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DN Forever se vio muy afectado por problemas t¨¦cnicos
El creador del juego habl¨® del problem¨¢tico desarrollo del juego.
El responsable original de Duke Nukem Forever, George Broussard, achac¨® a problemas t¨¦cnicos y de licencia del motor gr¨¢fico el largo periodo de desarrollo de este juego. "Ojal¨¢ hubiera una respuesta f¨¢cil o dram¨¢tica para algo que tard¨® tanto pero no la hay", declar¨® a Maximum PC. "Nunca estuvo terminado. Tuvimos muchos problemas de desarrollo a lo largo del camino. No fue por la b¨²squeda de perfecci¨®n, como alg¨²n est¨²pido art¨ªculo de [la revista] Wired apuntaba el a?o pasado."
Seg¨²n Broussard, "creo que lo que m¨¢s nos afect¨® fue la licencia de los motores [gr¨¢ficos] e intentar cambiarlos demasiado. Fue mala suerte y despu¨¦s de los retrasos las opciones eran o continuar o matar el juego. Nunca quisimos matar el juego. Las cosas cambiaron mucho entre 2007 y 2009, con muchas cosas nuevas, y la mayor¨ªa del juego que existe hoy fue creado durante ese tiempo."
Duke Nukem Forever llegar¨¢ el a?o que viene a PS3, Xbox 360 y PS3.
- Acci¨®n