
Pro Evolution Soccer 2011
Precisi車n y conformismo
F迆tbol a toda costa, estrategia de por medio, es el eslogan que propuso Konami para sorpresa de los aficionados cuando import車 su franquicia futbol赤stica por excelencia al campo de juego de Wii. PES hizo del wiimote una herramienta con infinidad de posibilidades sobre el terreno, a la hora de pasar, chutar o buscar la jugada perfecta. Tras alcanzar un nivel notable, el estudio se ha conformado con el resultado del pasado a?o, al lanzar una nueva edici車n exenta de novedades de peso, con el mismo motor gr芍fico y una min迆scula mejora del concepto jugable que conocemos a la perfecci車n desde hace unas temporadas. Sigue siendo el mejor, pero?
Los tiempos modernos han tra赤do m芍s desgracias que alegr赤as a los aficionados de Pro Evolution Soccer. Konami no ha sabido llevar su franquicia futbol赤stica por los derroteros adecuados, ya sea por una extra?a negativa a mejorar el motor gr芍fico o por incapacidad para adaptarse a la nueva generaci車n, el caso es que en los 迆ltimos a?os la batalla por el trono del g谷nero futbol赤stico en sobremesa la ha ganado el rival, la dura competencia que de la noche a la ma?ana tomaba la batuta en una orquesta con la que PES hab赤a lidiado durante m芍s de diez a?os, que no es poco. Cansado se halla el jugador com迆n de comparar qu谷 producto es mejor y por qu谷, de tener que pasar por el aro de una u otra serie, en tanto ninguna de las dos se ha modernizado significativamente esta temporada.

Parece que tanto FIFA como PES dependen mutuamente de lo que haga la otra para dar el primer paso adelante en lo que a novedades se refiere. Analiz芍bamos hace pocas semanas el contenido que ofrec赤a la franquicia de EA Sports esta temporada, poniendo el grito en el cielo ante la escas赤sima cantidad de mejoras que inclu赤a la edici車n de 2011, en lo que se entiende como un ejercicio de costumbrismo. Mismos equipos, torneos, motor gr芍fico, jugabilidad? No se puede valorar positivamente un producto que clona todo lo que ofrec赤a en pasadas entregas tan s車lo por cambiar la plantilla de titulares de turno. Lamentamos esta situaci車n, conscientes de que FIFA es la 迆nica vertiente Arcade -relacionada con el f迆tbol- que se puede disfrutar en el mercado hoy por hoy.

Esper芍bamos que PES2011 cambiase el panorama que plante車 FIFA unas semanas atr芍s, pero nada m芍s lejos de la realidad. Konami ha preferido lanzar una entrega que a grandes rasgos es exactamente igual que la que pudimos disfrutar en 2010, poniendo de relieve una vez m芍s el particular estilo de juego -PlayMaker- que se aplica sobre el terreno de juego haciendo del binomio wiimote/nunchuk el mejor aliado del jugador. Junto a 谷ste, la posibilidad de participar en un nuevo torneo, la Copa Libertadores, mientras que el resto del contenido se conforma con seguir la din芍mica de la temporada pasada. Esto es: un estilo de juego profesional para los que busquen una experiencia relativamente novedosa o el f迆tbol de ?toda la vida' con el mando cl芍sico como protagonista. Lo cierto es que, con todo, PES sigue siendo mejor exponente en Wii del f迆tbol que quiere ofrecer de lo que lo ha sido en Xbox 360 y PS3.

Nuevos formatos
Dec赤amos que PES2011 es b芍sicamente el mismo producto que PES2010, que a su vez planteaba pocas novedades con respecto a la PES2009. La base que ha construido Konami no se ha movido de su posici車n original desde hace varios a?os, cuando la cadencia de los disparos, de los pases e incluso de los desmarques no permit赤a desplegar un f迆tbol realista, sino mec芍nico y poco vistoso para el espectador. Estamos acostumbrados a escuchar por activa y por pasiva que todo peque?o cambio que se aplique a la jugabilidad cambia otras facetas de la mec芍nica de juego, hecho 谷ste que venimos comprobando a?o tras a?o. Puede que por este motivo Konami haya preferido dejar intacta una f車rmula de eficacia probada, que pese a estar perfectamente asentada sigue presentando peque?as novedades que s車lo ser芍n apreciables a ojos de los aficionados ac谷rrimos de la materia.

Este es el caso de la sensible mejora de la Inteligencia Artificial rival a la hora de cubrir los defectos que deja tras de s赤 nuestra defensa, con un estilo de juego m芍s competitivo y dif赤cil de superar. La CPU no tiene reparo en tocar la bola de un lado a otro del campo mientras esto le sirva para ganar tiempo en caso de llevar la voz cantante en el marcador, como tampoco en atacar con todos sus efectivos pese a que esto conlleve abrir las puertas de su casa para que el enemigo entre hasta la cocina. El ritmo de los partidos es ahora m芍s pausado, mejorando as赤 la sensaci車n jugable, algo a lo que contribuye la barra de potencia que se ha habilitado tanto en el caso de los pases cortos como en los disparos. Ganar es dif赤cil, aunque si dominamos el estilo PlayMaker nos costar芍 ?un poco menos', como bien se especifica en el propio tutorial que se ofrece desde el men迆 principal.
Men迆 que, dicho sea de paso, ejemplifica como pocos otros elementos la filosof赤a con la que Konami se ha tomado las mejoras de esta edici車n. La interfaz de juego es exactamente la misma que la de PES2010, lo que nos lleva a escoger con facilidad la competici車n en la que queramos sumergirnos. En este sentido no encontraremos ninguna mejora significativa, m芍s all芍 de la presencia de la Copa Libertadores dentro del plantel jugable, incorporaci車n esta que poco o nada sorprende al estar presenta tambi谷n en el resto de ediciones del simulador. S赤 que se vuelve a apostar por algunos modos propios de la versi車n de Wii, tal es el caso de una selecci車n de Miis que permiten crear a nuestro propio jugador para tratar de llevarlo hasta lo m芍s alto del estrellato.
Al margen de este modo espec赤fico para la consola de Nintendo, Konami ofrece el abanico que ya conocemos de anteriores entregas: Liga Master, Champions League (o una mezcla entre las dos para que la competici車n sea a迆n m芍s realista si cabe), Mii Equipo (en el que creamos a un Mii como se explicaba anteriormente), Entrenamiento, Modo Libre, etc谷tera. El compendio de modos de juego es m芍s que aceptable, aunque lamentamos la ausencia de alguna novedad propiamente dicha en este sentido que justifique la adquisici車n de PES2011 de tener alguna temporada anterior en nuestra videoteca.

De hecho, este aspecto acaba por convertirse en la t車nica general de esta entrega, en tanto la 迆nica novedad que se incluye en el modo multijugador es la opci車n de filtrar la selecci車n de rival en funci車n del estilo de juego que utilice, es decir: modo tradicional (con el mando cl芍sico por bandera) o modo PlayMaker (dirigiendo a los jugadores con el wiimote). Criticamos la poca gana de innovar, pero no el hecho en s赤 de contar con una opci車n que los ac谷rrimos valorar芍n sobremanera. El estilo de juego cl芍sico permite manejar con soltura a nuestro equipo mientras hayamos aprendido las nociones b芍sicas de un juego de f迆tbol. No se puede decir lo mismo del PlayMaker, que requiere pr芍ctica, horas de juego y un dominio considerable del ritmo de juego que se impone en la mayor parte de los partidos. Comparar cu芍l de los dos es el mejor es ejercicio divertido, m芍s a迆n considerando la solvencia del Online, que ha solucionado alg迆n que otro problema del pasado acelerando la b迆squeda de partidos y dem芍s.

Sin novedad en el frente
Criticar la jugabilidad de Pro Evolution Soccer en Wii es tan dif赤cil como innecesario a la luz del realismo que ofrece en pantalla una vez ha comenzado el partido. Para que el motor gr芍fico y las animaciones vayan a la zaga, Konami ha vertido innumerables horas tratando de mejorar la vistosidad de su simulador futbol赤stico, que otrora experimentaba ralentizaciones puntuales y una alarmante falta de definici車n que entorpec赤a el juego cuando se seleccionaba una c芍mara que enfocase el campo desde una distancia considerable (lo que generalmente se define como c芍mara de televisi車n). La edici車n del a?o pasado centraba su atenci車n en mejorar este aspecto como medida urgente de rejuvenecimiento, tarea que se cumpli車 en cierto modo al obtener una mejora de la resoluci車n y un ambiente m芍s similar al que se respira en la realidad, o al menos visto desde la distancia.

Siendo esto as赤, no resulta sorprendente que Konami haya querido mantener el apartado gr芍fico intacto, a?adiendo algunas animaciones nuevas que s車lo se aprecian durante la presentaci車n de los partidos (ahora los jugadores saltan al campo y cantan su himno nacional, rasgo este 迆ltimo que no estaba presente en anteriores campa?as). Las animaciones que realmente importan, aquellas que se aprecian en el transcurso de los partidos, siguen siendo igual de toscas y rob車ticas que antes. Los jugadores no se mueven con soltura dentro del campo, aunque es interesante tener en cuenta que estos problemas son los mismos (los pocos, a decir verdad) que arrastraban las ediciones de PlayStation 2. Digamos que PES en Wii est芍 a medio camino entre la disposici車n gr芍fica de la sobremesa actual y de la sensaciones jugables del pasado, definici車n esta que por sentido com迆n le coloca en el top de los mejores juegos deportivos de esta generaci車n.

Donde no se aprecia ning迆n cambio significativo es en el apartado sonoro, donde al margen de las nuevas melod赤as que suenan (en otra demostraci車n de que Konami anda un poco a la deriva en este sentido por la rocambolesca selecci車n que se ha realizado) como aderezo del men迆, se mantiene la l赤nea de la temporada pasada. Esto nos lleva desgraciadamente a escuchar los repetitivos comentarios de Carlos -Maldini- Maldonado y de Carlos Mart赤nez, que siguen haciendo uso de un gui車n predeterminado que se emplea en todos los idiomas de forma universal, lo que nos lleva una vez a escuchar comentarios sinsentido, con una estructura mal formulada y que muchas veces aparecen a destiempo. Nada que deba sorprender a los aficionados que lleven un tiempo siguiendo la franquicia (y que, para m芍s inri, se experimenta tambi谷n en FIFA, ambos a a?os luz de las series norteamericanas como NHL o NBA 2k).
Siguiendo con la retah赤la de mejoras, se han incluido algunos estadios que ampl赤an el n迆mero total de campos seleccionables hasta los 26, un n迆mero nada despreciable, especialmente si se compara con otros simuladores del mercado, as赤 como distintas perspectivas de c芍mara a la hora de lanzar una falta o un c車rner. N車tese que estos cambios o mejoras son, como dec赤amos anteriormente, tan poco apreciables que apenas tendr芍n peso a ojos de los jugadores que s車lo se planteen echar un partido muy de vez en cuando. No obstante, s赤 es cierto que con estas mejoras se consigue poner sobre la mesa el mejor PES que ha aparecido hasta la fecha en Wii, por m芍s que las novedades sean ins赤pidas y casi dir赤amos insignificantes a la hora de ponerlas a prueba en la realidad.
Criticar la ausencia de novedades es un ejercicio un tanto absurdo si se analiza la calidad que ofrece PES2011 como paquete y no como novedad que tiene que formar parte s赤 o s赤 del cat芍logo de la sobremesa de Nintendo. Por eso no queda otro remedio que lamentar el circo en el que se ha convertido la cuesti車n de licencias, que ignora pr芍cticamente cualquier equipo que no sea reconocido mundialmente. Hay ausencias importantes en las ligas europeas de mayor calado medi芍tico, algo que Konami trata de solventar ofreciendo un completo set de herramientas para cambiar el nombre de los jugadores, equipos, estadios y dem芍s a gusto de cada usuario. En este sentido PES arrastra los problemas de toda la vida, como tambi谷n sucede con el p迆blico de cart車n que decora las gradas.

Es cierto que Konami ha realizado un esfuerzo extra que no hab赤amos visto en ediciones anteriores al incluir una opci車n Online que permite actualizar las plantillas v赤a parche con actualizaciones, como viene sucediendo en PSP desde tiempos inmemoriales. Ya que no es factible realizar una inversi車n que permita contar con jugadores reales, lo m赤nimo es abrir la mano para que sean los propios usuarios los que se preocupen por optimizar el t赤tulo para que no se tenga que echar en falta problemas que se repiten hasta la saciedad desde hace ya demasiado tiempo. S車lo podemos rezar para que este sea el modus operandi de la compa?赤a en el futuro. Pedir una actualizaci車n de plantillas propiamente dicha es un sue?o que abandonamos hace m芍s de un lustro.

Conclusi車n
Sin novedades, manteniendo el motor gr芍fico de la temporada pasada, sin cambios significativos a nivel t谷cnico, PES2011 se perfila como la mejor entrega futbol赤stica que ha aparecido en el cat芍logo de Wii m芍s por m谷ritos acumulados que por el hecho de incluir alguna mejora espec赤fica que nos obligue a recomendar el t赤tulo. La franquicia de Konami sigue siendo el referente deportivo de la sobremesa de Nintendo sin un rival que le pueda hacer frente. La base fue construida hace unos cuantos a?os, por lo que hasta la fecha ha valido con retocar 谷sta y aquella caracter赤stica, a?adir una c芍mara, una nueva pista de sonido, mejores animaciones? Pero el ?ha valido' no basta para justificar la aparici車n de una entrega anual que se basta con ofrecer m芍s de lo mismo. Este a?o optimiza el rendimiento y lo vuelve hacer a precio reducido. Habr芍 que ver c車mo se las arregla Konami el pr車ximo a?o para no sufrir una vez m芍s viendo c車mo una buena idea se acaba desinflando por culpa del maldito conformismo que caracteriza a determinados estudios japoneses. De momento, PES2011 sigue en su l赤nea en Wii.

- Una ligera mejora en la jugabilidad, con partidos m芍s equilibrados.
- Las sensaciones futbol赤sticas que aporta, 迆nicas en la sobremesa de Nintendo.
- Detalles gr芍ficos que se han mejorado. Pocos pero existentes.
- Sigue siendo el mejor juego de f迆tbol de Wii.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.