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No hay planes para realizar Super Meat Boy 2
Team Meat quiere hace algo "totalmente nuevo".
Super Meat Boy ha sido otro soplo de aire fresco para las plataformas descargables, uno de esos juegos indie que llegan sin hacer ruido y que se convierten en una sorpresa. Lamentablemente, Team Meat, su desarrolladora (formada ¨²nicamente por dos personas) ha querido dejar claras las cosas desde el principio: no hay planes de hacer una secuela.
En una entrevista a Eurogamer, el co-CEO de la compa?¨ªa, Edmund McMillen, explic¨® que el futuro de la desarrolladora pasa por crear algo "totalmente nuevo".
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"Mentir¨ªa si dijese que no hemos estado hablando sobre nuestro pr¨®ximo juego, porque lo hemos hecho, y bastante (...) Puedo decir con seguridad que no vamos a contratar a m¨¢s gente. Creo seriamente que dudo que vayamos a buscar un trato con una editora porque esa parece ser una de las mayores tonter¨ªas posibles, porque s¨®lo significar¨ªa m¨¢s gnte dici¨¦ndonos como tenemos que hacer nuestro juego."
Team Meat sigue con los pies en la tierra, pero quiere cambiar de aires: "Siendo realistas, especialmente para los indie, crear el juego de tus sue?os implica sacrificar tu vida. Y hemos sacrificado literalmente unos 18 meses de nuestra vida por el juego [Super Meat Boy]. Y espero que se note."
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Super Meat Boy es un sobresaliente t¨ªtulo descargable que est¨¢ disponible en el Xbox Live Arcade al precio de 800 Microsoft Points, aunque s¨®lo por un tiempo limitado: hasta el 21 de noviembre. A partir de entonces costar¨¢ 1200 Microsoft Points, un precio que seguir¨ªa siendo justo teniendo en cuenta la calidad del t¨ªtulo. Si quer¨¦is saber m¨¢s sobre ¨¦l, haced click sobre el siguiente enlace para leer nuestro an¨¢lisis.
- Plataformas
Super Meat Boy, un simple plataformas que se basa en la textura de un trozo de carne para que el jugador se vuelva loco (literalmente) tratando de solventar las enrevesadas pruebas a las que nos someten sus creadores. A cargo de Team Meat para PC, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita y Switch.