ActualidadMicrosoft: "Kinect es tan importante como Xbox Live"Phil Spencer destaca la importancia del perif¨¦rico a pocas semanas de su lanzamiento.Pablo Gonz¨¢lezActualizado a 13 de marzo de 2012 10:33 CETQuedan menos de tres semanas para que Kinect llegue a las tiendas y Microsoft est¨¢ poniendo toda la carne en el asador para que su nuevo perif¨¦rico sea un ¨¦xito, Phil Spencer, vice presidente de Microsoft Game Studios, sigue dedicando entrevista para apoyar su lanzamiento, esta vez a trav¨¦s de GameSpot, donde ha dejado claro que la compa?¨ªa ve Kinect como algo tan importante como el Xbox Live."Vemos Kinect como una parte fundamental de la plataforma. Es tan natural de Xbox 360 como el Xbox Live, igual de importante. Y estamos pensando en nuestro cat¨¢logo de productos, incluyendo las cosas que a¨²n no han sido anunciadas (...) De la misma forma que hay una entrada para Internet en los kits de desarrollo, tambi¨¦n hay una c¨¢mara ahora. As¨ª que puedes pensar en que todas las compa?¨ªas pueden pensar en c¨®mo implementar Kinect a sus juegos.""Creo que con el tiempo, en relaci¨®n a nuestros propios juegos, no existir¨¢ la diferenciaci¨®n entre '?es un juego de Kinect?' o '?No es un juego de Kinect?'. Simplemente pensar¨¢s en ellos como juegos para 360. Claro que eso implicar¨ªa que no habr¨¢ que usar controles. Es como el Live, que se usa de m¨²ltiples maneras en base a las experiencias que hemos creado."Spencer a?ad¨ªa que "Creo que nuestro cat¨¢logo de lanzamiento par Kinect es fuerte, profundo. Es fant¨¢stico ver a las third party atrevi¨¦ndose, pero nuestros consumidores pueden esperar a ver Kinect implementado en todos los g¨¦neros. Todos los g¨¦neros soportar¨¢n Kinect en alg¨²n momento," a?ad¨ªa.Kinect360Simulaci¨®nTecnolog¨ªa de Microsoft de reconocimiento de movimiento, facial y de voz para Xbox 360Etiquetado en:KinectXbox 360