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Ubisoft proclama la equidad t谷cnica de AC: La Hermandad
Aunque quiz芍 el framerate a veces sea 'mejor' en PS3.
Iguales. As赤 define Ubisoft Montreal el apartado gr芍fico de uno de los juegos m芍s esperados de la compa?赤a canadiense, Assasin's Creed: La Hermandad, el cual supondr芍 la tercera entrega de una de las franquicias m芍s populares de la presente generaci車n de hardware. Fue en IGN donde Phillipe Bergeron, director de dise?o de niveles, sali車 al paso para espantar fantasmas del pasado. 'Al final de AC 2 nos dimos cuenta de que no lo hab赤amos pulido bien en PS3, y tuvimos problemas de framerate', reconoci車.
Esta vez, igualdad de condiciones |
Para esta ocasi車n, la compa?赤a pretende que la igualdad sea un factor determinante a la hora de medir la calidad t谷cnica del t赤tulo en las dos consolas de sobremesa para las que ver芍 la luz: Xbox 360 y PlayStation 3. 'Esta vez sabemos esto, porque pasamos por ello una vez, as赤 que decidimos atacarlo desde el principio y creo que el producto final es mucho m芍s honrado, e incluso en algunas situaciones, el framerate probablemente sea mejor en PS3 que en 360', concluy車. El t赤tulo llegar芍 a las tiendas el pr車ximo 16 de noviembre para las mencionadas plataformas y PC, versi車n que aterrizar芍 en 2011.
Assassin's Creed: La Hermandad
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