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Ubisoft proclama la equidad t¨¦cnica de AC: La Hermandad
Aunque quiz¨¢ el framerate a veces sea 'mejor' en PS3.
Iguales. As¨ª define Ubisoft Montreal el apartado gr¨¢fico de uno de los juegos m¨¢s esperados de la compa?¨ªa canadiense, Assasin's Creed: La Hermandad, el cual supondr¨¢ la tercera entrega de una de las franquicias m¨¢s populares de la presente generaci¨®n de hardware. Fue en IGN donde Phillipe Bergeron, director de dise?o de niveles, sali¨® al paso para espantar fantasmas del pasado. 'Al final de AC 2 nos dimos cuenta de que no lo hab¨ªamos pulido bien en PS3, y tuvimos problemas de framerate', reconoci¨®.
Esta vez, igualdad de condiciones |
Para esta ocasi¨®n, la compa?¨ªa pretende que la igualdad sea un factor determinante a la hora de medir la calidad t¨¦cnica del t¨ªtulo en las dos consolas de sobremesa para las que ver¨¢ la luz: Xbox 360 y PlayStation 3. 'Esta vez sabemos esto, porque pasamos por ello una vez, as¨ª que decidimos atacarlo desde el principio y creo que el producto final es mucho m¨¢s honrado, e incluso en algunas situaciones, el framerate probablemente sea mejor en PS3 que en 360', concluy¨®. El t¨ªtulo llegar¨¢ a las tiendas el pr¨®ximo 16 de noviembre para las mencionadas plataformas y PC, versi¨®n que aterrizar¨¢ en 2011.
Assassin's Creed: La Hermandad
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