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Kevin Kimball sobre Dead Space 2: "El terror sigue presente"
La secuela del survival espacial de EA no se centrar芍 en la acci車n.
El g谷nero del survival horror como se conoc赤a hace unos a?os est芍 ahora en peligro de extinci車n, con casi todas las grandes sagas (Silent Hill, Resident Evil, Alone in the Dark, entre otras) habi谷ndose pasado a h赤bridos como aventuras de acci車n con alg迆n elemento terror赤fico. Una de las mezclas que m芍s bien funcion車 fue Dead Space, una nueva IP creada por Electronic Arts que sorprendi車 a todo el mundo hace unos a?os por la solidez de su propuesta y por saber mezclar acci車n y elementos de survival. Su secuela, prevista para el pr車ximo a?o, tambi谷n mantendr芍 un equilibrio cuando sea lanzada a la venta.
As赤 lo ha confirmado el jefe de producto de EA, Kevin Kimball, quien en una entrevista ha querido tranquilizar a los seguidores. "El terror sigue ah赤," promete, "Hay momentos en los que caminas por ah赤 y parece que no sucede nada. Te preguntar芍s qu谷 est芍 ocurriendo, esperando que algo te salte a la espalda... y no ocurrir芍. Y ser芍 entonces cuando te lleves un buen susto." Kimball promete adem芍s un mayor equilibrio de estos momentos, lo que har芍 que el jugador pase por "subidas y bajadas, altos y bajos."
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