Lost Planet 2
Caza en compa?¨ªa
Han pasado diez a?os desde los acontecimientos de Lost Planet. El mundo conocido como E.D.N. III ha cambiado por completo, y los humanos luchan por facciones mientras la amenaza Akrid crece como nunca. El cambio de tercio de la franqucia llega, sin novedades respecto a la versi¨®n consolas, seis meses m¨¢s tarde en PC.
Lost Planet 2 cogi¨® un rumbo distinto al de su primera parte que no gust¨® a todo el mundo. La entrega inicial presentaba una aventura principal divertida e intensa, con cierto hilo argumental y una trama interesante que seguir. Acci¨®n en solitario donde en cada nivel ten¨ªamos que avanzar para salvar un planeta, y una raza, en peligro. La humanidad, al final, lo agradeci¨®. Junto a esto, un multijugador entretenido en el que los variados modos de juego y la presencia de veh¨ªculos como robots y dem¨¢s era un gran a?adido. Un juego notable por su propuesta y, sobre todo, por el equilibrio que mosttraba tanto a nivel offline como online.
La versi¨®n para PC, adem¨¢s, llegaba con un apartado t¨¦cnico m¨¢s que vistoso respecto a las de consolas, pero con problemas de optimizaci¨®n. Unas especificaciones demasiado altas y un framerate que no respond¨ªa como debe no ayudaron a un juego que tambi¨¦n lleg¨® tarde. Como pasa con este Lost Planet 2. Esta vez, eso s¨ª, parece ser que el trabajo de Capcom en temas de optimizaci¨®n han mejorado -sin llegar ser perfectos como veremos m¨¢s adelante- y las especificaciones ya no son tan sangrantes como anta?o. Su principal problema, seguramente, es que a pesar de detectar el pinchazo con los usuarios, no se haya replanteado la f¨®rmula de alguna manera seis meses m¨¢s tarde.
El mundo que nos encontramos ya no es un planeta g¨¦lido como antes, sino que tendremos la ocasi¨®n de movernos por lugares secos como un desierto, h¨²medos como una jungla o industriales como pueblos habitados. La vida en EDN ha cambiado, y eso permite ver la acci¨®n de la primera entrega en lugares de lo m¨¢s variopintos. Se pierde entidad a favor de una experiencia enfocada al cooperativo y al multijugador, algo que acaba haciendo mella en el resultado final. Aunque lo cierto es que no todo son malas noticias para esta secuela. Ni mucho menos.
A pesar de ser uno de los errores m¨¢s destacados de la versi¨®n de consolas, no ha habido novedades al respecto en este port para compatibles. Los compa?eros controlados por la CPU siguen fallando, y la experiencia en solitario no se ha mejorado ni un ¨¢pice. Desde ya, queda claro que no es un juego recomendable si no se quiere disfrutar en compa?¨ªa. Durante el camino, enormes Akrids de dimensiones destacadas, decenas de enemigos que aparecen a la vez y grandes jefes de fase que dejan en pa?ales a los akrid m¨¢s temibles de la primera parte. Todo dise?ado para rejugar las fases, ganar m¨¢s puntos, descubrir algunos secretos y conseguir mejores rangos para mejorar a nuestros personajes con nuevos a?adidos a la hora de usar el editor -que nos permite, no solo a nivel est¨¦tico, preparar al personaje para el multijugador.
A todo esto se le a?ade el multijugador, donde hay cuatro tipos de juego para jugar en igualadas o en partidas de jugador. No hay grandes novedades en este sentido, y tendremos la eliminaci¨®n individual y por equipos, la batalla por puestos donde tenemos que activar puntos de datos, la recogida de huevos Akrid o el fugitivo, que pretende perseguir y acabar con un grupo enemigo concreto. En este punto, echamos en falta recoger m¨¢s a?adidos seis meses despu¨¦s de la salida de los juegos de consola. Hab¨ªa mapas para descargar disponibles en la versi¨®n consola que no est¨¢n presentes en este juego como se podr¨ªa esperar a pesar del retraso.
Los elementos de personalizaci¨®n son clave, ya que podemos hacer aut¨¦nticos personajes extra?os en el juego para competir o cooperar en red. Las bases y los elementos de Lost Planet 2 se mantienen sin a?adidos. Para entrar m¨¢s en profundidad sobre lo que ofrece el juego, recomendamos echar un ojo al review que sacamos hace medio a?o para la versi¨®n de Xbox 360 y de Playstation 3, donde queda desgranado con m¨¢s extensi¨®n lo que Capcom prepar¨® para la secuela de esta nueva franquicia en las consolas de sobremesa a principios de este 2010.
Sea cual sea la opci¨®n que elijamos para disfrutar del juego, vamos a tener un apartado t¨¦cnico superior al de Playstation 3 y Xbox 360. No se trata solo de poder usar resoluciones m¨¢s elevadas que en las versiones de consola, sino en el nivel de detalle, texturas y framerate que ofrece Lost Planet 2 en compatibles. Sin una m¨¢quina enormemente potente, podremos ver mayor fluidez, ya que el juego tiene una tasa de framerate superior a los 30 fps, aunque los 60 lo cierto es que no siempre ser¨¢n constantes. De hecho, es uno de los contratiempos, ya que el framerate bailar¨¢ un poco seg¨²n el momento, aunque la optimizaci¨®n en este sentido es mejor que la primera parte.
V-sync, antialias y dem¨¢s cambios tambi¨¦n est¨¢n disponibles en el juego, preparado para las 3D de Nvidia. La experiencia visual es m¨¢s que interesante, aunque a veces parezca que lo visto en pantalla a nivel poligonal quede algo corto teniendo en cuenta la excelencia con lo que podemos contemplar todos los elementos (activando al m¨¢ximo las caracter¨ªsticas nos referimos). Eso s¨ª, si una textura no est¨¢ bien trabajada, esto no se ha corregido con esta nueva versi¨®n, y no escapar¨¢n de nosotros algunas paredes planas o hierbas poco detalladas. De la misma manera que a pesar de tener un framerate m¨¢s s¨®lido, este puede sufrir en algunos momentos concretos aunque no sea como las otras versiones.
A nivel sonoro, Lost Planet 2 llega como acostumbra a hacerlo todos los juegos de Capcom. Voces en ingl¨¦s y textos en espa?ol, con una banda sonora interesante que se adapta a cada situaci¨®n -m¨¢s tensa con enemigos finales, fren¨¦tica con muchos elementos en pantalla, etc-. y efectos de pistolas, explosiones e impactos que cumplen perfectamente con su cometido. Ya en su momento hab¨ªa un trabajo notable en este aspecto y se mantiene para la versi¨®n de compatibles que acaba de aparecer en todos los mercados.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.