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Bayonetta 2 llegar¨¢ "cuando sea el momento adecuado"
Platinum Games afirma que le "encantar¨ªa realizar" la secuela del exitoso t¨ªtulo.
A pesar del ¨¦xito cosechado tanto a nivel de cr¨ªticas como a nivel de ventas, la desarrolladora del espectacular Bayonetta sigue resisti¨¦ndose a anunciar de forma oficial la muy deseada secuela.
Tras los mensajes de respuesta posteados por Hideki Kamiya, padre de la particular protagonista (y de Dante de Devil May Cry), en su twitter aduciendo a que la bruja volver¨ªa si cre¨ªamos en ello, ahora es el co-fundador del estudio Platinum Games, Atsushi Inaba, el que se muestra tambi¨¦n interesado en la posible continuaci¨®n.
A pesar de que "no hay un plan concreto o calendario sobre el que podamos hablar", Inaba-san afirma a Eurogamer.net que "Bayonetta es definitivamente una IP (propiedad intelectual) muy especial para nosotros. Nos encant¨® crear el juego. Y creemos que fue un t¨ªtulo verdaderamente bueno".
El productor de Vanquish, otra nueva y fren¨¦tica IP creada por el mismo estudio y dirigida por Shinji Mikami (creador de Resident Evil o Dino Crisis), revela que "nos encantar¨ªa realizar una secuela cuando sea el momento adecuado", aunque no desvela m¨¢s detalles aduciendo a que "eso es todo lo que puedo decir".
- Acci¨®n
Bayonetta es un t¨ªtulo de acci¨®n en tercera persona a cargo de Platinum Games, creadores del Devil May Cry original, y Sega para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U y Nintendo Switch que nos pondr¨¢ en el papel de una bruja que podr¨¢ disparar tanto con las manos como con unas pistolas atadas a sus tobillos.