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Publicado en internet el primer trailer de Outland
El juego se inspira en cl¨¢sicos como el Prince of Persia original.
Es curioso comprobar como, en esta 7? generaci¨®n de consolas llena de t¨ªtulos con enormes espacios para explorar, gr¨¢ficos en Alta Definici¨®n, sensores de movimiento y juegos en 3D estereosc¨®pico, t¨ªtulos creados en base a la cl¨¢sica jugabilidad 2D lateral siguen proliferando, consiguiendo a veces unas cr¨ªticas que ya querr¨ªan para s¨ª mismos algunos de esos juegos enmarcados dentro de la categor¨ªa Triple A.
As¨ª, al club formado por Braid, Limbo, Trine y dem¨¢s t¨ªtulos de PSN, WiiWare, Steam, App Store o XBLA, se les suma ahora Outland, la nueva propuesta descargable de Ubisoft para dos de estos servicios, concretamente los de las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.
Anunciado durante la Penny Arcade Expo (PAX), Outland nos desafiar¨¢ a atravesar escenarios cambiantes en una historia en la que el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad se ha roto, provocando una fiera disputa entre los dos mundos. Una de las principales bazas ser¨¢ el ostentar los poderes de ambos rivales. En el caso de enfrentarnos a enemigos y desaf¨ªos de la Oscuridad, deberemos hacerlo con los poderes de la Luz. Y viceversa.
Desarrollado por Housemarque, estudio autor de Super Stardust HD o Dead Nation; musicado por Ari Pulkkinen, compositor de Trine, e inspirado por juegos como Prince of Persia y el shoot'em up matamarcianos de scroll vertical Ikaruga, Outland estar¨¢ disponible a trav¨¦s de descarga para PS3 y Xbox 360 el pr¨®ximo 2011.
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