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La nueva aventura de Dante correr¨¢ bajo el motor Unreal Engine 3
Ninja Theory confirma en su foro que no usar¨¢ el motor gr¨¢fico MT Framework de Capcom.
DmC, nueva entrega de la saga de acci¨®n protagonizada por el carism¨¢tico Dante, no usar¨¢ el motor gr¨¢fico de Capcom MT Framework, sino que correr¨¢ bajo el popular Unreal Engine 3 de Epic.
As¨ª lo ha confirmado el estudio occidental desarrollador de esta entrega, Ninja Theory, en su foro. MT Framework ha sido usado en sus distintas versiones para conocidos t¨ªtulos de Capcom de esta 7? generaci¨®n como Dead Rising, Lost Planet 1 y 2, Resident Evil 5, el futuro Marvel VS Capcom 3 y la 4? entrega de Devil May Cry.
Unreal Engine 3 es en la actualidad uno de los motores gr¨¢ficos m¨¢s usados por las desarrolladoras. Batman: Arkham Asylum y su secuela Arkham City, la trilog¨ªa Gears of War, la trilog¨ªa Mass Effect, Mirror's Edge, Stranglehold o el reciente Enslaved de la propia Ninja Theory son algunos de los juegos programados bajo este potente motor.
Asimismo, el estudio ha contestado a una pregunta de si los seguidores podr¨ªan llegar a ver al hijo de Sparda con su caracter¨ªstico cabello blanco que "si os fij¨¢is en el tr¨¢iler ver¨¦is que [Dante] tiene un rastro de pelo blanco". Otra cuesti¨®n hecha aduc¨ªa a si este juego era la quinta entrega de la saga o un spin-off: "Esto no es ni DmC 5 ni un spin-off. Es una reinterpretaci¨®n del origen de Dante".
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DmC (Devil May Cry) es un reboot de la saga de Capcom desarrollado por Ninja Theory para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; un nuevo Dante nos espera en una trepidante aventura hack and slash que mantiene la esencia de la franquicia con un renovado dise?o art¨ªstico.