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[TGS] Suda 51 anuncia Codename D para Kinect
Y Capcom colabora con From Software en la secuela de Steel Battalion.
Fue la conferencia de Microsoft de esta edici車n del Tokyo Game Show donde Goichi Suda, tambi谷n conocido como Suda 51, tuvo a bien anunciar que se encuentra trabajando en un t赤tulo para Kinect llamado Codename D. Descrito por su creador como 'divertido y punky', el japon谷s asegur車 que lleva trabajando en el juego m芍s de un a?o. A pesar de que las armas y las espadas no ser芍n las protagonistas, aseguran que ser芍 un juego de acci車n. 'He querido trabajar con Microsoft durante muchos a?os, sin embargo nos llevo mucho tiempo', declaraba Suda confirmando que el t赤tulo ser芍 lanzado el pr車ximo a?o aunque sin especificar fechas concretas.
Steel Battalion: Heavy Armor. Como as赤 expres車 Keiji Inafune, el concepto principal desde el que partieron a la hora de desarrollar creativamente el t赤tulo fueron las consecuencias que tendr赤a la desaparici車n de los ordenadores en el mundo moderno. El t赤tulo tendr芍 lugar en el a?o 2082, pero albergar芍 un estilo visual muy caracter赤stico influenciado por la Segunda Guerra Mundial. |
Metal Gear Solid. El nuevo t赤tulo protagonizado por Raiden fue objeto de una demostraci車n en tiempo real en la que Shigenobu Matsuyama practic車 el sistema de corte con la katana con el que contar芍 el t赤tulo. La libertad que tendr芍 el jugador a la hora de usar esta arma fue puesta a prueba de nuevo con la sand赤a que Raiden part赤a una y otra vez en el tr芍iler mostrado en el pasado E3 de Los ?ngeles. 'Las f赤sicas ser芍n a迆n mejores con la sand赤a. Son computadas en tiempo real. Es bastante dif赤cil cortarlas sin equivocarte', afirmaban sus creadores. |
Metal Gear Solid Rising |
Otros protagonistas del evento fueron Avatar Fire Pro Wrestling, del cual no se ofreci車 una fecha de lanzamiento concreta pero se anunci車 que es una colaboraci車n con Spike TV; Radiant Silver Gun HD, un t赤tulo exclusivo para XBLA en el que dos jugadores podr芍n jugar la aventura juntos y que llegar芍 en 2011; Haunt, un juego de terror en primera persona para Kinect de la mano de Masaya Matsuura, quien afirm車 que qued車 'impactado e impresionado' cuando prob車 Kinect por primera vez; y Project Draco, un juego para Kinect fruto de una asociaci車n con Grounding Inc. Yukio Futatsugi, director del juego, asegur車 que lo que pretende con 谷l es 'volar, pero no con un stick. Imaginad montar en una criatura, coger las riendas y encarar el ataque a tu enemigo', concluy車.
Project Draco |
Un nuevo tr芍iler de Child of Eden fue mostrado a los presentes en el que aparec赤a un nivel llamado 'Beauty'. Tetsuya Mizuguchi, vistiendo de blanco y conduciendo la presentaci車n expuso que este t赤tulo es lo que hab赤a estado persiguiendo, 'que convergieran los juegos y la m迆sica'. Eden, infectado por un virus, deber芍 ser purificado en este juego de disparos en el que la m迆sica cobrar芍 un papel capital. 'Es un juego como ning迆n otro', opinaba Mizuguchi confirmando su llegada a Kinect. Por 迆ltimo, el t赤tulo de SEGA Rise of Nightmares estar芍 disponible tambi谷n para el sensor de movimientos de Microsoft durante alg迆n momento de 2011.
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