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Microsoft: "Ning¨²n juego es m¨¢s grande que Halo"
Halo Reach llega hoy a las tiendas cumpliendo todas las expectativas.
Microsoft ha dejado caer que "no hay un juego m¨¢s grande que Halo", s¨®lo horas antes de que Halo Reach se ponga oficialmente a la venta en todo el mundo, si bien al menos en Espa?a varios comercios comenzaron a venderlo la semana pasada.
La fabricante de consolas considera Reach el "gran evento de entretenimiento de 2010", compar¨¢ndolo con el estreno de las precuelas de Star Wars, en concreto con Star Wars Episodio 1: La amenaza fantasma. "Cuando se trata de tama?o y fijaci¨®n por la franquicia, y especialmente dedicaci¨®n por parte de los fans, ning¨²n juego es tan grande como Halo," dec¨ªa Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios.

"Con Halo Reach estamos cumpliendo nuestra promesa de redefinir el entretenimiento masivo y ayudar a hacer de este a?o el mejor de la historia de Xbox." Si quieres saber si Microsoft est¨¢ en lo cierto y si Bungie ha sabido darle un cierre correcto a su saga, seguid atentos a MeriStation a lo largo del d¨ªa. Una peque?a pista: realmente van a hacer historia.
- Acci¨®n
Experiencia de la tr¨¢gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav¨¦s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la ¨²ltima l¨ªnea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci¨®n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser¨¢ empujada al borde de la destrucci¨®n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr¨®n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t¨ªtulo de acci¨®n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.