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El nuevo MoH deber¨¢ vender 3 millones de copias
EA establece esta cantidad para realizar una secuela.
La llegada de una nueva entrega de la franquicia Medal of Honor alejada del ambiente b¨¦lico de la segunda guerra mundial y centrada en los conflictos modernos supone un arriesgado movimiento para Electronic Arts dado el hecho de que su principal competidor en el mercado de los juegos de disparos en primera persona, la saga Call of Duty, es actualmente la l¨ªder en el mercado de shooters b¨¦licos modernos.
?Conseguir¨¢ derribar EA a la saga de Activision? |
Por si esto fuera poco, la ambientaci¨®n del t¨ªtulo en Oriente Medio tampoco ha pasado inadvertida para algunos, que no han dudado en criticar con dureza el juego alegando que sus creadores han ido demasiado lejos con esta decisi¨®n. Con estas premisas sobre la mesa, desde Electronic Arts tienen muy claro que para considerar el t¨ªtulo como exitoso, ¨¦ste deber¨¢ vender al menos tres millones de copias en todo el mundo para que la compa?¨ªa se disponga a realizar una hipot¨¦tica secuela.
Y es que EA ha requerido la ayuda de militares reales para dotar al t¨ªtulo de un 'realismo y autenticidad' sin precedentes, afirman desde la compa?¨ªa. Estar¨¢ basado en una misi¨®n fallida llamada Anaconda, donde un Navy SEAL es abatido por miembros de Al Qaeda y ya algunos especialistas se han atrevido a afirmar que 'dejar¨¢ un agrio sabor en nuestras bocas', seg¨²n leemos en New York Times. 'Queremos que el jugador se sienta como si estuviese en Afganist¨¢n, no como si viese una pel¨ªcula', explicaba un dise?ador del juego desmarc¨¢ndose del trabajo realizado por Infinity Ward en el pasado.
- Acci¨®n