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Tony Hawk admite haber aprendido de los errores de TH Ride
El controlador con forma de skate volver芍 en TH Shred con nuevas mejoras.
Con Tony Hawk: Ride Activision intent車 recuperar el favor perdido del p迆blico mediante un juego que buscaba renovar la saga a nivel jugable, haciendo uso de un espectacular controlador con forma de tabla de skate.
Tras el bajo de nivel de ventas y las malas cr赤ticas, parece ser que ni su editora ni el skater profesional Tony Hawk est芍n dispuestos a rendirse con el perif谷rico, el cual volver芍 con nuevas mejoras en Tony Hawk: Shred, la nueva entrega de la saga que saldr芍 a finales de a?o para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.
Tony Hawk: Shred (Xbox 360) |
"Considero que hemos dotado a esta tabla con suficiente tecnolog赤a para que soporte el paso del tiempo", manifiesta Hawk en el n迆mero de octubre del Magazine Oficial de Nintendo ONM, "el 迆nico elemento que necesit芍bamos mejorar [respecto a la primera tabla] era la integraci車n del software, y lo hemos llevado a cabo con creces. Pienso que al p迆blico le impresionar芍 cuando la vea".
Preguntado por el escaso 谷xito del controlador, el skater afirm車 haber aprendido del feedback negativo que recibieron: "Hemos aprendido definitivamente que necesitamos tener m芍s feedback de aquellos que est芍n m芍s apartados del proceso de desarrollo del juego".