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Tony Hawk admite haber aprendido de los errores de TH Ride
El controlador con forma de skate volver¨¢ en TH Shred con nuevas mejoras.
Con Tony Hawk: Ride Activision intent¨® recuperar el favor perdido del p¨²blico mediante un juego que buscaba renovar la saga a nivel jugable, haciendo uso de un espectacular controlador con forma de tabla de skate.
Tras el bajo de nivel de ventas y las malas cr¨ªticas, parece ser que ni su editora ni el skater profesional Tony Hawk est¨¢n dispuestos a rendirse con el perif¨¦rico, el cual volver¨¢ con nuevas mejoras en Tony Hawk: Shred, la nueva entrega de la saga que saldr¨¢ a finales de a?o para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.
Tony Hawk: Shred (Xbox 360) |
"Considero que hemos dotado a esta tabla con suficiente tecnolog¨ªa para que soporte el paso del tiempo", manifiesta Hawk en el n¨²mero de octubre del Magazine Oficial de Nintendo ONM, "el ¨²nico elemento que necesit¨¢bamos mejorar [respecto a la primera tabla] era la integraci¨®n del software, y lo hemos llevado a cabo con creces. Pienso que al p¨²blico le impresionar¨¢ cuando la vea".
Preguntado por el escaso ¨¦xito del controlador, el skater afirm¨® haber aprendido del feedback negativo que recibieron: "Hemos aprendido definitivamente que necesitamos tener m¨¢s feedback de aquellos que est¨¢n m¨¢s apartados del proceso de desarrollo del juego".