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Molyneux concibi車 Kinect con un mando de control
Ten赤a una 'firme convicci車n sobre ello', asegura Rare.
Para los pocos que a迆n no conozcan el invento, Kinect ser芍 un sistema de control mediante sensores de movimiento el cual no har芍 uso de ning迆n tipo de mando de control remoto para realizar absolutamente ninguna de las acciones durante la partida. Precisamente por este hecho el invento se erige como una revoluci車n en cuanto a la concepci車n de un interfaz entre usuario y m芍quina como jam芍s se hab赤a presenciado antes. Lo que sorprende es que la compa?赤a Rare asegure a d赤a de hoy que Peter Molyneux, creador de Fable, no se imaginaba Kinect sin hacer uso de alg迆n tipo de mando.
'Peter Molyneux estaba absolutamente convencido de que necesit芍bamos botones, algo t芍ctil, que iniciara la acci車n. Nos llev車 mucho tiempo. Pasamos juntos por algunos prototipos y luego vimos que no lo necesit芍bamos [un mando]', explicaba a Edge George Andreas, director creativo de Rare. El ejecutivo tambi谷n admiti車 que en los primeros momentos de vida de Kinect fue todo un reto 'domar' las mentes de los dise?adores para que dejaran de pensar en los controles tradicionales para una interfaz satisfactoria. Kinect llegar芍 el 4 de noviembre a las tiendas espa?olas, aunque el reconocimiento por voz no estar芍 disponible hasta primavera.
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