Parasite Eve: The 3rd Birthday, Impresiones
Aya Brea regresa a la actualidad renaciendo en una nueva plataforma. M芍s acci車n, menos RPG; un h赤brido que apelar芍 por la b迆squeda de la identidad de un personaje femenino que se encuentra perdido, sin recuerdos, capaz de acabar con monstruos gigantescos s車lo con propon谷rselo. Hablamos con Yoshinori Kitase y probamos la demo del juego para salir de dudas con respecto a este prometedor proyecto anunciado primero para m車viles y finalmente desarrollado para PlayStation Portable.
Square Enix es una de esas compa?赤as a las que les encanta jugar al despiste, con las inc車gnitas, magnific芍ndolas a su propio gusto para dar el golpe de efecto cuando as赤 lo precisen.. Lo han hecho con anuncios y con infomaci車n (a cuentagotas) sobre sus productos estrella. No sabemos en qu谷 liga consideran que juega su The 3rd Birthday, pero desde luego la t芍ctica empleada les est芍 funcionando bien, haciendo que cada inc車gnita resuelta sea recibida como un regalo del cielo. Despu谷s de quedarnos con las ganas de verlo en el E3, ha sido por fin en la Gamescom donde hemos podido jugarlo y charlar con su productor, par salir de dudas

La primera pregunta que le hicimos era tan obvia como necesara, '?porqu谷 llamarlo The 3rd Birthday y no Parasite Eve 3?. Yoshinori Kitase nos explicaba que hab赤a varios significados y motivos por los cuales hab赤an hecho el cambio de nombre. Uno de ellos y quiz芍 el m芍s obvio es que buscan hacer una franquicia nueva protagonizada por Aya Brea, debido a la omisi車n de las mitocondrias y la desaparici車n de los temas de la novela que origin車 el primer juego. El '3rd' del juego remite a una tercera entrega, pero s車lo alude a aventuras protagonizadas por Aya Brea y no a una saga. Paralelamente, el nombre del juego (el tercer cumplea?os) posee cierto car芍cter l赤rico y simboliza la situaci車n de Aya, su punto de partida en la historia y el c車mo, 'renaciendo', deber芍 hacer frente a las situaciones.

Tras una pregunta se inici車 la esperada demo, que era la primera vez que se ve赤a al completo, aunque ciertos segmentos de la misma ya aparec赤an en el v赤deo de gameplay de E3. Kitase iba comentando la demo mientras un empleado de Square la jugaba, de forma que primero se nos puso en antecedentes: la aparici車n de ciertas criaturas en Manhattan, denominadas Twisted, provoca que un grupo de investigaci車n, los CTI, sea creado. Con la ca赤da de estos, la 迆nica persona que podr芍 pararles los pies es Aya Brea, una mujer con poderes especiales que le han permitido mantener el cuerpo de una joven de 20 a?os a pesar de que deber赤a tener unos 39. La decisi車n fue de Motomu Toriyama, guionista, que buscaba centrarse en una mujer 'guay', siguiendo m芍s el estilo de vida y la forma de pensar de una veintea?era que de una mujer ya en los treinta y muchos.

La demo ten赤a lugar en un Nueva York, en un entorno postapocal赤ptico ambientado en un futuro cercano. Con pocos coches, ni una sola persona circulando y la soledad como 迆nica compa?era de viaje de Aya. La joven esta vez parte de cero, es amn谷sica y no es capaz de recordar su pasado, aunque mantiene sus habilidades de combate y sus poderes. De hecho no s車lo los mantiene sino que ha ganado varias, siendo la m芍s importante de ellas la considerada Overdrive, que se nos mostr車 m芍s adelante. Con Aya avanzando por las calles y matando monstruos, Kitase aprovech車 para aclarar puntos sobre la jugabilidad. Por ejemplo, que ser芍 un t赤tulo enfocado a la acci車n (gun shooting game), m芍s que los Parasite Eve previos, aunque a迆n as赤 habr芍 elementos de RPG tales como mejorar habilidades o potenciar las armas.

Aya podr芍 llevar hasta cuatro de 谷stas al mismo tiempo, cambi芍ndolas presionando L y posteriormente seleccionando con el pad. En la demo, pudimos ver una pistola b芍sica, una escopeta bastante poderosa, granadas y una ametralladora. Cada una de estas, como era de esperar, tiene cierta capacidad para las balas y hace un da?o concreto a los enemigos, dependiendo tanto de la fuerza del arma como de la defensa de 谷stos. Por supuesto, podr芍n recogerse m芍s armas a medida que se progresa en la aventura. El g谷nero de la acci車n ha cambiado mucho desde Parasite Eve 2, Kitase lo sabe y no ha querido perder la oportunidad de actualizarlo en esta nueva aventura de Aya Brea, por lo que se han implementado coberturas al estilo Gears of War, pudiendo usar casi cualquier elemento del escenario para cubrirnos un tiempo. Algunos de los monstruos tendr芍n la capacidad de destruir estas coberturas improvisadas, as赤 que no todo ser芍 tan f芍cil como agacharse y esperar.

La demo continuaba con Aya avanzando por la ciudad, hasta que llegaba a un callej車n. Tras acabar con varios enemigos, aparec赤a una especie de insecto gigante, de gran tama?o, que destrozaba las coberturas y que s車lo pod赤a vencerse con granadas. En la demo no estaba implementado un selector de rango o un indicador de apuntado para las granadas (como Gears of War), pero Kitase asegur車 que en el juego final si que lo habr芍. Una vez vencido, tocaba avanzar hacia una especie de plaza donde aguardaba un jefe final. En este momento se habl車 de la habilidad m芍s importante de Aya Brea, el eje sobre el que gira todo lo dem芍s: el sistema overdrive.

?En qu谷 consiste? Principalmente, da opci車n a Aya de poseer cuerpos de la gente que se encuentra en su radio de acci車n, es decir, seleccionar un objetivo e intercambiarse con 谷l; si 谷ste muere, Aya no sufrir芍 ning迆n tipo de da?o, simplemente volver芍 a su cuerpo. El sistema overdrive permite adem芍s de meterse en cuerpos ajenos la habilidad de hackearlos y hacerles recibir 車rdenes que de otra forma no cumplir赤an: La cita llegaba a si fin cuando Kitase dej車 caer, a ra赤z del sistema overdrive, que Aya Brea no era ella misma en realidad sino su fantasma. Los japoneses pueden ser muy metaf車ricos si se lo proponen y pudieron usar los t谷rminos 'soul, spectre, ghost' en realaci車n a la p谷rdida de memoria de la joven y el desconocimiento de su pasado, si bien dada su habilidad de poseer cuerpos, todo podr赤a ser. Kitase no tuvo tiempo de aclararnos a qu谷 se referia exactamente cuando dijo eso, as赤 que tendremos que esperar a que salga el juego para disipar las dudas. O al pr車ximo Tokyo Game Show, donde deber赤a mostrarse algo m芍s.

La demo finalizaba con la derrota de un minijefe que lanzaba varios proyectiles a modo de an谷monas, que hab赤a que derrotar tambi谷n. Una buena excusa para practicar con el sistema de coberturas, el Overdrive, apuntar y disparar al estilo Blanco Fijo de Kingdom Hearts, cambiar de armas, etc谷tera. The 3rd Birthday no nos ha sorprendido, t谷cnicamente est芍 bien pero no apasiona y por ahora, a nivel jugable, no tiene nada especial hasta el punto de decir 'quiero tenerlo ya'. Se acerca m芍s a Parasite Eve 2 que al magistral Parasite Eve, pero habiendo visto s車lo una peque?赤sima demo (apenas avanzar por una calle, meterse en un callej車n y derrotar a un monstruo) no queremos emitir ning迆n tipo de juicio que ser赤a, a todos los efectos, injusto. Tiene potencial, as赤 que veremos si saben desarrollarlo y nos encontramos con otra peque?a joya para PlayStation Portable. Una noticia al margen, eso s赤: si tiene 谷xito, tendremos a Aya en consolas HD.

Parasite Eve: The 3rd Birthday
- Acci車n
- RPG
Tercera entrega de la serie protagonizada por Aya Brea que llegar芍 finalmente a PSP. El juego ha sido desarrollado por el equipo t谷cnico de Tetsuya Nomura.