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Ser¨¢ posible terminar MGS: Rising sin matar a nadie
El productor del nuevo Metal Gear Solid habla sobre la pr¨®xima entrega de la franquicia.
Shigenobu Matsuyama, productor de Metal Gear Solid: Rising, afirma que, a pesar del nuevo planteamiento de esta nueva entrega, mantendr¨¢ las opciones de sigilo t¨ªpicas de la serie.
'Creo que Metal Gear Solid presenta un elemento clave de sigilo en intentar no matar a nadie. Podr¨ªas completar Rising sin tener que matar a nadie', afirma el productor.
'Habr¨¢ una buena cantidad de mechas y cyborgs, aunque si los destruimos, no ser¨¢n considerados como asesinatos. Tendremos la libertad de matar a humanos, por supuesto, pero podremos avanzar en el juego sin tener que matar a nadie, eso s¨ª, eliminando mechas y cyborgs', contin¨²a Matsuyama.
'Insistir¨¦ en la bella esencia de no matar a nadie. Quiero subrayar que nunca recompensar¨¦ a un jugador por matar a seres humanos en el juego. No har¨¢ que completar el juego sea m¨¢s f¨¢cil. Probablemente har¨¢ que sea m¨¢s dif¨ªcil', concluye Matsuyama.