Los juegos del Gamescom 2010

La feria alemana Gamescom regresa un a?o m¨¢s a Colonia, en donde ha encontrado el espacio y la infraestructura que no pod¨ªa alcanzar en Leipzig. Con el aumento en tama?o, la feria consolid¨® su posici¨®n como la feria del videojuego m¨¢s importante del viejo continente y una de las citas claves del calendario del sector. Por descontado, Meristation estar¨¢ ah¨ª para traer todas las novedades que se produzcan esos d¨ªas.

El a?o pasado, la feria alemana Gamescom pas¨® su prueba de fuego, una aut¨¦ntica prueba de madurez que ha sido determinante para su futuro. Despu¨¦s de varios a?os de rumores y peticiones al respecto, con buena parte de la prensa y asistentes apuntando a que Leipzig se hab¨ªa quedado muy peque?a para la entidad del evento, los organizadores decidieron que la edici¨®n 2009 ser¨ªa en Colonia, una de las ciudades mejor preparadas de Europa para acoger conferencias. Ese paso permiti¨® al al evento crecer, acogiendo con mayor comodidad a los asistentes y ofreciendo a los profesionales una infraestructura adecuada a un evento internacional de ese calado.

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A pesar de ese ¨¦xito, todav¨ªa queda un poco la cuesti¨®n de las fechas, el Gamescom est¨¢ "atrapado" entre dos eventos tan consolidados e importantes como el E3 y el Tokyo Game Show, con relativamente poco espacio entre los tres. Esa no es la mejor soluci¨®n para crear un calendario de anuncios factibles, lo que elimina muchas posibilidades de que la feria alemana sea centro de grandes anuncios y noticias. El a?o pasado, Sony us¨® ese escenario para anunciar el modelo "slim" de PS3 y la rebaja de precio, pero no siempre se pueden esperar cosas as¨ª dadas las fechas. De hecho, este a?o hay ausencias significativas, como la de Sega, o la de Disney Interactive, de modo que no se esperan novedades esos d¨ªas de t¨ªtulos tan esperados como Epic Mickey o Shogun 2. Tampoco parece que 3DS vaya a contar con presencia en Alemania, o al menos Nintendo no lo ha mencionado en sus notas oficiales.

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Por supuesto, siempre hay posibilidad de que aparezca el bombazo, son d¨ªas importantes y las compa?¨ªas pueden reservarse ases en la manga para capturar los titulares esos d¨ªas. Pero incluso aunque la gran noticia no aparezca, se trata de una feria a la que acuden muchos de los grandes nombres de la industria, con muchas ganas de aprovechar el car¨¢cter semi-p¨²blico del evento para presentar demos jugables de los t¨ªtulos m¨¢s esperados, atrayendo largas colas si el nombre es suficientemente importante. Para hacerse una idea, NCsoft, que llevar¨¢ al evento la primera demo jugable p¨²blica de Guild Wars 2, prepara m¨¢s de 40 puestos para permitir que el m¨¢ximo n¨²mero de asistentes puedan disfrutar del t¨ªtulo.

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Por eso, es indudable que la feria alemana supone una excelente oportunidad no s¨®lo de conocer noticias y novedades, tambi¨¦n de conocer m¨¢s y mejor de algunos de los juegos m¨¢s importantes de las pr¨®ximas fechas. Y aunque algunas compa?¨ªas presentes todav¨ªa no han mostrado los t¨ªtulos que piensan mostrar en sus stands -como es el caso de Microsoft- eso no quita para no tratar de avanzar algunos de los nombres que pueden sonar durante esos d¨ªas. Y, por descontado, Meristati¨®n estar¨¢ presente esos d¨ªas en la feria, siguiendo la actualidad e informando en directo sobre todo lo que la feria alemana ofrecer¨¢ durante esos d¨ªas.

Los juegos de Gamescom 2009Guild Wars 2 (PC)
ArenaNet decidi¨® 'pasar' del E3 y reservarse para la GamesCom, en lo que parece un gui?o hac¨ªa la importante comunidad de jugadores europeos de Guild Wars. Eso significa que habr¨¢ novedades importantes durante la feria de uno de los MMOs que m¨¢s inter¨¦s despierta en la actualidad, algo inevitable si se considera que ser¨¢ la primera vez que se pueda ver el juego en forma jugable. Sera un interesante colof¨®n a los ¨²ltimos v¨ªdeos, incluyendo el manifiesto del estudio de desarrollo, y una buena oportunidad para comprobar si las interesantes y casi revolucionarias ideas del equipo empiezan a ser palpables en el propio juego.

Diablo 3 (PC)
A pesar de? la cercan¨ªa del Blizzcon, que ser¨¢ a finales de Octubre, Blizzard va a aprovechar la presencia en Colonia de un gran n¨²mero de fans para mostrar nuevos detalles del esperado Dianlo III, repitiendo presencia un a?o m¨¢s en la feria alemana -no en vano, el a?o pasado cont¨® con uno de los mayores y m¨¢s visitados stands-. Adem¨¢s de una demo jugable, Jay Wildon, director del t¨ªtulo, ofrecer¨¢ una rueda de prensa en la que mostrar¨¢ una novedad importante. Puesto que la revelaci¨®n de la ¨²ltima clase jugable se dejar¨¢ probablemente para la feria propia de la compa?¨ªa, como es tradicional, el anuncio supone un misterio intrigante, destinado a convertirse en una de las noticias importantes durante los d¨ªas de la feria.

Civilization V (PC)
La nueva entrega de la decana de Civilization llega con interesantes novedades destinadas a conseguir una nueva variedad de una f¨®rmula infalible. La inclusi¨®n de ciudades-estado independientes, un nuevo mapa hexagonal, un sistema pol¨ªtico completamente diferente, diplomacia mejorada... pero nada cercano a la gran revoluci¨®n que supone no poder apilar unidades y aumentar el coste de las mismas, que cambia por completo el sistema t¨¢ctico y estrat¨¦gico de la saga, creando una experiencia realmente nueva en ese aspecto.

Dragon Age 2 (360, PS3, PC)
La informaci¨®n sobre Dragon Age 2 lleg¨® casi por sorpresa, pr¨¢cticamente sin aviso previo y en un momento que nadie lo esperaba. Adem¨¢s lo hizo con una lista tan notable de novedades que todav¨ªa muchos de los que disfrutaron del primer juego est¨¢n procesando los cambios. Con un personaje m¨¢s predefinido, y una historia curiosamente estructurada en la que no se sabe qu¨¦ es verdad y qu¨¦ es mentira, no son pocos los que han se?alado que el juego parece acercarse m¨¢s a Mass Effect, lo que le har¨ªa perder algunos de los elementos roleros m¨¢s celebrados de la primera entrega, pero habr¨¢ que confiar en que Bioware quiera diferenciar bien sus dos series m¨¢s importantes en estos momentos. La feria alemana ser¨¢ una buena oportunidad para tener una idea m¨¢s clara de esta secuela.

Dragon Age 2Deus Ex 3 (360, PC, PS3)
El equipo de Eidos Montreal ha logrado en los ¨²ltimos meses mejorar la opini¨®n de muchos aficionados que no acababan de ver como un estudio reci¨¦n formado y sin ning¨²n miembro del equipo original iban a lograr a hacer justicia a uno de los juegos m¨¢s importantes de los ¨²ltimos a?os. Pero las ¨²ltimas demostraciones han generado muy buenas sensaciones dado el respeto que se est¨¢ mostrando por el dise?o y la filosof¨ªa del juego original -sin las restricciones de la segunda parte-, adornado adem¨¢s por un estilo visual y un combate que recuerda ligeramente a cosas vistas en Ghost in the Shell, d¨¢ndole un toque muy atractivo a la acci¨®n. El juego estar¨¢ en la feria alemana, aunque se desconoce si habr¨¢ alguna novedad significativa.

Bioshock Infinite (360, PC, PS3)
Aunque t¨¦cnicamente no es una noticia del Gamescom, no se puede ignorar el momento en el que Irrational ha aprovechado para desvelar su nuevo proyecto. Rapture deja paso a Columbia, una ciudad voladora de principios de siglo tambi¨¦n edificada sobre nobles y elevados principios, pero que guarda m¨¢s de un siniestro secreto en su interior. Aunque es bastante posible que no se produzcan novedades sobre este proyecto durante los d¨ªas de la feria, despu¨¦s de la presentaci¨®n oficial en Nueva York a la que Meristation pudo asistir, s¨ª que se puede considerar que Bioshock Infinite es el primer gran anuncio que se produce en el contexto de la feria alemana.

Halo Reach (360)
Bungie cierra su ciclo con Halo, narrando una de las batallas m¨¢s importantes de la humanidad, antes de que el Jefe Maestro se erigiera como el l¨ªder de las tropas terrestres. Reach es la precuela directa de Halo: Combat Evolved, pero por encima de eso, y como ya pasara con ODST, supone una oportunidad para el estudio de experimentar con nuevas mec¨¢nicas e ideas que no hab¨ªan podido verse en la saga hasta la fecha, tanto en lo que se refiere a la campa?a como al modo multijugador, en donde se pretende condensar casi una d¨¦cada de experiencia para lograr el dif¨ªcil objetivo de superar a sus antecesores.

Call of Duty Black Ops (360, PC, PS3, Wii)
Call of Duty sigue pasando su prueba m¨¢s dura hasta la fecha. Sin el equipo que cre¨® la saga y convertido en un evento anual, habr¨¢ que comprobar hasta qu¨¦ punto los aficionados pueden asimilar este ritmo. La nueva entrega se va a Vietnam y recupera los elementos m¨¢s caracter¨ªsticos de la serie: muchos elementos cinem¨¢ticos, acci¨®n de alto octanaje y un completo modo multijugador, acompa?ado de multitud de modos extra, entre los que se encuentra el de sustituir a vietcongs por muertos vivientes, son s¨®lo algunas de las armas con las que Treyarch intentar¨¢ borrar la huella de Infinity Ward.

Crysis 2 (360, PC, PS3)
Desde la libertad de la jungla de la primera parte, pasamos a la 'libertad coreografiada' de Crysis 2, una forma de entender que la libertad estar¨¢ ah¨ª, pero algo condicionada por los elementos cinem¨¢ticos que el estudio alem¨¢n quiere introducir en su juego. Las nuevas habilidades del nanotraje servir¨¢n para guiar a Nomad por una nueva jungla, esta vez de cristal, sobreviviendo a la destrucci¨®n generada por la invasi¨®n alien¨ªgena y tratando de hacer frente a las fuerzas invasoras. Como es comprensible, el estudio alem¨¢n se volcar¨¢ con su p¨²blico nacional, por lo que se pueden esperar novedades de peso y nuevas demostraciones de la habilidad t¨¦cnica del estudio.

Rage (360, PC, PS3)
En el E3, Carmack mostr¨® una incre¨ªble demostraci¨®n de Rage funcionado a 60 FPS en Xbox 360, algo que otros juegos mucho menos vistosos no pueden lograr; mientras que en la reciente Quakecon, se pudo ver una demostraci¨®n de Rage funcionando tambi¨¦n a 60 FPS en un Iphone. Despu¨¦s de demostrar, una vez m¨¢s, que es uno de los mejores programadores en la historia de la industria, toca llevar el prometedor shooter post-apocal¨ªptico a Alemania. Lo cierto es que tras las ¨²ltimas informaciones y la, lejana, fecha de lanzamiento anunciada para el juego, no est¨¢ muy claro si habr¨¢ nuevas informaciones reservada para la Gamescom, pero apreciar de nuevo la factura t¨¦cnica de este shooter nunca est¨¢ de m¨¢s.

Killzone 3 (PS3)
El complicado, pero a la postre fruct¨ªfero, desarrollo de Killzone 2 nos ha dejado uno de los FPS m¨¢s destacados de esta generaci¨®n. La tercera parte se alimenta de muchos de los elementos que han formado la serie hasta la fecha, entre los que se incluye la capacidad de Guerrilla para crear imponentes presentaciones visuales. Pero adem¨¢s de eso, el estudio promete entornos m¨¢s variados, ofreciendo la oportunidad de explorar diferentes regiones del planeta Helghast, en una misi¨®n poco menos que suicida contra el poderoso imperio alien¨ªgena. Jetpacks, modo 3D con gafas, novedades en el modo multijugador... hay numerosos aspectos que cubrir en este juego, y el Gamescom supone una buena oportunidad para hacerlo.

Metal Gear Solid Rising (360, PC, PS3)
Despu¨¦s del magn¨ªfico Peace Walker, llega el turno de centrar la atenci¨®n en Rising, el juego de acci¨®n protagonizado por Raiden en el que el corte con espada ser¨¢ el gran protagonista de la acci¨®n. En el ¨²ltimo E3 ya se pudo comprobar hasta qu¨¦ punto se podr¨¢ calibrar la precisi¨®n de los golpes del ciberninja, que era capaz de dirigir su katana para partir cualquier cosa que se le pusiera por delante, inclueyendo la capacidad de trocear una sand¨ªa en peque?os pedacitos. Lo cierto es que hasta ahora s¨®lo se cuenta con ese peque?o teaser en la feria, por lo que son muchas las preguntas que se tienen sobre qu¨¦ clase de juego ser¨¢ Rising, por lo que se espera que tanto la feria alemana como el futuro TGS arrojen algo de luz sobre el asunto.

Fable III (360, PC)
Siendo un juego eminentemente brit¨¢nico, su presencia en una feria europea entra dentro de la l¨®gica, aunque semejante circunstancia sea superflua ante la importancia de promocionar uno de los juegos m¨¢s importantes para Microsoft durante este a?o. La tercera entrega de la serie est¨¢ basada en la idea del poder, del coste de lograrlo y el peso de mantenerlo ante los muchos compromisos realizados para conseguirlo. Lionhead quiere refinar la f¨®rmula que ha seguido hasta la fecha, realzando los aspectos como la toma de decisiones, pero de una forma m¨¢s visual e intuitiva, m¨¢s accesible al gran p¨²blico. Junto con otras novedades en el sistema de combate o la intereacci¨®n con NPCs, se pretende crear un t¨ªtulo m¨¢s cercano a la aventura, pero sin perder los elementos distintivos de la serie.

Fable III (Xbox 360)Castlevania Lord of Shadow (360, PS3)
Gabriel Belmont ser¨¢ el protagonista de este tercer intento de llevar la decana saga de cazavampiros al mundo de los 3D. Los espa?oles de MercurySteam tienen claro que la mejor manera de realizar esta tarea es ci?¨¦ndose a lo que ha sido la saga desde sus comienzos: 'combatir criaturas sobrenaturales con un l¨¢tigo', y eso es precisamente lo que quieren plasmar aqu¨ª, en un juego que es consciente de lo logrado por los grandes del Beat'em Up moderno -Devil May Cry, Ninja Gaiden, God of War...- pero que tambi¨¦n quiere andar su propio camino y no parecerse a ning¨²n otro. Encontrar la f¨®rmula para que una serie tan asociada a las 2D se encuentre c¨®moda con la tercera dimensi¨®n y las particularidades de un nuevo sistema de combate, es uno de los retos m¨¢s importantes de este proyecto.

Dead Rising 2 (360, PC, PS3)
M¨¢s golpes, m¨¢s objetos y, por encima de todo, muchos m¨¢s muertos vivientes a los que despedazar usando los m¨¢s diversos m¨¦todos, desde los m¨¢s simples a los m¨¢s elaborados -incluyendo la combinaci¨®n de varios elementos, con especial atenci¨®n a las motosierras-. Hay mucho inter¨¦s por ver si la secuela, desarrollada por un estudio occidental, conserva ese balance entre filosof¨ªas japonesa y occidental del que hac¨ªa gala el primero. Dado que el lanzamiento se producir¨¢ a finales de Septiembre, la feria alemana supone una de las ¨²ltimas oportunidades de ver el proyecto antes de que llegue a las tiendas.

InFamous 2 (PS3)
Cole viaja al sur tratando de escapar de su pasado, pero eso resulta dif¨ªcil cuando se es un mutante capaz de controlar la electricidad a placer, por lo que acaba envuelto en medio de una revuelta anti-mutante que busca su cabeza. Pero m¨¢s sall¨¢ de los aspectos argumentales, lo realmente interesante de InFamous 2 es que el estudio tiene una base s¨®lida sobre la que crear una secuela con un enorme potencial. El primer t¨ªtulo destacaba por el? combate y por el excelente control del personaje, que permit¨ªa moverse gracilmente por toda la ciudad una vez liberados todos los poderes; con la segunda parte, esos poderes ya est¨¢n ah¨ª por defecto, construyendo a partir de esa base un nuevo abanico de capacidades.

Street Fighter X Tekken (360, PS3)
La lucha 2D sigue viviendo una especie de renacimiento gracias al renovado inter¨¦s por el g¨¦nero por parte de Capcom. Siguiendo con una t¨®nica que ha llevado a los aficionados del g¨¦nero a vivir una sorpresa tras otra, Capcom y Namco anunciaron recientemente una colaboraci¨®n para uno de esos crossover que parecen s¨®lo materia de fantas¨ªa en los foros: personajes de Street Fighter contra personajes de Tekken. Siguiendo la misma pol¨ªtica que siguieron Capcom y SNK en su d¨ªa, esta colaboraci¨®n dejar¨¢ dos juegos: un Street Fighter X Tekken, realizado por Capcom y con el motor de Street Fighter IV; y un Tekken X Street Fighter, que ser¨¢ realizado por Namco y del que todav¨ªa no se sabe gran cosa. La versi¨®n de Capcom si estar¨¢ presente en la Gamescom, por lo que se espera conocer m¨¢s de la lista de personajes que lo integrar¨¢.

Marvel Vs Capcom 3 (360, PS3)
El retorno de uno de los crossovers m¨¢s esperados sigue su curso, con Capcom aprovechando para desvelar nuevos personajes en cada ocasi¨®n que puede. En la pasada Comic-con, se desvel¨® la presencia de Amaterasu, la diosa del sol protagonista en Okami, y Thor, el dios del trueno, que se incorporan a un variado casting en donde aparecen diversos tipos de h¨¦roes y villanos del mundo Marvel, adem¨¢s de personajes de casi todas las series populares de Capcom, como Dante, Trish, Morrigan o Ryu. Siguiendo el legado de la serie Vs, en este t¨ªtulo se apostar¨¢ por la acci¨®n desenfrenada, con largos combos a una velocidad endiablada y habilidades especiales que ocupan toda la pantalla o combinan las habilidades de varios personajes a la vez.

Mortal Kombat 9 (360, PS3)
Midway ha pasado a la historia, pero su legado se mantendr¨¢ con Mortal Kombat, una serie demasiado importante para muchos fans como para dejarla morir. Este nuevo comienzo, dirigido por Ed Boon y buena parte del equipo tradicional de la serie, busca una vuelta a los or¨ªgenes y a la brutalidad primaria de la saga. M¨¢s all¨¢ de volver a una mec¨¢nica estrictamente 2D -con cambios de c¨¢mara para enfatizar movimientos especiales-, la novena parte ser¨¢ m¨¢s cruenta y supondr¨¢ la vuelta de los fatalities tal y como eran en sus comienzos, sin concesiones de edad. Adem¨¢s, para crear la plantilla de luchadores, el equipo est¨¢ buscando en la rica historia de la serie para encontrar los nombres m¨¢s populares e integrarlos, lo que supondr¨¢ el regreso de algunos nombres importantes y la limpieza de algunos de los personajes m¨¢s rid¨ªculos que hab¨¢in aparecido en la ¨²ltimas entregas.

Dragon Ball Raging Blast 2 (360, PS3)
La segunda parte de Raging Blast llega con la promesa de mejorar los problemas del primer juego, particularmente en lo que se refiere a contenido. 20 personajes se incorporan a la plantilla, formando un total de 90 personajes, y se mejoran aspectos de control y c¨¢mara para hacer el combate m¨¢s cercano al de la serie. Adem¨¢s, en un complemento dedicado a coleccionistas, el juego incluir¨¢ una versi¨®n editada de un cap¨ªtulo de la serie que nunca lleg¨® a emitirse fuera de Jap¨®n: 'Plan para eliminar a los Super-Saiyans', un extra que vendr¨¢ incorporado en el propio disco. Raging Blast todav¨ªa tiene una sombra alargada en los excelentes juegos basados en Dragon Ball aparecidos en la pasada generaci¨®n, pero se espera que la secuela pueda acercarse un poco a ese nivel.

Naruto Ultimate Ninja Storm 2 (360, PS3)
CyberConnect2 vuelve a la carga con uno de los ejemplos m¨¢s sobresalientes de cel shading de esta generaci¨®n. Su primer juego HD logr¨® un t¨ªtulo que asombraba por la fidelidad de los personajes y la fluidez de la animaci¨®n -hasta el punto de superar a la propia serie-, aunque estaba un poco escaso de personajes. Con la segunda parte, el estudio pega un salto considerable hasta bien entrado en la segunda temporada, alcanzando los cap¨ªtulos que ahora mismo se est¨¢n editando en manga en Espa?a e incorporando una buena variedad de personajes, dotados de versiones exageradas y espect¨¢culares de sus habilidades especiales. Adem¨¢s, el estudio promete mejoras en el modo aventura, con m¨¢s variedad de misiones y minijuegos con los que acompa?ar a Naruto en sus aventuras.

Little Big Planet 2 (PS3)
El estudio brit¨¢nico Media Molecule llega una vez m¨¢s a Alemania con un Little Big Planet bajo el brazo que mostrar, despu¨¦s de haber triunfado en el pasado E3. De crear plataformas, LBP 2 pasa directamente a permitir crear cualquier tipo de juego, dejando al jugador controlar aspectos que antes no pod¨ªa, tales como el ¨¢ngulo de la c¨¢mara o la configuraci¨®n de los controles. Los creadores ponen ese voto de confianza en su comunidad despu¨¦s de la explosi¨®n creativa demostrada en la primera parte, aunque sin olvidar que el proceso de crear debe de ser sencillo, intutivo y divertido por s¨ª solo. Con un nuevo universo de posibilidades y herramientas, adem¨¢s de algunas mejoras necesesarias en cosas como subir y compartir niveles, no es de extra?ar que sea uno de los juegos que m¨¢s inter¨¦s despierta entre los usuarios de PS3.

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Sorcery (PS3)
Fue una de las sorpresas en el pasado E3, un juego completamente desconocido que apareci¨® de la nada en plena conferencia de Sony. Lo que m¨¢s llam¨® la atenci¨®n fue el interesante duso que hac¨ªa de Move, utilizado a modo de varita m¨¢gica para controlar los hechizos que el joven mago pod¨ªa ejecutar. No s¨®lo fue una buena prueba de la precisi¨®n que alcanza el perif¨¦rico de Sony, tambi¨¦n fue una buena demostraci¨®n de las posibilidades del mando para t¨ªtulos que van m¨¢s all¨¢ del minijuego. Se espera que durante el Gamescom se ofrezcan m¨¢s detalles sobre el t¨ªtulo, incluyendo argumento y otros detalles que vayan m¨¢s all¨¢ de su mec¨¢nica de juego.

Journey (PS3)
En el ¨²ltimo E3, s¨®lo se pudo ver unas im¨¢genes del ¨²ltimo proyecto de los creadores de flOw y flOwer, por lo que se espera que ensta feria se facilite una informaci¨®n m¨¢s detallada de lo que se puede esperar de un juego que ya ha capturado la imaginaci¨®n de los amantes de la exploraci¨®n en un videojuego. Siguiendo la idea contemplativa que suele imperar en los proyectos de este estudio, Journey es la historia de un viajero, que recorre en soledad un gigantesco desierto buscando un lugar de pereginaci¨®n, una monta?a en la que brilla una luz. Al contrario que otros juegos, en donde se le da poder al jugador, en Journey el usuario debe experimentar la sensaci¨®n de ser peque?o, e insignificante mientras recorre en silencio las ruinas de viejas civilizaciones ya olvidades.

Sims (Multi)
A sabiendas que cuentan con un nutrido grupo de aficionados en Europa, EA tendr¨¢ entre su stand algunas de las ¨²ltimas novedades referentes a una de sus sagas m¨¢s populares. Una de esas novedades ser¨¢ la versi¨®n de Sims 3 para diversas plataformas, abriendo el juego a un mayor n¨²mero de aficionados que no utilizan el compatible para jugar. Tambi¨¦n se pueden esperar novedades de la ¨²ltima expansi¨®n: Late Night, que explorar¨¢ el lado cr¨¢pula y noct¨¢mbulo de los sims, y m¨¢s informaci¨®n de la ¨²ltima ocurrencia de Maxis: Sims Medieval, un nuevo juego que situar¨¢ las mec¨¢nicas propias de la saga en un ambiente fant¨¢stico-medieval, con caballeros, mazmorras, castillos... adem¨¢s de introducir elementos estrat¨¦gicos y de gesti¨®n de imperio, buscando un juego que sea atractivo a esa nutrida comunidad -especialmente importante en Alemania, donde juegos como The Settlers son aut¨¦nticos superventas-.

Majin and the Forsaken Kingdom (360, PS3)
Dado que lo m¨¢s probable es que el Team Ico se reserve para el Tokyo Game Show, al menos se puede encontrar consuelo en ver uno de los juegos que m¨¢s parece inspirarse en su obra. Majin and The Forsaken Kingdom toma para s¨ª esa est¨¦tica melanc¨®lica que se aprecia en los juegos de Ueda, pero lleva la mec¨¢nica de juego a una nueva direcci¨®n, en una mezcla entre acci¨®n y resoluci¨®n de puzzles, usando como elemento m¨¢s distintivo la colaboraci¨®n de un ladr¨®n humano y una enorme criatura, el Majin, deotada de una gran fuerza y algunas habilidades especiales imprescindibles para poder avanzar por las ruinas de este reino prohibido.

Dead Space 2 (360, PC, PS3)
Isaac vuelve a enfrentarse a los necromorphos y a sus demonios interiores en esta secuela. Ya no es un mero t¨¦cnico, su batalla por su supervivencia le ha endurecido, es capaz de matar de manera m¨¢s contundente y efectiva, pero la amenaza que le persigue tambi¨¦n cambia, crece y evoluciona a nuevas y terribles formas, y ni siquiera la experiencia previa podr¨¢ mitigar el terror de enfrentarse a la grotesca amenaza. La segunda parte cuenta con un escenario m¨¢s amplio y un componente m¨¢s cinem¨¢tico, con m¨¢s escenas interactivas, lo que favorece la exposici¨®n del hoorir al que se enfrenta el protagonista.

Enslaved (360, PS3)
Ninja Theory, creadores de Heavenly Sword, vuelven a la craga con una nueva reinterpretaci¨®n del Hsi-yu Chi, el viaje al oeste, una de las obras cl¨¢sicas de la literatura china y usada sin interrupci¨®n en multitud de medios desde hace siglos -por poner un ejemplo, es la obra que inspira los or¨ªgenes de Dragon Ball-. Sin embargo, la historia en este juego acontece en un futuro desolado por m¨¢quinas, que se han vuelto contra la humanidad y han obligado a ¨¦sta a vivir aislados en peque?os n¨²cleos que pugnan por la supervivencia. Dos personajes unidos por las circunstancias deber¨¢n emprender una huida precipitada por ciudades en ruinas, tomadas por la vegetaci¨®n y ocupadas por m¨¢quinas programadas para eliminar cualqiuier forma de vida que se cruce por su camino.

Star Wars: Force Unleashed? 2 (360, PC, PS3)
Starkiller regresa en forma de clon, con un Darth Vader que insiste en la idea de entrenar un disc¨ªpulo para usurpar el puesto de su maestro, el emperador Palpatine. Pero al igual que el original, el protagonista demuestra una resistencia natural a ser controlado por el lado oscuro de la fuerza. La secuela llega con muchos de los elementos que triunfaron en el original, incluyendo el uso desmesurado de la Fuerza en combate, el potente motor f¨ªsico y la variedad de movimientos del aprendiz de Sith, pero llega adem¨¢s con nuevos trucos bajo el brazo, como la conocida confusi¨®n mental, que permitir¨¢ a Starkiller manipular a sus enemigos para que luchen entre s¨ª o se eliminen a s¨ª mismos, entre otras sorpresas que aguardan al aficionado del primer juego.

Knight's Contract (360, PS3)
Un caballero es maldecido con la inmortalidad y su ¨²nica posibilidad para no pasarse el resto de la eternidad sufriendo en la tierra consiste en salvar a una bruja condenada. As¨ª comienza este Hack'n Slash con cierto componente gore, que no tiene m¨¢s ambici¨®n que el de ofrecer un juego de acci¨®n pura, rico en combos y en desmembramientos de enemigos varios, usando las habilidades conjuntas de los dos protagonistas para avanzar a lo largo de su viaje. Dada la tem¨¢tica del juego, el objetivo no es el de no moirir, ya que los ataques pueden herir pero no matar al caballero, sino el de proteger a la bruja, que adem¨¢s ayudar¨¢ en combate gracias a sus poderosos conjuros.

James Bond 007: Blood Stone (360, PS3)
Bizarre, en su segundo juego de la era Activision tras Blur, ha decicido combinar lo que mejor sabe, juegos de coches, con el mundo cargado de adrenalina de James Bond. Ahora que la saga cinematogr¨¢fica peligra por los problemas de MCM, el estudio quieren llenar el vac¨ªo con un agente brit¨¢nico m¨¢s motorizado que nunca, combinando escenas de combates y tiroteos con una buena porci¨®n de carreras, persecuciones y traves¨ªas a bordo de varios veh¨ªculos, desde coches trucados dignos del esp¨ªa m¨¢s famoso, a barcos, helic¨®pteros y otras sorpresas, en la l¨ªnea del notable Everything or Nothing, pero m¨¢s centrado todav¨ªa en la conducci¨®n.

Sengoku Basara (PS3, Wii)
Uno de los seguidores m¨¢s populares de la escuela sentada? por Dinasty Warriors prepara un nuevo asalto fuera de su pa¨ªs natal. La f¨®rmula en su forma m¨¢s b¨¢sica ya es conocida, con grandes guerreros enfrentados a miles de enemigos en el campo de batalla, usando interminables secuencias de combos y golpes especiales, aunque Sengoku Basara pone especial ¨¦nfasis en el estilo de lucha y recoge algunas lecciones de Devil May Cry a la hora de proporcionar la acci¨®n. Capcom ya lo mostr¨® en el pasado E3 y ahora tambi¨¦n lo incopora en su cat¨¢logo para la feria alemana.

Bulletstorm (360, PC, PS3)
Dos ex-mercenarios de elite, buscados por traici¨®n, acaban por reencontrarse en un planeta h¨®stil, rodeados de mutantes y otros peligros, en lo que parece ser una elaborada trampa para atraparlos y eliminarlos ?soluci¨®n? arrasarlo todo, al m¨¢s viejo estilo de los FPS de vieja escuela, esos que no necesitaban voces ni guiones elaborados, s¨®lo grandes armas y alguna frase ingeniosa que soltar en medio de la carnicer¨ªa. Bullestorm no es un juego de sutilezas, pretende ser uno de esos FPS de acci¨®n pura, en lo que lo importante no es avanzar o sobrevivir, sino encontrar las formas m¨¢s espect¨¢culares de acabar con el enemigo, lo que estar¨¢ apoyado por un sistema especial de puntos, c¨¢mara lenta y algunos juguetes interesantes que har¨¢n las delicias de los aficionados al g¨¦nero.

Medal of Honor (360, PC, PS3)
El mundo de los FPS est¨¢ revolucionado y con las espadas en alto. Ya no es s¨®lo el baile de estudios estrella en el g¨¦nero que se han producido en los ¨²ltimos meses -Bungie a Activision, la fundaci¨®n de Respawn en EA, la compra de id por parte de Zenimax-, tambi¨¦n es el hecho de que en los pr¨®ximos meses se ver¨¢ una confrontaci¨®n entre un nuevo Halo, un nuevo Call of Duty y el regreso de Medal of Honor, que ha recogido una o dos lecciones de Modern Warfare para buscar su propia reinvenci¨®n. Adem¨¢s de emular el conflicto contempor¨¢neo de su gran rival, el nuevo Medal of Honor pretende tambi¨¦n conseguir ese ¨¦xito en multijugador, usando algunos de los trucos de la competencia para crear una experiencia persistente a lo largo de semanas y meses.

Inversion (360, PS3)
Est¨¢ muy de moda ¨²ltimamente crear juegos de acci¨®n bas¨¢ndose en una mec¨¢nica de juego concreta, como en Singularity y su peculiar instrumento para manipular el tiempo. En Inversion se utiliza un instrumento para manipular la gravedad, lo que permite crear todo tipo de efectos, como el de usar pesados elementos del escenario como armas o atraer piezas para proteger al protagonista de los disparos enemigos. Al margen de su utilizaci¨®n t¨¢ctica en combate, tambi¨¦n se utilizar¨¢ para resolver puzles, y poder avanzar por lugares que en cualquier otra situaci¨®n ser¨ªan inaccesibles.

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Anuncio Insomniac (PS3)
Aunque se esperaba para el pasado E3, parece que el rumoreado anuncio de Insomniac se ha desplazado a la feria alemana, donde gozar¨¢ posiblemente de una mayor atenci¨®n. Ya es conocido que el estudio est¨¢ preparando su primer t¨ªtulo multiplataforma, pero los responsables ya anunciaron tambi¨¦n que eso no pon¨ªa fin a la relaci¨®n privilegiada con Sony, lo que van a demostrar con el anuncio inminente de un t¨ªtulo exclusivo para PS3. No hace falta echarle mucha imaginaci¨®n al asunto para imaginar que el juego en cuesti¨®n es Resistance 3, un t¨ªtulo que ha gozado de un tiempo de desarrollo superior al de la segunda parte y que dar¨ªa algunas de las respuestas que los aficionados est¨¢n esperando. Por el momento, lo ¨²nico que se sabe es que hay un anuncio inminente, que puede -o no- coincidir con la feria alemana. Habr¨¢ que esperar.

Portal 2 (360, PC. PS3)
Es conocido que Valve estar¨¢ en la feria alemana, aunque no se sabe exactamente para qu¨¦. Pero dado que Portal 2 es su proyecto m¨¢s importante -que se conozca- cabe pensar en la posibilidad de que su presencia en el Gamescom arroje nuevos datos sobre el regreso de GLaDOS. En el pasado E3 ya se convirti¨® en uno de los grandes destacados, gracias a las prometedores nuevas mec¨¢nicas, que abrir¨¢n un nuevo universo de posibilidades a la hora de moverse por los escenarios y resolver los complejos puzles plataformeros que plantear¨¢ el juego, usando tanto los conocidos portales como otras herramientas, como geles que cambian las propiedades de las superficies para hacerlas m¨¢s el¨¢sticas o deslizantes.

FIFA 11 (Multi)
Un nuevo a?o, un nuevo FIFA cargado de novedades y mejoras, de la que se esperan que mantengan la trayectoria ascendente de la serie en los ¨²ltimos a?os. Las mejoras se apreciar¨¢n en todos los aspectos, desde el gr¨¢fico -se quiere dar a los jugadores m¨¢s personalidad, por lo que se ha aumentado la variedad de cuerpos y animaciones para darle a los futbolistas toques m¨¢s distintivos-, el sistema de pases, la inteligencia de los porteros... pero quiz¨¢s la novedad m¨¢s interesante estar¨¢ en el nuevo modo carrera, que permitir¨¢ controlar el destino de un jugador o un entrenador en su camino al ¨¦xito mundial.

PES 2011 (Multi)
Tambi¨¦n se espera la presencia del otro peso pesado en el mundo del f¨²tbol virtual, el t¨ªtulo de Konami, que ha perdido el dominio alcanzado en la anterior generaci¨®n ante el ascenso de su rival americano. Seabass y su equipo siguen buscando la f¨®rmula de dar a su juego un mayor realismo gr¨¢fico, de modo que en esta entrega se ha trabajado mucho en los efectos de luz ambiental y en las animaciones de los futbolistas, adem¨¢s de otras mejoras destinadas a que la potencia de las m¨¢quinas actuales quede m¨¢s aprovechada que en anteriores ocasiones. Un a?o m¨¢s, el duelo entre los dos juegos m¨¢s relevantes en el g¨¦nero est¨¢ servido.

Rock Band 3 (Multi)
Seguro que muchos han o¨ªdo eso de ?por qu¨¦ juegas con una guitarra de pl¨¢stico pudiendo aprender a tocar una guitarra de verdad? Con Rock Band 3 y?su r¨¦plica perfectamente funcional de una Fender Stratocaster, eso estar¨¢ a la alcance del que lo desee, en lo que supone el salto m¨¢s arriesgado y osado para un juego de m¨²sica desde que se inici¨® la actual fiebre de los juegos r¨ªtmicos. Se acabaron los botones de pl¨¢stico, Rock Band 3 permitir¨¢ usar las cuerdas de la r¨¦plica de diversos modos, de?forma que en el modo m¨¢s sencillo los jugadores s¨®lo tengan que concentrarse en notas simples, mientras que en modos m¨¢s avanzados empezar¨¢ a mimetizarse el movimiento que demandar¨ªa una guitarra. Sin duda, se abre una nueva era para los juegos musicales.

Guitar Hero: Warriors of Rock?(Multi)
Mientras Harmonix trabaja en su propia revoluci¨®n, en Neversoft han decicido volver a los or¨ªgenes y centrar su nuevo Guitar Hero alrededor de la fantas¨ªa de convertirse en un h¨¦roe del Heavy Metal. Para ello han incorporado un modo historia mucho m¨¢s detallado, con una historia que parece tomar algunos elementos prestados de Br¨¹tal Legend, con dioses y semidioses inspirados en figuras del Metal luchando en una eterna batalla del bien contra el mal. Fieles a ese esp¨ªritu, el nuevo Guitar Hero se aleja de las canciones m¨¢s 'populares' que poco ten¨ªan que ver con guitarras el¨¦ctricas, y abraza de nuevo un repertorio con canciones en donde ese instrumento es el verdadero protagonista.

DJ Hero 2 (Multi)
La secuela de DJ hero llega con algunas novedades, aunque la base ser¨¢ muy parecida a la que ya se ha visto con el primer juego. Una de las mayores novedades estar¨¢ en la inclusi¨®n de un micro en la tabla, por lo que adem¨¢s de llevar el ritmo de la base, tambi¨¦n habr¨¢ que seguir el ritmo de la canci¨®n con la voz -lo que puede llegar a ser bastante complicado para algunas canciones Hip Hop-. Al margen de esa novedad, tambi¨¦n habr¨¢ un nuevo modo multijugador en el que los jugadores podr¨¢n incorporarse con sus tablas o sus micros en cualquier momento.

Gran Turismo 5 (PS3)
Ya queda menos para el lanzamiento definitivo de uno de los juegos que m¨¢s se ha hecho de rogar en los ¨²ltimos tiempos. Ser¨¢ una de las ¨²ltimas ferias en las que se ver¨¢ el juego de Polyphony antes de que aparezca en las tiendas, y lo har¨¢ ante uno de sus p¨²blicos m¨¢s entregados. Europa es plaza fuerte para la saga de Sony y su gusto por el detalle, la ingenier¨ªa y la simulaci¨®n, cosa de lo que la compa?¨ªa es perfectamente consciente, de modo que se puede esperar una presencia fuerte del t¨ªtulo y quiz¨¢s alguna novedad relevante.

MotorStorm?Apocalypse (PS3)
En el polo opuesto al juego de Polyphony estar¨ªa MotorStorm 3, en lo que supone el regreso de uno de los juegos de conducci¨®n con m¨¢s esencia arcade. En esta ocasi¨®n, el festival errante ha decidido rizar el rizo e irse a una isla asolada por un terremoto para celebrar la competici¨®n, lo que significa que los circuitos est¨¢n siempre en peligro de permanente transformaci¨®n, con puentes que se caen y edificios que se pueden venir abajo en medio de la carrera. Adem¨¢s de ese componente ca¨®tico, la tercera parte de la serie -cuarta si se tienen en cuenta la entrega en PSP- contar¨¢ con un original modo multijugador, en el que podr¨¢n 'programarse' los circuitos para que los sucesos occurran del modo que el editor desee, posibilitando la creaci¨®n de una gran variedad de escenarios.

Nail'd (360, PC, PS3)
Otro juego de conducci¨®n con grandes cantidades de arcade, en el que adem¨¢s de competir por el liderato, el jugador debe de procurar no estrellarse mientra recorre circuitos disparatados a una velocidad de esc¨¢ndalo y dando saltos imposibles, de esos capaces de generar sensaci¨®n de vertigo incluso aunque se est¨¦ delante de una pantalla. Deep Silver, la productora del t¨ªtulo, juega en casa y se puede esperar que apueste fuerte para convencer a los usuarios que busquen cosas m¨¢s desenfadadas entre los ofrecimientos de la feria.

Need For Seed Hot Pursuit (360, PC, PS3)
Need For Seed regresa a sus or¨ªgenes. Nada de elaboradas tramas en los bajos fondos de ciudades muertas ni dem¨¢s historias. El elemento m¨¢s caracter¨ªstico de las primeras entregas era conducir coches de superlujo mientras se escapaba de la polic¨ªa, y eso es precisamente lo que se va a hacer en Hot Pursuit, aunque con algo m¨¢s de aliciente, m¨¢s modos de juegos y la ventaja de contar con algo que en la ¨¦poca de los primeros NFS no estaba disponible: juego online. Perseguidor y perseguido podr¨¢n jugar al gato y al rat¨®n en algunos de los veh¨ªculos m¨¢s caros y r¨¢pidos del planeta, en lo que promete ser un t¨ªtulo de alta cilindrada.

The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Nintendo tendr¨¢ al nuevo Zelda de Wii como punta de lanza en su oferta este a?o dentro del stand en Colonia. Anunciado por primera vez en el pasado E3, Skyward Sword combina el celebrado uso de cel shading de Wind Waker con la imagen de un Link m¨¢s crecido que en esa ocasi¨®n. Pero m¨¢s all¨¢ de la est¨¦tica, uno de los aspectos m¨¢s interesantes de este t¨ªtulo est¨¢ en un renovado inter¨¦s por los utensilios, tanto a la hora de combatir enemigos como de resolver los puzles que se interponen en el camino del h¨¦roe; es un aspecto que ha permanecido un poco gen¨¦rico con los a?os, siempre lo mismo, de modo que esta ocasi¨®n se quiere crear un nuevo arsenal que sorprenda incluso al m¨¢s veterano.

Metroid: Other M (Wii)
Una de las apuestas m¨¢s osadas de la saga de Samus tambi¨¦n tendr¨¢ un hueco en Alemania, donde posiblemente se vea la misma demostraci¨®n jugable que ya se pudo disfrutar en el E3. El juego del Team Ninja no ha dejado de sorprender desde el principio, y siempre parece tener alguna sorpresa escondida, ya sea en forma de tipos de enemigos in¨¦ditos, en estructuras variadas de movimiento a trav¨¦s de los niveles, o en la variedad de escenarios que la heroina deber¨¢ visitar para cumplir su misi¨®n, algo a lo que contribuye una especie de mecanismo hologr¨¢fico que altera el paisaje. Ser¨¢ una buena oportunidad de volver a calibrar el control, los cambios de perspectiva y la introduci¨®n de m¨¢s movimientos de combate cuerpo a cuerpo.

Donkey Kong Country Returns (Wii)
A pesar de que la mayor¨ªa de las series de Nintendo emprendi¨® a los 3D -Donkey Kong tambi¨¦n lo hizo en Nintendo 64- la compa?¨ªa de Kioto ha llegado a la conclusi¨®n de que el 2D todav¨ªa tiene mucho que ofrecer -una mentalidad motivada posiblemente por las multimillonarias ventas de los dos New Super Mario Bros- Es por ello que ha dejado a Retro con la misi¨®n de recoger el testigo de la vieja Rare, la que convirti¨® a Donkey Kong Country es todo un ¨¦xito de Super Nintendo, a lo que el estudio ha respondido con un juego muy vistoso y din¨¢mico, combinando gr¨¢ficos poligonales con una perspectiva forzada, en la que el jugador s¨®lo tienen que preocuparse de saltar, correr y, en generall guiar al gorila a trav¨¦s de exuberantes escenarios tropicales.

Kirby's Epic Yarn (Wii)
Despu¨¦s de a?os sin un nuevo Kirby, Nintendo sorprendi¨® a propios y a extra?os con la presentaci¨®n de este t¨ªtulo, un juego que no s¨®lo supone el regreso a primera plana de la mascota, tambi¨¦n supone un cambio radical, est¨¦tico y mec¨¢nico, en lo que es la trayectoria de la serie. Kirby ha perdido su habilidad m¨¢s representativa, la de aspirar enemigos y tomar sus habilidades, sustituida aqu¨ª por la capacidad de usar hilos para coger y capturar enemigos. Los hilos resultan adecuados dada la nueva y original est¨¦tica, en la que presonajes y escenario parecen estar formados de botonoes e hilos de coser, lo que genera una sensaci¨®n visual realmente ¨²nica y original.

GoldenEye 007 (Wii)
Si bien no se puede negar que la ausencia de Epic Mickey en la feria supone una cierta decepci¨®n para los que esperan el juego con gran inter¨¦s, eso no significa que Wii se haya quedado sin t¨ªtulos externos que mostrar en la feria. Uno de los que m¨¢s inter¨¦s despertar¨¢ sin duda ser¨¢ el nuevo remake del Godeneye de Nintendo 64, especialmente recordado por el buen uso de su licencia y por sus diferentes y divertidos modos multijugador local. Con el remake se pretende emular y mejorar esa experiencia, tomando plena ventaja del sistema de control de la consola y tratando de sacar partido al considerable salto tecnol¨®gico entre la plataforma original y Wii.

The Witcher 2 (360, PC, PS3)
Despu¨¦s de que la primera parte se convirtiese en una de las sorpresas m¨¢s agradables del rol contempor¨¢neo, el estudio polaco CD Projekt se ha embarcado en un ambiciosos viaje en el que llevar¨¢n mucho m¨¢s lejos sus ideas, especialmente las concernientes a tener a un protagonista que sea fiel al de los libros originales y a que el jugador tome decisiones verdaderamente importantes, que afecten al presente y al futuro de los personajes alrededor de Geralt. Adem¨¢s de eso, la secuela contar¨¢ con importantes mejoras visuales y un sistema de combate muy mejorado, que acompa?ar¨¢ a una profunda revisi¨®n del sistema de habilidades y alquimia. Se espera que, dada la condici¨®n europea del evento y la cercan¨ªa con Polonia, el equipo detr¨¢s de The Witcher 2 se vuelque con ¨¦l en el gamescom y proporcione nueva informaci¨®n.

Fallout New Vegas (360, PC, PS3)
Cualquiera que considere New Vegas como 'm¨¢s de lo mismo' est¨¢ en un tremendo error, pero eso es algo dif¨ªcil de apreciar en conferencias como el E3 o el propio Gamescom, donde el tiempo de juego suele estar limitado. Aunque sea el mismo motor y el sistema de juego sea similar al de la ¨²ltima entreha, buena parte del equipo de este juego est¨¢ formado por veteranos que han partipado directamente en la leyenda de la serie antes de que fuera adquirida por Bethesda. Eso no ser¨¢ inmediatamente obvio, pero se notar¨¢ sin lugar a dudas en los personajes, misiones y subtramas que aparezcan, todo mientras el jugador explora una zona fascinante del mundo post-apocal¨ªptico de Fallout.

Arcania: Gothic IV (360, PC, PS3)
El regreso de Gothic es algo de mucho calado en el contexto del Gamescom, teniendo en cuenta que muchos de los incondicionales de la saga est¨¢n precisamente en Alemania, donde hay una comunidad importante de jugadores roleros a los que no les molesta disfrutar de juegos de rol estructuralmente complejos y abiertos -y a veces inacabados o poco c¨®modos de manehar-. Sin embargo, Gothic IV es una inc¨®gnita dado que est¨¢ desarrollado por un nuevo estudio -Piranha dej¨® la serie, siendo Risen su ¨²ltimo trabajo-, que adem¨¢s no tiene experiencia en el g¨¦nero. A pesar de ello, las im¨¢genes que se han visto hasta la fecha parecen prometedoras y posiblemente el Gamescom sea el escenario perfecto para calibrar el potencial del proyecto.

Dungeon Siege 3 (360, PC, PS3)
La colaboraci¨®n a tres bandas de Square Enix, Gas Powered Games y Obsidian ha dado como resultado este interesante proyecto, en el que se tratar¨¢ de combinar la condici¨®n de Hack & Slash de la serie con la capacidad de Obsidian de crear grandes historias, con decisiones y consecuencias reales que lleven el peso de la narrativa. El proyecto fue una de las sorpresas del pasado E3, pero no se ofrecieron grandes detalles al respecto, m¨¢s all¨¢ de que incorporar¨¢ modo multijugador local y online, y que la direcci¨®n creativa estar¨ªa a cargo de George Ziet, que ya impresion¨® por su trabajo en Mask of the Betrayer.

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Torchlight 2 (PC)
Aunque se esperaba que despu¨¦s de Torchlight llegar¨ªa el turno para el MMO que Runic Games est¨¢ preparando, el ¨¦xito de la primera parte ha motivado al equipo a realizar una segunda?entrega?a una escala superior. El primer juego, siendo uno de los mejores seguidores de la escuela Diablo -no en vano, buena parte del equipo creativo son responsables directos de Diablo I y II- estaba limitado en su escala y ambici¨®n, ya que estaba destinado a ser un proyecto experimental, lo suficientemente completo como para venderse pero bajo la idea de que era s¨®lo una base sobre la que edficar el juego multijugador. La segunda parte cuenta con una ambici¨®n bastante mayor, con un mundo mucho m¨¢s grande, localizaciones variadas, m¨¢s personalizaci¨®n de personajes y, especialmente, modo cooperativo multijugador, respondiendo as¨ª a los que echaban mucho de menos esa posibilidad.

World of Warcraft: Cataclysm (PC)
Con la nueva expansi¨®n en intenso periodo Beta y el equipo de Blizzard sometido a las brutales presiones de la apasionada comunidad alrededor de WoW, siempre tan sensible a los cambios en sus clases favoritas, no est¨¢ muy claro qu¨¦ es lo que la compa?¨ªa podr¨ªa tener preparado para el Gamescom. Lo m¨¢s probable es que permita a los asistentes disfrutar de la Beta para que puedan experiemntar algunos de los cambios m¨¢s notables que se est¨¢n produciendo en Azeroth, pero no hay nada confirmado. Existe la curiosidad por saber si la compa?¨ªa har¨¢ alg¨²n tipo de anuncio, pero lo cierto es que con el Blizzcon en el horizonte, se hace complicado pensar en una gran noticia de Cataclysm en la feria alemana.

Star Wars: The Old Republic (PC)
Sin lugar a dudas, The Old Republic se erige comp uno de los rivales con m¨¢s entidad que le ha surgido a World of Warcraft en todos estos a?os. Son muchos los que han llevado antes esa condici¨®n, pero en Old Republic se aprecia un esfuerzo superlativo, tanto creativo como econ¨®mico, en atraer al tipo de p¨²blico que orbita alrdedor de Azertoh. En todo caso, el juego de Bioware sigue produciendo noticias continuamennte, ya sea en forma de nuevas razas o en detalles de c¨®mo funcionar¨¢ el combate especial. Se ignora qu¨¦ habr¨¢ prreparado Electronic Arts para el Gamescom, pero se puede esperar que el equipo ofrezca m¨¢s detalles de este prometedor MMO, quiz¨¢s en forma de una nueva localizaci¨®n.

Final Fantasy XIV (PC, PS3)
Anunciado el retraso de la versi¨®n de consola, Square Enix sigue adelante con sus planes para 'terminar' -todo el mundo sabe que un MMO no se termina- con el desarrollo del heredero de Final Fantasy XI, que tambi¨¦n sigue en proceso de Beta, mientras el equipo tratar de ajustar todos los elementos necesarias para crear una experiencia interesante. De momento, lo ¨²nico que est¨¢ confirmado para el Gamescom es la existencia de demos jugables, de modo que los asistentes podr¨¢n probar de primera mano lo que ofrece el t¨ªtulo. No es que haya escasez de informaci¨®n por lo que se ha ido viendo en la fase beta, pero el juego todav¨ªa queda mucho por desvelar y se espera alguna novedad interesante para los d¨ªas de la feria.

DC Universe Online (PC, PS3)
Es inevitable que los MMO aparezcan durante mucho tiempo en ferias y otros eventos promocionales, dada la naturaleza compleja de su desarrollo y la cantidad de tiempo que necesitan. Buena prueba de ello es DC Universe Online, un juego que ha estado presente en multitud de ferias de todo tipo, con m¨¢s o menos protagonismo -se puede recordar que tuvo un papel destacado en la conferencia previa de Sony en el 2009-. Pero poco a poco se va acercando la luz del tunel y el proyecto se acerca a su fecha de lanzamiento, planeada para principios de Noviembre, por lo que no es de extra?ar que Sony aproveche todas las oportunidades posibles para su promoci¨®n, incluyendo el Gamescom. La premisa ya es bien conocida: crear un personaje y participar en el combate h¨¦roes contra villanos del mundo DC, colaborando con personajes tan importantes como Superman o Batman.

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Tera (PC)
Tera sigue present¨¢ndose como una de las grandes promesas de innovaci¨®n dentro del g¨¦nero de los MMO fant¨¢sticos. Uno de los mayores problemas que tiene el g¨¦nero en la actualidad es la falta de aliciente en el propio combate: ejecutar t¨¢cticas en grupo con precisi¨®n en una situaci¨®n de vida o muerte ante un colosal drag¨®n es divertido, combatir autom¨¢ticamente con un oso por en¨¦sima vez pulsando alguna tecla especial de vez en cuando, no lo es. Tera propone un combate activo y din¨¢mico, en el que importa tanto la habilidad del jugador para combinar secuencias de golpes, como la capacidad de un equipo para tener disciplina t¨¢ctica y situare correctamente en el el campo de batalla. Hya mucho inter¨¦s por lo que puede ofrecer este juego a los amantes del g¨¦nero, por lo que es espera alguna novedadad relevante durante la feria.

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