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Halo: Reach incluir¨¢ alrededor de 40 tipos de asesinatos
Estos depender¨¢n de la posici¨®n de los personajes, el contexto y las armas.
Bungie, creadora de la exitosa saga Halo, se despedir¨¢ a lo grande de su creaci¨®n con la ¨²ltima entrega programada por ellos, Reach. En el ¨²ltimo update semanal de su web, la editora ha revelado que el juego contendr¨¢ unos 40 tipos de asesinatos distintos.
Los "Customs Assassinations" ser¨¢n sensibles al contexto, por lo que depender¨¢n (entre otros factores) de la posici¨®n de nuestro personaje y la de nuestro enemigo. Cuando realicemos uno de estos movimientos, la c¨¢mara variar¨¢ moment¨¢neamente su perspectiva de 1? a 3? persona, para mostrarnos un ¨¢ngulo m¨¢s cinematogr¨¢fico.
Algunos de los asesinatos depender¨¢n de si tenemos o no equipada la espada de plasma. Seg¨²n el manager de comunidad Eric Osborne, los asesinatos vistos en la beta de Reach fueron "una simple muestra". Osborne explica que la mayor¨ªa de estos podr¨¢n realizarse en el modo multijugador, y algunos ser¨¢n espec¨ªficos del modo campa?a.
En menos de un mes, el 14 de septiembre, el equipo Noble abrir¨¢ fuego en Xbox 360 contra las hordas del Pacto en la superficie (y fuera de esta) del planeta Reach.
- Acci¨®n
Experiencia de la tr¨¢gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav¨¦s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la ¨²ltima l¨ªnea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci¨®n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser¨¢ empujada al borde de la destrucci¨®n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr¨®n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t¨ªtulo de acci¨®n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.