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BioShock Infinite es lo nuevo de Irrational Games y Ken Levine
Una ciudad que surca los cielos. Un icono del ¨¦xito del colonialismo americano.
Finalmente hace escasos minutos 2K e Irrational Games han anunciado conjuntamente el nuevo proyecto del estudio de Ken Levine. Se trata de BioShock Infinite, una entrega radicalmente diferente a lo que la saga submarina ha mostrado en dos cap¨ªtulos anteriores. Infinite, ambientado en 1912, presenta a la ciudad a¨¦rea de Columbia, un ejemplo del ¨¦xito del sistema econ¨®mico-pol¨ªtico americano, que surca los cielos de todo el mundo con el orgullo de transmitir esos valores. Pero al igual que Rapture, un incidente se desencadena en la ciudad y ¨¦sta termina convirti¨¦ndose en algo muy diferente. Como el detective Booker DeWitt, el jugador deber¨¢ infiltrarse en la ciudad y rescatar a la misteriosa prisionera Elizabeth, una poderosa tel¨¦pata que desempe?a un papel clave en la urbe.
Levine comentaba que "para poder explorar la ciudad flotante de Columbia necesit¨¢bamos un nuevo motor. Para dar vida a Elizabeth necesit¨¢bamos sistemas de inteligencia artificial y de animaciones totalmente nuevas. Para poder crear fren¨¦ticas batallas tanto en espacios interiores como exteriores a 30.000 pies necesit¨¢bamos replantearnos el arsenal de BioShock. Lo ¨²nico que podemos garantizar a los jugadores es esto: la reglas del universo de BioShock est¨¢n a punto de cambiar.'
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- Acci¨®n
BioShock pega el salto a los cielos con BioShock Infinite, la tercera entrega de la aclamado franquicia first person shooter desarrollada por Irrational Games y publicada por 2K Games para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; una nueva utop¨ªa de la mano de Ken Levine.