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Sakurai: "Kid Icarus no te har¨¢ forzar la vista"
El creativo sale al paso de la controversia con la tecnolog¨ªa 3D.
Seg¨²n algunas voces, unas m¨¢s autorizadas que otras, la tecnolog¨ªa 3D que se est¨¢ implantando en los cines y videojuegos en todo el mundo puede llegar a causar, en ciertas personas, sensaciones de mareo y dolor de cabeza debido a que el usuario tiende a forzar la vista para disfrutar de las virtudes de la tridimensionalidad. Y precisamente a este respecto se ha referido Masahiro Sakurai, jefe de desarrollo tras el proyecto Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS, afirmando en una entrevista a CVG que con su t¨ªtulo este hecho no ocurrir¨¢.
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'La pantalla de 3DS es realmente estupenda y logra unos efectos fant¨¢sticos. Seg¨²n mi experiencia de desarrollo y actualmente us¨¢ndola [la tecnolog¨ªa 3D], cuando tienes muchos objetos en pantalla volando hacia el usuario encuentro que eso es m¨¢s probable que cause cansancio ocular. As¨ª que durante el desarrollo estoy usando objetos que se alejan del usuario y que no tienen este efecto', expuso Sakurai.
Tras esto el responsable de la vuelta de Kid Icarus sali¨® en defensa de las 3D argumentando que ofrece cosas que jam¨¢s podr¨ªan haber sido realizadas antes. 'El 3D ciertamente tiene muchos beneficios. Quiz¨¢ te des cuenta de que las balas o los tiros realizan un arco. En los shooters convencionales o los juegos FPS ves que las balas viajan hacia su destino y lo hacen porque viajan en l¨ªnea recta. Pero gracias a la tecnolog¨ªa 3D puedes usar tiros arqueados y sentir una bala viajando con una profundidad real', cocluy¨®.
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Kid Icarus: Uprising es un shooter 3D que combina acci¨®n y velocidad por tierra y aire, basado en un sistema de control elegante e intuitivo. Esta continuaci¨®n del Kid Icarus original (lanzado para Nintendo Entertainment System en 1987) cuenta c¨®mo Pit se al¨ªa con Palutena, la diosa de la luz, que le concede el don del vuelo por tramos limitados. Con esta facultad, Pit tan pronto se eleva por los cielos para disparar contra un hervidero de enemigos como toca tierra y lucha mano a mano contra el ej¨¦rcito de esbirros de Medusa.