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BlazBlue no dejar¨¢ de ser en 2D
Toshimichi Mori, productor del juego, asegura que su saga no seguir¨¢ la senda de MvsC o Street Fighter.
Toshimichi Mori, productor de BlazBlue: Continum Shift, ha querido tranquilizar a los seguidores de su sobresaliente franquicia que ¨¦sta no seguir¨¢ la senda de Marvel vs Capcom y Street Fighter de adaptar la jugabilidad a un entorno 2.5D.
En declaraciones a la publicaci¨®n japonesa 4Gamer, explicaba que "voy a seguir con el 3D (...) la raz¨®n por la que lo he elegido tras pensar mucho al respecto, es que adoro el anime. As¨ª que adoro las 2D (...) Si Hayao Miyazaki hiciese pel¨ªculas en 3D, no creo que eso me gustase."
BlazBlue: Continuum Shift se lanz¨® la pasada semana en Estados Unidos y llegar¨¢ a Europa, para PlayStation 3 y Xbox 360, el pr¨®ximo mes de octubre.
- Acci¨®n
Revisi¨®n del t¨ªtulo de lucha con nuevos luchadores, movimientos y balanceo de personajes.
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