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Sakamoto: "Es dif赤cil contar una historia en un juego"
El creador de Metroid Other M habla sobre el proyecto.
Yoshio Sakamoto, productor del esperado Metroid Other M para Wii, ha hablado en una entrevista concecida a 1up sobre algunos aspectos concernientes al nuevo t赤tulo y a los videojuegos en general. Uno de los aspectos m芍s importantes para el creativo es el hecho de que para 谷l existe una dificultad abismal inherente a los videojuegos a la hora de contar historias a trav谷s de ellos. Sea como fuere, Sakamoto da una importancia capital a este hecho asegurando que la historia de la nueva aventura de Samus Aran ser芍 lo m芍s fluida posible.
'Por eso el Team Ninja ha creado un nuevo Modo Teatro para el nuevo juego de Samus Aran en el que se permitir芍 mirar todas las escenas de video consecutivamente', coment車 Sakamoto a tenor de su preocupaci車n por contar la historia de la manera m芍s eficaz posible. Adem芍s, asegur車 que en este nuevo juego la historia ser芍 tan importante como la acci車n del mismo: 'Depositamos tanto peso en disfrutar de la historia como en los aspectos de acci車n de este juego, pero es dif赤cil contar una historia completa en un videojuego jug芍ndolo s車lo una vez'.
En lo que respecta a las escenas de v赤deo, estar芍n compuestas por alrededor de dos horas de material el cual podr芍 ser visionado a la finalizaci車n del juego como si de una pel赤cula en DVD se tratase. 'Quer赤a hacer esto', reconoc赤a el japon谷s. Metroid Other M tiene prevista su fecha de salida el pr車ximo 3 de septiembre en exclusiva para la consola de sobremesa de Nintendo, Wii. Puedes leer el 迆ltimo avance realizado en MeriStation desde este mismo enlace.
- Acci車n
- Aventura
Siguen las aventuras de Samus con una nueva aventura que mezcla escenarios en dos y tres dimensiones.