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Sakamoto: "Es dif¨ªcil contar una historia en un juego"
El creador de Metroid Other M habla sobre el proyecto.
Yoshio Sakamoto, productor del esperado Metroid Other M para Wii, ha hablado en una entrevista concecida a 1up sobre algunos aspectos concernientes al nuevo t¨ªtulo y a los videojuegos en general. Uno de los aspectos m¨¢s importantes para el creativo es el hecho de que para ¨¦l existe una dificultad abismal inherente a los videojuegos a la hora de contar historias a trav¨¦s de ellos. Sea como fuere, Sakamoto da una importancia capital a este hecho asegurando que la historia de la nueva aventura de Samus Aran ser¨¢ lo m¨¢s fluida posible.
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'Por eso el Team Ninja ha creado un nuevo Modo Teatro para el nuevo juego de Samus Aran en el que se permitir¨¢ mirar todas las escenas de video consecutivamente', coment¨® Sakamoto a tenor de su preocupaci¨®n por contar la historia de la manera m¨¢s eficaz posible. Adem¨¢s, asegur¨® que en este nuevo juego la historia ser¨¢ tan importante como la acci¨®n del mismo: 'Depositamos tanto peso en disfrutar de la historia como en los aspectos de acci¨®n de este juego, pero es dif¨ªcil contar una historia completa en un videojuego jug¨¢ndolo s¨®lo una vez'.
En lo que respecta a las escenas de v¨ªdeo, estar¨¢n compuestas por alrededor de dos horas de material el cual podr¨¢ ser visionado a la finalizaci¨®n del juego como si de una pel¨ªcula en DVD se tratase. 'Quer¨ªa hacer esto', reconoc¨ªa el japon¨¦s. Metroid Other M tiene prevista su fecha de salida el pr¨®ximo 3 de septiembre en exclusiva para la consola de sobremesa de Nintendo, Wii. Puedes leer el ¨²ltimo avance realizado en MeriStation desde este mismo enlace.
- Acci¨®n
- Aventura
Siguen las aventuras de Samus con una nueva aventura que mezcla escenarios en dos y tres dimensiones.