Batman: El Intr¨¦pido Batman, Impresiones
Volver al pasado est¨¢ de moda. Ya no es s¨®lo una tendencia habitual en el arte, en el cine o en las tendencias sociales, sino tambi¨¦n en la industria de los videojuegos. Son muchos los viejos conocidos que hoy vuelven a la acci¨®n. El caso de Batman es, no obstante, diferente. Despu¨¦s de celebrar el lanzamiento de la mejor adaptaci¨®n a videojuego que ha conocido el h¨¦roe en forma de Arkham Asylum, el revamp de la serie animada original quiere aportar su granito de arena en versi¨®n arcade, sin perder la tradici¨®n beat ?em up del cl¨¢sico de SNES.
Batman es un superh¨¦roe distinto. Sin ¨¢nimos de entrar en el excelso legado de h¨¦roes que ha dejado tras de s¨ª el mundo del c¨®mic a lo largo de su existencia, al salvador de Gotham City le caracteriza un elemento especial: su ¨²nico s¨²per-poder es la misma fuerza de voluntad que le permite despertarse cada ma?ana para luchar contra el mal. El personaje creado por Bob Kane es hoy d¨ªa uno de los h¨¦roes m¨¢s reconocidos de la sociedad, a la par que un gran ¨¦xito de taquilla gracias a la impactante adaptaci¨®n que Christopher Nolan llev¨® a la gran pantalla empleando el ¨²ltimo elenco de personajes conocidos, tal es el caso de Christian Bale. Hay muchas cosas que destacan en The Dark Knight, pero sin lugar a dudas, una de las m¨¢s llamativas es la oscuridad que envuelve al protagonista, el retrato que se realiza de su personalidad y de los secundarios que le rodean.
Existen mil y una formas de apreciar y entender la historia original del personaje, tantas como adaptaciones ha recibido en forma de tebeo. Quiz¨¢s por ello es uno de los pocos h¨¦roes que se presta a reconvertirse de distintas formas, bien como un caballero de la justicia que s¨®lo busca el bien para la sociedad, bien como un man¨ªaco que padece las secuelas de haber presenciado la muerte de sus padres a manos del Joker (la escenograf¨ªa que generalmente se suele emplear para narrar el pasado del Bruce Wayne y la posterior adquisici¨®n del negocio familiar). Incluso en un aspecto tan importante como este, dir¨ªamos crucial a ojos del espectador, los guionistas han estado enfrentados en cuanto a la aut¨¦ntica procedencia de las pesadillas del h¨¦roe. Esto forma parte de la magia que le rodea, adem¨¢s de facilitar que cada lector atrape la historia desde su punto de vista -o, mejor dicho, visto desde el prisma que m¨¢s le interese o le atraiga-.
Si Arkham Asylum se ha convertido en la adaptaci¨®n m¨¢s laureada del h¨¦roe en el territorio de los videojuegos (en relaci¨®n al plano oscuro, visceral y m¨¢s duro del protagonista), los chicos de WayForward buscan hacer lo propio con la otra cara de la moneda: la parte ?familiar' del h¨¦roe, aquella que se puso de moda a mediados de los a?os 60. Repasar las adaptaciones que han ido apareciendo con el paso del tiempo llevar¨ªa demasiado tiempo y espacio, por lo que al lector le vale con conocer algo de informaci¨®n sobre la ¨²ltima serie animada que se ha emitido en televisi¨®n. Concretamente en el canal Cartoon Network, a manos del estudio de la Warner que se especializada en series de animaci¨®n. ?sta aporta una nueva visi¨®n de los hechos de la vida pasada de Batman, con un dibujo a medio camino entre lo denominado ?infantil' y el esp¨ªritu solemne de The Animated Series, la m¨ªtica adaptaci¨®n de mediados de los noventa (todav¨ªa considerada la mejor y m¨¢s fiel del esp¨ªritu del murci¨¦lago).
El desarrollo de mismo se plantea como un beat ?em up bidimensional, siendo desarrollado en Wii y Nintendo DS de forma exclusiva. El protagonista indiscutible es Batman, pero siendo fieles al esp¨ªritu de la serie, el aut¨¦ntico atractivo de la acci¨®n es encarnado por la ingente cantidad de compa?eros que el h¨¦roe puede utilizar para salir de las situaciones m¨¢s complejas en los distintos escenarios por los que est¨¢ compuesto el juego. La primera gran prueba que hubo de pasar antes de ver la luz en septiembre tuvo lugar en el showfloor del E32010. WayForward, creadores de LIT o del remake de a Boy and His Blob entre otros, ponen toda la carne en el asador para ofrecer una completa plantilla de personajes, acciones y un esp¨ªritu fiel a las obras m¨¢s reconocidas del g¨¦nero.
El concepto no podr¨ªa estar m¨¢s claro: Batman recorre escenarios con la cl¨¢sica vista lateral mientras salta, combate y hace toda clase de peripecias que le permiten acceder al final de cada cap¨ªtulo. Puede ir acompa?ado (por su inseparable pupilo Robin) o en solitario. En el caso de escoger la primera opci¨®n, el juego permite que sean dos los usuarios que compartan las fuerzas para sobrevivir a la amalgama de enemigos que nunca cesa de aparecer. Para poder avanzar es necesario afrontar los combates y no dejar a ning¨²n adversario con vida, como suele ser habitual en los t¨ªtulos que emplean esta premisa. Pocas son las novedades que se vislumbran en el horizonte con respecto a la competencia, al menos a nivel jugable.
La estrella de Batman: El Intr¨¦pido es la posibilidad de invocar a alguno de los superh¨¦roes m¨ªticos -todos con el cu?o de DC- que aparec¨ªan en la serie original de The Brave and the Bold, a?adiendo la posibilidad de que una pantalla repleta de enemigos desaparezca en cuesti¨®n de segundos, facilitando el paso a los h¨¦roes. Warner no ha querido confirmar cu¨¢les ser¨¢n los h¨¦roes que tendremos ocasi¨®n de invocar durante la partida, aunque no ser¨ªa extra?o que est¨¦n presentes los m¨¢s populares: Blue Beetle II, Plastic Man, Green Arrow, Aquaman? Un toque cl¨¢sico para acompa?ar la tradici¨®n con la que se representa a Wayne, que pulula por los escenarios con su cl¨¢sico traje de acci¨®n. Todav¨ªa est¨¢ por confirmar la lista definitiva de utensilios que puede emplear para atacar a los enemigos o para acceder a zonas que de otra forma ser¨ªan infranqueables, pero de momento hemos de conformarnos con saber que Batman ser¨¢ quien mayor n¨²mero de objetos porte en cada cap¨ªtulo.
No pueden faltar los antagonistas, entre los cuales s¨®lo se ha mostrado a Catman, que har¨¢n acto de aparici¨®n al finalizar el cap¨ªtulo de marras que estemos disputando. A la hora de entrar en contacto con la jugabilidad, se pone de relieve las declaraciones de los creadores del t¨ªtulo al afirmar que la mec¨¢nica busca estar en un punto intermedio entre lo tradicional y las tendencias modernas. Esto quiere decir que, pese a ser un juego de plataformas y acci¨®n, tambi¨¦n tiene la pretensi¨®n de abarcar un rango mucho m¨¢s amplio en lo que respecta a la calidad t¨¦cnica que ofrece sobre el tapiz. Lo cierto es que las animaciones se han cuidado con esmero, como bien se puede apreciar en las im¨¢genes adjuntas a este texto, al igual que los movimientos de los superh¨¦roes, sus ataques especiales y personalidad a la hora de entrar en escena.
Batman: El Intr¨¦pido tiene todos los requisitos necesarios para convertirse en uno de los sleepers del a?o, tanto por el tremendo trabajo art¨ªstico que se ha realizado con su aspecto como por el concepto que plantea: beat ?em up bidimensional con la presencia de h¨¦roes tradicionales junto a un buen grupo de modernos que aportar¨¢n, a todas luces, la variedad que tanto se necesita en un videojuego de estas caracter¨ªsticas. Su lanzamiento est¨¢ previsto para mediados de septiembre, aunque de momento se ha fijado una fecha exacta para su llegada al mercado europeo. Lo har¨¢ en Wii y Nintendo DS, siguiendo exactamente el mismo esquema, convirti¨¦ndose as¨ª en el videojuego oficial de la nueva serie de animaci¨®n del murci¨¦lago. En pocas semanas habr¨¢ veredicto. Hasta entonces, Arkham Asylum ofrece otro punto de vista, m¨¢s personal, para aquellos que busquen una historia diferente.
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