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Ninja Theory: "La historia es m芍s importante que la jugabilidad"
Tameem Antoniades pone Resident Evil 4 como ejemplo de su mentalidad.
Ninja Theory sigue m芍s presente que nunca en la actualidad informativa, m芍s que por su siguiente juego (el prometedor Enslaved) por las declaraciones que el cofundador del estudio, Tameem Antoniades, suele realizar en torno a varios aspectos generales del sector. En esta ocasi車n, Antoniades apela a la historia como algo m芍s decisivo en un videojuego que la propia jugabilidad. Seg迆n explica en una entrevista a VideoGamer, 谷l tambi谷n pensaba que la historia era un componente innecesario en los videojuegos hasta que comenz車 a trabajar en Heavenly Sword, momento en el que cambi車 de opini車n.
Resident Evil 4: Wii Edition (Wii) |
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Dos personajes de personalidad opuestas deben aliarse si quieren sobrevivir en su periplo por una Am谷rica post-apocal赤ptica y llena de peligros. Enslaved, una aventura de acci車n con elementos t芍cticos, gira en torno a la compleja relaci車n entre los dos protagonistas principales, y los jugadores podr芍n disfrutar de su jugabilidad, que combina combates, estrategia y el uso del escenario.