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Bizarre quiere que Blur sea "el inicio de una gran saga"
A pesar del bajo 赤ndice de ventas que el t赤tulo ha tenido.
Fue lanzado el pasado mes de mayo, casi al mismo tiempo que Split/Second de Black Rock Studios, y, a pesar de que no le fue nada mal en cuanto a cr赤ticas positivas, las ventas no le acompa?aron, situ芍ndose por debajo del mencionado Split/Second, el cual tampoco fue un 谷xito comercial.?
Parece ser que esto no ha frenado a su desarrolladora Bizarre, autores de Project Gotham Racing y del recientemente anunciado James Bond: Blood Stone. As赤, y a trav谷s de Nick Davies, miembro de Bizarre, hemos sabido que la desarrolladora quiere que Blur sea "el inicio de una gran saga". Preguntado por una futura secuela, Davies explica que "ese es el plan. No trabajo espec赤ficamente en el equipo Blur, as赤 que no puedo hablar por ellos, pero siempre ha habido el plan de realizar la franquicia de carreras n迆mero uno (del sector). Eso es lo m芍s que puedo decir".
Un objetivo bastante ambicioso por parte de Bizarre, teniendo en cuenta las sagas automovil赤sticas presentes en la actual generaci車n. En relaci車n a las pobres ventas de Blur, Nick Davies opina que se debieron a la gran competencia en el g谷nero que hubo durante el mes de mayo: "fue lanzado al mismo tiempo que ModNAtion Racers y Split/Second. Obtuvo puntuaciones incre赤blemente altas y es un juego muy popular. Y creo que el multijugador se mantendr芍 durante mucho tiempo y que la gente volver芍 (a jugarlo) una y otra vez".
- Conducci車n