White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness
White Knight Chronicles fue uno de esos productos diferentes a los que Sony y los equipos que desarrollan para su plataforma de sobremesa est芍n acostumbrando a crear. La obra de Level 5 no dej車 indiferente a nadie. Para sus creadores, recibimiento de ventas lo suficientemente interesante para desarrollar una segunda entrega. Awakening of the light and darkness, que por cierto ya ha salido -con un buen recibimiento- en Jap車n.
Las expectativas generadas alrededor de White Knight Chronicles eran muy elevadas. La informaci車n que iba apareciendo respecto al juego y sus promesas acabaron pasando factura, sobre todo por no cubrir lo que se hab赤a comentado. Uno de los principales contratiempos se encontraba en su sistema de combate, lento y sin diversi車n a la larga -a pesar de haber sido un punto que se quer赤a trabajar desde un inicio y basarse en acci車n en tiempo real. Como viene siendo habitual en los juegos de rol de corte japon谷s actuales (salvo excepciones) tampoco ayudaba un argumento t車pico y mal desarrollado, ni la excesiva facilidad del juego. Al otro lado, y dando razones a quienes disfrutaron del juego, un apartado t谷cnico notable a todos niveles acompa?ado de un dise?o art赤stico bello, misiones secundarias para dar y tomar, la posibilidad de personalizar personajes o el controvertido modo online, que permite hacer misiones secundarias, de un corte similar ellas, con otros jugadores pero nada parecido a un cooperativo para la trama principal.
Con estas premisas, y recordando que en Europa lleg車 un a?o tarde, se anunci車 durante el Tokyo Game Show de septiembre de 2009 que la secuela de este juego estaba en desarrollo. Un corto tr芍iler serv赤a para ver que Level 5 no estaba de brazos cruzados, y que aprovechar赤an el fil車n, sobre todo japon谷s, que tuvo la primera entrega. La compa?赤a, contrastada en el g谷nero con obras como Dark Cloud, Rogue Galaxy, Dragon Quest IX o el Profesor Layton, se met赤a de lleno en la secuela. Y eso se supo cuando aqu赤 no hab赤amos probado ni la primera parte.
T谷cnicamente, lo visto convence desde la primera imagen. El motor del juego se mantiene algo mejorado, no demasiado, pero lo suficiente para volver a mostrarnos un producto muy cuidado a nivel visual. Al dise?o art赤stico que ya pudimos disfrutar en la primera entrega se le a?aden efectos trabajados de explosiones e impactos y un buen n迆mero de elementos en pantalla para darle vida a los entornos visitados por los protagonistas. Ciertamente es uno de los puntos que menos dudas se pod赤an generar viniendo de Level-5, aunque la confirmaci車n de que visualmente entra por los ojos nunca est芍 de m芍s.
El argumento de esta segunda entrega empezar芍 un a?o despu谷s de los eventos que se vivieron en la primera parte. Desde Sony se prometi車 que se cubrir赤an muchos flecos que quedaban abiertos en la historia de White Knight Chronicles, aunque por lo visto la lucha se tendr芍 que lidiar con un nuevo imperio levantado por Grazel, conocido por aquellos que jugaran a la obra inicial de Level-5. A esto se le a?ade la novedad de contar con un quinto caballero a los ya presentes y el factor de conocer m芍s sobre estas figuras, su historia y la relaci車n que tienen entre ellos. La trama fue uno de sus puntos negativos, y parecen haber tomado buena nota de ello en el equipo de desarrollo.
En este se han a?adido transformaciones, algo que no estaba en la primera entrega. Pero no es lo 迆nico que hay de m芍s en el multijugador de Awakening of the light and darkness. Las misiones, por ejemplo, ya no est芍n limitadas a cuatro jugadores, sino que se podr芍n desarrollar con hasta seis personajes a la vez. La conexi車n a Internet vuelve a ser un caballo de batalla para las compa?赤as, y Level-5 ten赤a en mente usar un sistema de pase para ligar cada juego a una cuenta de psonline. De esta manera, se intenta luchar con la segunda mano como ya hacen otras compa?赤as como Ubisoft, EA o el reciente Undisputed 2010 de THQ.
Los lazos entre la primera y segunda entrega, adem芍s, van m芍s all芍 de la trama que se narre un a?o despu谷s. La segunda parte permite mantener la apariencia externa de nuestro avatar, personaje creado, de la primera entrega. El modo Georama, que permit赤a crear un pueblo y subirlo de nivel, tambi谷n mantiene los objetos y dem芍s contenidos que hayamos adquirido anteriormente. En la historia, tanto el equipamiento como los objetos tambi谷n se mantienen. De hecho, el primer juego est芍 incluido en la segunda parte del mismo. Algo que puede ser un gui?o para quienes no probaran la entrega inicial, pero que va mucho m芍s all芍 en las intenciones de la compa?赤a japonesa. Ser芍 necesario terminar la primera parte para poder jugar a la segunda. Si se tiene guardada una partida terminada, se puede pasar a la segunda directamente, aunque si se supera el nivel 35 hay un baj車n para mantener la dificultad de la secuela.
Esto puede animar a los nuevos jugadores a hacerse con la secuela si ten赤an dudas con la primera parte. Y es que los a?adidos no se limitan a la segunda entrega. El sistema de combate, que se ha hecho mucho m芍s din芍mico y r芍pido (uno de los problemas es que era tedioso usar seg迆n que t谷cnicas y se acababa yendo a lo f芍cil), se incluye tambi谷n en la primera parte, por lo que se han cambiado las mec芍nicas no s車lo en Awakening of the light and darkness, sino tambi谷n en el juego original incluido en el Blu-ray. Tambi谷n las animaciones y las mejoras visuales son para todo el pack. Eso s赤, remarcar que quien no tenga una partida salvada de la primera entrega, deber芍 jugar desde el inicio sin poder empezar la segunda parte.
El juego tuvo unas ventas destacadas en su salida en Jap車n. unas 100.000 unidades vendidas s車lo en el primer d赤a que confirman el acierto de mantener la franquicia con esta nueva entrega. Si le a?adimos, adem芍s, el hecho que esta vez se han mejorado y pulido detalles que empa?aron el t赤tulo original, s車lo falta saber si Sony se decide a traerlo a Europa, y localizado a poder ser. El buen recibimiento nip車n y las aceptables ventas norteamericanas son dos puntos que podr赤an beneficiar su distribuci車n a lo largo del globo terr芍queo.
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