Milestone son un grupo programador que, bajo el sello de BlackBean, han desarrollado juegos de conducci車n que no son desconocidos para el usuario en los 迆ltimos a?os. Tanto en dos ruedas (SBK, MotoGP, SuperBikes Riding Challenge,?) como en cuatro (Superstars V8, Evolution GT, S.C.A.R.,?) han intentado desde hace a?os acercarse a los grandes de los Racing games. Bien es verdad que con su 迆ltimo intento con la saga SBK la calidad es m芍s alta de lo habitual en ellos, no podemos decir lo mismo de lo logrado hasta ahora en coches. Sin embargo, su nueva apuesta intentar芍 que se desquiten de este hecho. Y nada mejor que hacerlo con el primer juego del campeonato mundial de rallies para PS3, Xbox360 y PC. La licencia de la de la FIA World Rally Championship que gestiona ISC est芍 ahora en poder de estos desarrolladores, y con ella la ilusi車n de muchos usuarios que esperan como agua de Mayo un juego a la altura de la leyenda que posee esta competici車n.
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No podemos olvidar que el esp赤ritu de los primeros 'Colin McRae' de Codemasters fueron el punto de partida para un subg谷nero dentro de la conducci車n que ha tenido multitud de adeptos durante a?os. La ca赤da en la popularidad de esta competici車n a?o tras a?o (con la salida de varias marcas del mundial debido a la actual crisis econ車mica, que castigaba durante la competici車n, dejando actualmente s車lo a Citr?en y Ford en la lucha) tambi谷n han tenido su parte de culpa en la p谷rdida de fama por parte del campeonato. En el plano virtual, los 'DiRT' no han acabado de saciar a los usuarios 芍vidos de tierra, asfalto y derrapes en su vertiente m芍s pura, es decir, la lucha contra el crono.
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Adem芍s, desde que la licencia se encontraba en PS2 con los t赤tulos creados por Evolution Studios, donde se buscaba una pseudo-simulaci車n m芍s acentuada que en los juegos del piloto escoc谷s, no hemos encontrado otro juego a su altura. Menci車n especial, y aparte, merece el mejor simulador de rallies que hemos podido ver hasta el d赤a de hoy, 'Richard Burns Rally' creado por Warthog Entertainment hace ya 6 a?os y que ha supuesto el punto culminante en esta disciplina a nivel de videojuego. Nadie ha conseguido alcanzar su perfecci車n en la representaci車n de la conducci車n, y si bien a nivel gr芍fico era mejorable, la experiencia al volante era tan satisfactoria como duro el aprendizaje.
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Pero volvamos al momento actual. Dentro de 3 meses seremos testigos del renacer de la licencia a nivel virtual, y BlackBean est芍 poniendo toda la carne en el asador para lograr convencer al p迆blico de que van a lograr un producto totalmente recomendable. Para ello est芍n realizando arduas labores tanto a nivel t谷cnico como jugable, aunque esto 迆ltimo tendremos que atestiguarlo de primera mano cuando podamos probar una beta avanzada, ya que la experiencia hasta ahora con sus t赤tulos de conducci車n con autom車viles no acababan de convencernos en su manejo. En cuanto al apartado gr芍fico, los grafistas y dise?adores se han desplazado a las 13 localizaciones distintas donde se realiza la competici車n mundial para tomar fotos y muestras, con el fin de armonizar y dar realismo a su apartado visual de forma que se asemejen lo m芍ximo posible a sus hom車nimos reales. Texturas, luminosidad dependiendo de la hora del d赤a en seg迆n qu谷 tramo, superficies (hasta 40 clases distintas de pistas han logrado reunir y diferenciar en cuanto a respuesta a la conducci車n) y casas o construcciones identificativos de cada lugar. Todo ello para que sintamos lo m芍ximo posible c車mo ser赤a estar en ese lugar compitiendo.
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Para ello, Milestone est芍 poniendo toda la carne en el asador tambi谷n a nivel de opciones y de posibilidades. Entre otras cosas, y ya que la categor赤a reina se ha quedado con dos 迆nicas marcas, se han a?adido el campeonato de rallies de producci車n (P-WRC, donde se dan cita los b車lidos m芍s cercanos en caracter赤sticas a los coches que se encuentran a la venta), el campeonato de rallies junior (J-WRC) y la categor赤a de superproducci車n (S-WRC) que engloba a las anteriores categor赤as Grupo N y Super 2000. Con estas medidas se intenta cubrir el hueco que dejan la mayor赤a de marcas que han desaparecido de la categor赤a WRC y adem芍s se a?aden m芍s torneos y competiciones en las que podemos participar. Los 550 km de tramos que forman el juego nos dar芍n para muchas horas de conducci車n y, sobre todo, para participar en solitario o con amigos en la lucha contra el crono. Y es que Milestone est芍 dise?ando un sistema de juego multijugador lo m芍s parecido posible a la competici車n real, es decir, jugaremos los tramos en solitario pero los tiempos de nuestros amigos que est谷n corriendo con nosotros ese rally ser芍n subidos a la red y podremos verlos en tiempo real para saber qui谷n se lleva el gato al agua. Se ha descartado cualquier tipo de juego multijugador con varios coches simult芍neos en pantalla, con lo que olvidaos de choques y piques entre vosotros con el viejo sistema de 'arr赤mate que te meneo'. Aqu赤 ganar芍 el m芍s ducho al volante, sin trampa ni cart車n.
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Como?pod谷is ver en las pantallas, los veh赤culos tendr芍n un nivel de detalle bastante alto, y esperamos que los desperfectos se representen de forma igualmente brillante. Siendo un campeonato donde es muy normal ver salidas de pista, vueltas de campana, o accidentes contra elementos de los tramos, esperamos que los coches sufran el castigo de nuestros errores de la forma m芍s visible posible, a?adiendo un espect芍culo que no puede faltar en un juego de rallies. Para a?adir inmersi車n, se han grabado copilotos que nos ir芍n cantando las curvas en 5 idiomas distintos (tranquilos, el castellano es uno de ellos) e incluso podremos decidir si queremos o赤r a un aprendiz de Luis Moya o a una valiente copiloto femenina. Los escenarios seg迆n lo que hemos visto hasta ahora todav赤a est芍n en proceso de construcci車n, ya que muchos son muy b芍sicos y est芍n muy vac赤os. Esperamos que incluyan muchos elementos variados que a?adan inmersi車n, as赤 como p迆blico y otras caracter赤sticas o situaciones propias de esta modalidad, como que el p迆blico te ayude a salir de una zona donde?hayas quedado encallado. Por ahora todo son suposiciones, debido a lo poco y elemental que hemos podido ver hasta el momento.?
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En el modo 1 jugador, se est芍 dise?ando un desarrollo que nos implique de forma total, mientras intentamos progresar consiguiendo un patrocinador, contratos con las marcas, y cumpliendo los objetivos -o super芍ndolos- en las distintas carreras. Deberemos tomar decisiones en la configuraci車n de los veh赤culos en varias categor赤as t谷cnicas, o bien dejar que nuestro ingeniero aplique una configuraci車n lo m芍s acertada posible para cada tramo si no queremos rompernos la cabeza con las suspensiones, neum芍ticos, motor, etc. Por lo que hemos podido ver en el E3, con una versi車n bastante prematura, las sensaciones todav赤a no eran todo lo satisfactorias que deber赤an, sobre todo en cuanto a respuesta del veh赤culo y las f赤sicas que presentaba. Pero, como dec赤amos, era una versi車n de presentaci車n y que no reflejaba fielmente lo que ser赤a la versi車n final. Dentro de unas semanas podremos tener en nuestro poder una versi車n muy cercana a la final y os haremos saber si WRC 2010 puede mirar de t迆 a t迆 al gran Richard Burns Rally o si BlackBean sigue teniendo una maldici車n con los juegos de coches. Estad atentos, ya que la llegada de WRC puede ser muy satisfactoria para muchos usuarios deseosos de volver a utilizar el derrape escandinavo, abandonado desde hace mucho tiempo?
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