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Move impacta en los nuevos contenidos de Heavy Rain
Quantic Dream admite que Sony prefiere apostar por Move que por contenidos descargables.
Heavy Rain se vestir芍 de gala para recibir Move. Quantic Dream, a trav谷s de su jefe David Cage, ha explicado que Sony ha preferido que se centrasen en adaptar el juego para que aproveche Move, en lugar de desarrollar contenidos descargables para redondear la historia del juego. Y eso les ha decepcionado. Sony planea lanzar Heavy Rain Move en septiembre, cuando salga a la venta Move, o poco despu谷s.
Cage ha confesado a NowGamer: "[El desarrollo de] Chronicles est芍 detenido porque todo el equipo est芍 centrado en Heavy Rain Move. Propusimos tres episodios de una hora de duraci車n, centrados en el pasado de los protagonistas. Pens谷 que los fans disfrutar赤an de verdad de esos episodios porque explicaban muchos aspectos de Heavy Rain y por qu谷 los personajes son como son. Desgraciadamente Sony prefiri車 pedirnos que nos centr芍semos en Move para potenciar el dispositivo en lugar de crear nuevos contenidos."
Al final, Cage se queda con una sensaci車n agridulce: "Por nuestra parte, no quer赤amos dedicar m芍s tiempo a Heavy Rain, porque eso supon赤a retrasar los nuevos proyectos. Es una decisi車n que puedo entender, y estoy contento de haber tenido la oportunidad de jugar con este aparato y apoyarlo."
- Aventura
Tras el debut del formato de cine interactivo en Fahrenheit, Quantic Dream crea esta enigm芍tica aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC con Heavy Rain. Sum谷rgete en un vertiginoso thriller psicol車gico en el que cada elecci車n y cada acci車n puede tener consecuencias dram芍ticas, y determinar qui谷n vive... y qui谷n muere.