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Halo: Reach ser¨¢ m¨¢s complicado en cooperativo que en la campa?a principal
Bungie ha aplicado una IA org¨¢nica que se modificar¨¢ en base al n¨²mero de jugadores.
Esta caracter¨ªstica viene aplic¨¢ndose a multitud de juegos, a?adiendo por ejemplo m¨¢s defensa en los enemigos o m¨¢s da?o realizado por ¨¦stos. Pero Seg¨²n explica Kotaku, Jarrard habr¨ªa detallado que el aumento de inteligencia en el modo cooperativo no ser¨¢ algo tan simple como es, sino que har¨¢ que los enemigos sean m¨¢s inteligentes y tomen mejores coberturas, entre otras cosas. Tanto en el modo normal como en legendario, los enemigos en Reach ser¨¢n mucho m¨¢s inteligentes de lo normal, lo que seg¨²n Jarrard convertir¨¢ este nuevo t¨ªtulo (que llegar¨¢ a las tiendas en septiembre) en la experiencia Halo m¨¢s dura de la saga.
- Acci¨®n
Experiencia de la tr¨¢gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav¨¦s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la ¨²ltima l¨ªnea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci¨®n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser¨¢ empujada al borde de la destrucci¨®n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr¨®n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t¨ªtulo de acci¨®n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.