[E3] Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line es un t¨ªtulo desarrollado por 2K Games en colaboraci¨®n con Yager Development y que todav¨ªa se encuentra en fase de desarrollo; el estudio alem¨¢n afincado en Berl¨ªn nos trae un shooter militar en tercera persona con grandes dosis de acci¨®n ambientado en un futuro cercano.
MeriStation ha podido ver en el E3 la demo del nuevo t¨ªtulo de 2K Games en colaboraci¨®n con Yager Development, estudio especializado en t¨ªtulos de acci¨®n. As¨ª, Spec Ops: The Line nos mete en la piel de tres soldados que se encuentran el la ciudad de Dubai en un futuro cercano. Lo primero que llama poderosamente la atenci¨®n de este t¨ªtulo es la cuidada ambientaci¨®n -al m¨¢s puro estilo de Hollywood-, as¨ª como la propia localizaci¨®n, ya que no nos encontramos con el habitual campo de batalla, sino en las calles de una ciudad destruida por fen¨®menos naturales, como las tormentas de arena tan t¨ªpicas de la zona. Y es precisamente este elemento, la arena, la que inundar¨¢ los paisajes y que en muchas ocasiones tomar¨¢ el protagonismo.
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La demo nos muestra como los tres soldados avanzan por un edificio moderno que est¨¢ abandonado y totalmente inundado de arena. Lo que en un principio parec¨ªa en calma, se vuelve un aut¨¦ntico infierno con la repentina presencia de un helic¨®ptero que abre fuego desde el exterior del edifico, alcanzando a un soldado situado en el tejado del edificio; as¨ª, el cuerpo abatido del recluta se desploma sobre un suelo acristalado que se agrieta con el violento impacto. Y es precisamente este momento en el que nos damos cuenta de la gran calidad gr¨¢fica del juego. La cinematograf¨ªa juega con colores c¨¢lidos, con los escenarios de edificios medio derruidos repletos de arena y con nuestras propias pantallas que se llenar¨¢n de sangre con el fragor de la batalla.
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Gracias a este efecto tan atractivo, nos percataremos de si nuestro personaje est¨¢ siendo herido por fuego enemigo y as¨ª poder cubrirnos o cambiar nuestra posici¨®n. Todo ello hace que el elevado nivel de acci¨®n nos sumerja de tal manera que parece que nosotros mismos seamos los protagonistas. A pesar de todas estas alabanzas hacia el apartado t¨¦cnico, el t¨ªtulo se encuentra todav¨ªa en fase de desarrollo y requiere de un trabajo m¨¢s profundo tanto en escenarios como en efectos de post-procesado; aunque ya podemos empezar a sentir que Spec Ops: The Line no ser¨¢ un t¨ªtulo m¨¢s en el manido g¨¦nero de los third-person shooters.
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En t¨¦rminos de jugabilidad, si alguna vez encontramos alg¨²n obst¨¢culo que nos impida el avance por el escenario, como un agujero al vac¨ªo, podremos rodearlo o utilizar una cuerda por la que podremos descender junto a nuestros compa?eros; en este sentido, las posibilidades son muy amplias. Sin embargo, los escenarios tambi¨¦n cobran gran importancia, ya que ser¨¢n esenciales en los momentos de lucha cuerpo a cuerpo. Gracias a ello podremos sorprender a los enemigos por la espalda para eliminarlos o cubrirnos con ellos y disparar durante los ataques. As¨ª, la estrategia cobra vital importancia en los combates. Si sorprendemos a un enemigo por la espalda, deberemos hacerlo con sumo cuidado para no alertar al resto del pelot¨®n; los movimientos sigilosos ser¨¢n tambi¨¦n muy importantes en Spec Ops: The Line.
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La demo del E3 nos situaba en una misi¨®n donde debemos ir en busca de uno de los coroneles de nuestro bando que ha sido capturado por tropas enemigas que han tomado la ciudad. Pero a medida que nuestro grupo avanza por las desoladas calles, nos daremos cuenta del grado de violencia y de crueldad que veremos en Spec Ops: The Line; los cuerpos inertes del pelot¨®n del coronel capturado han sido colgados de las farolas, en un intento por disuadirnos de nuestro cometido. De hecho, los desarrolladores no han escatimado en sangre ni en brutalidad, mostrando la atrocidad de la guerra sin ning¨²n tipo de reservas. En las calles podremos cubrirnos gracias a los veh¨ªculos abandonados, algo que ser¨¢ crucial para sobrevivir.
Respecto al armamento disponible, tendremos a nuestra disposici¨®n todo tipo de armas; desde rifles hasta granadas, pasando por escopetas y ametralladoras de diferente calibre. Ser¨¢ de vital importancia la distancia desde la que disparemos, para hacer mayor o menos da?o al enemigo; no ser¨¢ lo mismo disparar con una escopeta desde varios metros que hacerlo a quemarropa. Despu¨¦s de unos instantes observando el aterrador panorama con cad¨¢veres colgando en plena calle, llega el momento de los primeros combates cuerpo a cuerpo; el uso de las armas de fuego resulta espectacular. Asimismo, el productor del juego nos informa de que podremos usar la propia arena como arma a nuestro favor.
Aunque todav¨ªa no pudimos ser testigos de ello, ya que en esta fase beta quedaban muchos aspectos por pulir, tanto t¨¦cnicos como jugables. Aun as¨ª, este aspecto promete ser una novedad muy atractiva; esperamos que el efecto de la arena cumpla con su funci¨®n, enterrando tropas enteras de enemigos o us¨¢ndola para cubrir nuestra posici¨®n. Una vez superado este peque?o conflicto, nuestro grupo debe seguir avanzando para cumplir con su misi¨®n. De pronto nos encontramos con una situaci¨®n delicada; varios soldados del bando contrario han tomado a una civil como reh¨¦n y a uno de los hombres del coronel. ?Qu¨¦ debemos hacer en este caso? ?Salvar a la civil o pensar s¨®lo en nuestra misi¨®n?
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No hay mucho tiempo de reacci¨®n; en el momento que nos decidimos por salvar al militar, los enemigos asesinan a sangre fr¨ªa a la inocente. Justo en ese momento, asestamos un tiro certero a la cabeza de uno de los enemigos gracias a un rifle francotirador, provocando de nuevo otro combate cuerpo a cuerpo. Una de las caracter¨ªsticas m¨¢s importantes de Spec Ops: The Line son estos momentos de tensi¨®n, donde debemos elegir entre dos opciones morales: salvar a inocentes o cumplir nuestra misi¨®n. Las decisiones que tomemos no afectar¨¢n al desarrollo inmediato de la aventura, pero s¨ª tendr¨¢n repercusi¨®n a la larga. ?C¨®mo lo har¨¢n? Lo sabremos con el t¨ªtulo final en nuestras manos en alg¨²n momento del pr¨®ximo a?o.
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En definitiva, Spec Ops: The Line es uno de los juegos que prometen arrasar durante 2011 en el g¨¦nero de los third-person shooters y que llama poderosamente la atenci¨®n por el realismo que aporta tanto su ambientaci¨®n como su apartado gr¨¢fico. Adem¨¢s, se est¨¢ desarrollando un modo multijugador con infinidad de opciones que conseguir¨¢ que mantengamos el dedo en el gatillo por muchas horas junto a nuestros amigos. 2K Games ha anunciado una beta multijugador para este verano exclusiva de Xbox 360; de todas maneras, el t¨ªtulo saldr¨¢ al mercado en formato multiplataforma durante el pr¨®ximo a?o para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
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Nueva entrega de la serie Spec Ops, ahora en la nueva generaci¨®n. Una aventura de acci¨®n en tercera persona ambientada en la guerra moderna.