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[E3] David Rutter no conf¨ªa en la utilidad de los sensores de movimiento
El director de FIFA no los considera interesantes para el g¨¦nero deportivo.
El m¨¢ximo responsable de la franquicia futbol¨ªstica FIFA, David Rutter, quien generalmente se encarga de presentar las novedades de cada edici¨®n, ha explicado en una entrevista realizada en el E3 la poca confianza que deposita en los sensores de movimientos con relaci¨®n al futuro de la industria, espec¨ªficamente en el g¨¦nero deportivo.
Ni Kinect ni Move tendr¨¢n soporte en FIFA 11. Rutter no niega su utilidad, pero afirma no estar del todo satisfecho con su funcionamiento: "No estar¨¢ presente en la edici¨®n de este a?o. Me encanta mejorar la jugabilidad en todos los sentidos, pero hasta que el equipo no est¨¦ contento con las novedades que ofrece no lo incluiremos".
Asimismo cuestiona el uso en determinados g¨¦neros, tal es el caso del deportivo: "No s¨¦, no lo veo claro. Realmente no me interesa levantarme y hacer como si le pegase al bal¨®n delante de la tele. Hay algunas cosas que podr¨ªan funcionar -un portero, por ejemplo-, pero l¨®gicamente no hablamos de eso". Rutter se refiere a las sensaciones que transmite en la jugabilidad durante los partidos y no a elementos muy espec¨ªficos.
La tecnolog¨ªa 3D tampoco formar¨¢ parte de FIFA 11. Rutter cree que esta faceta "tiene posibilidades de futuro", pero considera una tarea muy compleja adaptar los cambios de c¨¢mara al ritmo de un partido de f¨²tbol sin estropear la experiencia de juego. "Lo estamos mirando", confirma el desarrollador.
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