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[E3] Activision: "La innovaci車n es clave en las franquicias"
La compa?赤a californiana cree que puede lanzar t赤tulos anuales si la innovaci車n es su prioridad.
Seg迆n Thomas Tippl, CEO de Activision, los desarrolladores pueden continuar lanzando franquicias anuales sin que los usuarios se cansen de ellas si la innovaci車n es una prioridad.
Tippl asegura que los fans quieren m芍s de Call of Duty que todav赤a no ha sido ofrecido - espera m芍s innovaci車n en el futuro de la serie. 'No creo que la gente se canse de las franquicias; el problema es la falta de innovaci車n. Si tienes una buena franquicia y no innovas, entonces s赤, perder芍s tu base de fans'.
'Si piensas en ello, si tienes una gran base de fans, esto te da la oportunidad de comunicarte directamente con ellos, para comprender realmente lo que les gusta y lo que no les gusta ver en el juego. Esto puede tener m芍s fuerza en el mercado que nuevas IP', afirma Tippl.
'Los fans esperan mucho de Call of Duty que todav赤a no hemos ofrecido, as赤 que vemos muchos, muchos a?os de innovaci車n por delante. Me est芍s diciendo que con todas las oportunidades que tenemos, y la tecnolog赤a y el contenido... Y todas las historias diferentes, los personajes que podemos desarrollar, ?no podemos innovar en una franquicia de diez a?os? Dame un respiro. Entonces no estamos haciendo nuestro trabajo', concluye Tippl.
El 迆ltimo t赤tulo de la serie, Black Ops, est芍 previsto que llegue al mercado en noviembre, con los DLC disponibles primero en Xbox 360. A trav谷s de este enlace pod谷is consultar nuestro avance en el E3.
- Acci車n