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[E3] EA y Microsoft opinan sobre las 3D
La creadora de Xbox mantiene que esta tecnolog赤a es "demasiado cara de momento".
Consolas que no necesitan m芍s que la voz y/o nuestros gestos corporales para ser controladas. Sensores de movimiento y contenidos en tres dimensiones que nos sumergen cuasi f赤sicamente dentro de un juego. Y todo ello en el sal車n o en la habitaci車n de nuestras casas. Este a?o en el E3, las compa?赤as nos han permitido m芍s que nunca rozar el futuro.
Sin embargo, toda novedad tiene sus defensores y sus detractores. Opiniones igualmente v芍lidas de todo tipo como las que se est芍n oyendo por los stands de la feria tecnol車gica americana. En Eurogamer.net, el jefe de la divisi車n brit芍nica de Microsoft, Neil Thompson, afirma que la tecnolog赤a 3D es "interesante para el futuro", aunque demasiado cara de momento para los usuarios.
Thompson manifiesta que "con Kinect y la sencilla interfaz de usuario que estamos ofreciendo, creo que es una proposici車n m芍s competente para los consumidores de cara a los pr車ximos a?os que el contemplar el uso de las 3D en estos momentos".
Por contra, una de las mayores editoras del sector del entretenimiento virtual, Electronic Arts, se muestra partidaria de esta tecnolog赤a. El directivo de la compa?赤a John Riccitiello ha manifestado durante un evento ejecutivo en el E3 que los juegos dotados de compatibilidad con las 3D podr赤an costar m芍s de lo habitual, y que 谷l ver赤a este aumento con buenos ojos.
Crysis 2 (PC) |
"La tecnolog赤a 3D podr赤a ser uno de los siguientes y m芍s importantes factores de cara al aumento de la econom赤a y el mercado", especula el directivo, "Es algo que se ver芍 con el tiempo, no se consolidar芍 este 2010". Riccitiello termina su argumento con la idea de que la tecnolog赤a 3D representar芍 una oportunidad de crecimiento del mercado de cara a los pr車ximos a?os, en los cuales se podr赤an aumentar los precios para aquellos t赤tulos que mejor soporten las 3D.
EA tiene pendiente de publicaci車n el esperado Crysis 2,el cual soporta la tecnolog赤a 3D.
- Acci車n