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[E3] Rayman retorna a las dos dimensiones
Su regreso a las plataformas lo har¨¢ acompa?ado de Globox, con un sistema cooperativo.
Tras enfrentrarse a los Rabbids en dos compendios de minijuegos, no se volvi¨® a saber nada de Rayman al tomar los conejos entidad propia. Ahora Ubisoft ha decidido rescatarlo devolvi¨¦ndolo a sus inicios como el propio t¨ªtulo del juego indica, Rayman Origins. El personaje vuelve a desempe?arse en un plataformas en dos dimensiones que transcurre en un entorno art¨ªsticamente muy diferente de lo habitual, repleto de detalles y de una gran elaboraci¨®n de los escenarios, pr¨¢cticamente pintados a mano. Este resultado se ha logrado gracias al uso de unas herramientas especialmente dise?adas para crear mundos ¨²nicos donde prima el apartado art¨ªstico logrando gr¨¢ficos realmente atractivos en alta definici¨®n.
Destaca que para este proyecto la compa?¨ªa ha contado con un equipo de tan s¨®lo cinco personas. En esta aventura Rayman no estar¨¢ solo, sino que contar¨¢ con la compa?¨ªa de su mejor amigo, Globox. De esta forma se han mostrado algunas zonas donde aparec¨ªan los dos protagonistas jugando de manera cooperativa. En el metraje que han ense?ado se han dado muestras del humor que acompa?ar¨¢ en todo momento al juego, con situaciones divertidas y disparatadas y enemigos de todas las clases. Hasta el momento, s¨®lo se conoce que ser¨¢ distribuido en forma de cap¨ªtulos descargables, de manera similar a la estrategia adoptada por SEGA para Sonic. Se espera el primero de ellos para finales de este a?o. No se han dado detalles sobre las plataformas para las que aparecer¨¢, aunque todo parece indicar que saldr¨¢ para Xbox 360 y PlayStation 3.
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