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[E3] Forza Motorsport Kinect es el nuevo proyecto de Turn 10
El juego se presentaba oficialmente durante la conferencia de Microsoft.
Microsoft era consciente de que Kinect, el nuevo nombre bajo el que se ha bautizado a Natal, necesitaba de proyectos de gran prestigio m芍s all芍 de los que ya se conoc赤an, y qu谷 duda cabe que se ha tomado la tarea de acercar el perif谷rico hacia el p迆blico m芍s exigente de la mano de Forza Motorsport Kinect.
El estudio Turn 10, creadores de la franquicia exclusiva de Microsoft durante m芍s de un lustro, ha dedicado este 迆ltimo a?o de trabajo a crear un simulador de carreras que permita vivir la sensaci車n de conducir un b車lido de carreras desde la cabina interior sin la necesidad de un pad. Basta con poner las manos como si sujetasen un volante para que Kinect registre el movimiento del usuario, lo que a la postre permite un control parcial o total del comportamiento del veh赤culo.
La demostraci車n jugable ha sido breve, y estaba compuesta por dos partes. La primera, reci谷n explicada, mostraba la parte m芍s "divertida y jugable", mientras que la segunda se hac赤a eco de las posibilidades gr芍ficas del t赤tulo al permitir al jugador echar un vistazo al Ferrari utilizado durante la prueba. Su motor, la tapicer赤a, los retrovisores: absolutamente todo se recrea tal y como luce en la realidad como muestra de las capacidades de este aparato.
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Mientras conduce, el jugador puede mirar hacia los laterales inclinando el cuello. Un completo HUD recrea los datos t赤picos del g谷nero a izquierda y derecha de la pantalla (ver imagen). Son s車lo algunos detalles con los que se pretende que el p迆blico descubra las posibilidades de Kinect. Se espera que Turn 10 ofrezca nuevos datos al respecto durante el transcurso del vigente E3.
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