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Mikami: "Los RPG japoneses nunca fueron muy populares"
El creador de Resident Evil as赤 lo ha manifestado.
El juego de rol para consolas o RPG es uno de los g谷neros m芍s cl芍sicos junto a las plataformas o el deportivo. El primer RPG (Dragonstomper, Atari 2600) sali車 en 1982. Posteriores sistemas como Nintendo NES consolidaron el g谷nero con Dragon Quest, Final Fantasy o The Legend of Zelda, sagas que en pleno siglo 21 siguen a迆n vivas y parece que lejos de su final.
Pero, tras a?os de liderato casi absoluto en los distintos sistemas de sobremesa y port芍tiles, el rol japon谷s est芍 perdiendo un poco del encanto que enamor車 a Occidente. Las ventas actuales, quitando algunas excepciones, en los territorios americano y europeo no est芍n siendo muy elevadas (aunque en Jap車n se mantengan), por lo que en el sector de los videojuegos se habla de un declive del g谷nero en Occidente.
Dragon Quest IX, rotundo 谷xito de ventas en Jap車n |
Preguntado por ello por el medio CVG, Shinji Mikami, creador de Resident Evil y el reciente Vanquish, piensa que es debido a que "los RPG japoneses nunca fueron tan populares en Occidente. No es que est谷n perdiendo popularidad, es que desde un principio nunca tuvieron demasiada".
Las pasadas navidades, el cofundador de Bioware, Greg Zeschuk, afirm車 que la ca赤da de los juegos de rol japoneses se deb赤a en parte a la falta de evoluci車n, ya que, a pesar de que visualmente luc赤an cada vez mejor, se trataba siempre de la misma experiencia.
- Acci車n
Vanquish, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Sega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es un t赤tulo de acci車n y disparos ambientado en un futuro pr車ximo que transcurre en la estaci車n especial Providence, donde un aguerrido h谷roe se enfrentar芍 a numerosas hordas de enemigos con el objetivo de evitar la inminente destrucci車n de Nueva York.