El nombre de Earthworm Jim no le dir¨¢ mucho a los que se han iniciado en el mundillo los ¨²ltimos a?os, en una ¨¦poca donde la calidad de los t¨ªtulos parece basarse en motores gr¨¢ficos. Pero para los m¨¢s nost¨¢lgicos, significar¨¢ rememorar uno de los plataformas de acci¨®n m¨¢s notables de las 16bits. Con Earthworm Jim HD se acabaron los recuerdos; la magia del gusano espacial sigue intacta en este relanzamiento que analizamos a continuaci¨®n.
Jim es un protagonista bastante vers¨¢til, siendo capaz de realizar numerosas t¨¦cnicas ya desde el principio del juego. Su arma principal es una pistola que puede mejorarse a medida que se progresa, cogiendo varios potenciadores para variar el tipo de disparo desde uno b¨¢sico hasta otro sostenido, incluyendo un disparo-l¨¢ser que tiene bastante rango de da?o. Adem¨¢s, puede quitarse la cabeza para golpear con ella a sus enemigos a modo de l¨¢tigo, es capaz de planear en el aire haciendo una especie de helic¨®ptero con su cabeza e incluso usarla colgarse de salientes o ganchos, lo que le permite avanzar balance¨¢ndose. A lo largo del juego se alternar¨¢n todas estas posibilidades, present¨¢ndose jefes que s¨®lo son capaces de ser derribados mediante ciertos ataques y secciones jugables en las que tendremos que usar el ingenio para progresar.
Y la cosa no acaba aqu¨ª. Earthworm Jim era (y sigue siendo) un juego desafiante, que puede poner en m¨¢s de un apuro al jugador novato e incluso al experimentado, pero tambi¨¦n era corto. Uno de los logros del juego en esta versi¨®n para Xbox 360 (llegar¨¢ al PSN de PS3 dentro de un mes, seg¨²n se ha confirmado) es terminarse la aventura completa en menos de una hora. Gameloft, conocedora de este peque?o handicap, aunque tambi¨¦n siendo consciente de que la rejugabilidad es un valor a?adido en el t¨ªtulo y que ahora esto se ver¨¢ ampliado gracias a la posibilidad de subir la puntuaci¨®n a rankings online, ha incluido novedades al juego de forma paralela a la campa?a cl¨¢sica. De esta forma no se empa?a la experiencia retro sino que se potencia a modo de extra. Uno de los a?adidos m¨¢s interesantes son los niveles extra que iremos desbloqueando a medida que progresemos en la campa?a, recogiendo varios coleccionables para obtenernos. Estos son tremendamente imaginativos, muy divertidos y presentan unos jefes finales sencillamente hilarantes, muy respetuosos en cuanto al tono humor¨ªstico del t¨ªtulo original pero sin perder ese toque actual capaz de re¨ªrse de estereotipos. Uno de ellos, por ejemplo, es un gato que toca de forma compulsiva un teclado musical. S¨ª, es f¨¢cil relacionarle con el famoso v¨ªdeo aparecido en Internet hace unos a?os.
8
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.