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Konami: "A veces no usamos las ideas de Kojima"
El creador de Metal Gear act迆a como consejero en la revisi車n de la saga Castlevania.
Mucho se ha hablado del grado de implicaci車n de Hideo Kojima desde la aparici車n del logo Kojima Productions al final del primer tr芍iler de Castlevania: Lords of Shadow, la revisi車n de la saga que su creadora Konami est芍 llevando a cabo con el estudio espa?ol Mercury Steam, firmantes de Clive Barker's Jericho.
Tras las declaraciones de hace unos d赤as en las que el productor del t赤tulo, Dave Cox, revelaba que hab赤an recibido la orden de Konami Jap車n de hacer el juego "m芍s mainstream" (m芍s abierto al p迆blico en general y no a un sector en particular), hoy, en una entrevista a CVG, Cox desvela que la desarrolladora espa?ola no siempre toma en consideraci車n las ideas y sugerencias de Hideo Kojima.
Castlevania: Lords of Shadow (Xbox 360) |
El productor explica que cada mes le env赤an material del juego, y 谷l "nos responde con sugerencias o ideas. Algunas las implementamos, si estamos de acuerdo con ellas, y otras no. El papel de Kojima en este juego es consejero m芍s que otra cosa".
Castlevania: Lords of Shadow pretende dar un cambio a la cl芍sica saga, acerc芍ndola m芍s a los juegos actuales. Ser芍 la primera vez en la historia de los Castlevania que la m迆sica corra a cargo de un compositor occidental. El espa?ol Oscar Araujo (Blade: Edge of Darkness de PC, El Cid: la Leyenda, de Filmax Animaci車n) contar芍 con m芍s de 200 m迆sicos para ello. Dave Cox ha prometido que algunas melod赤as cl芍sicas de la saga estar芍n presentes.
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