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Call of Duty: Black Ops se basa en "nuevas experiencias"
No se ha tenido en cuenta Modern Warfare 2 por "querencias del estudio".
Mark Lamia ha tenido ocasi車n recientemente de contestar a las preguntas de los medios especializados, en un encuentro que ha dejado varias noticias interesantes respecto al planteamiento que utiliza Treyarch de cara al desarrollo de Call of Duty: Black Ops, la 迆ltima entrega de la popular franquicia b谷lica que tendr芍 lugar en Vietnam.
En esta ocasi車n, y al ser cuestionado sobre la influencia de Modern Warfare 2 a la hora de crear este t赤tulo, Lamia asegura que Black Ops "no ha tomado nada prestado" de la obra de Infinity Ward, principalmente debido a las "diferencias temporales en el desarrollo de ambos t赤tulos", dando por entendido que el 迆ltimo cap赤tulo lleva ya largo tiempo program芍ndose en las oficinas de Treyarch.
"Los dos t赤tulos est芍n enfocados desde dos perspectivas complementamente diferentes, dos vertientes creativas que no tienen nada que ver entre s赤", asegurando al mismo tiempo que el juego se basa en "nuevas experiencias" que permitir芍n al jugador afrontar este conflicto b谷lico, ambientado en Vietnam, desde un punto de vista completamente nuevo e innovador.
El desarrollo de Black Ops habr赤a comenzado un a?o antes que Modern Warfare 2 saliese al mercado, por lo que no hubo ocasi車n para comparar las novedades que se introducir赤an en ambos t赤tulos: "Ellos hicieron su juego y nosotros el nuestro", afirma la cabeza visible al frente del estudio norteamericano. "Lo que quer赤amos hacer", prosigue Lamia en una de las entrevistas, "es enfocar el juego desde una nueva perspectiva que ofreciese a la gente una experiencia totalmente renovada, fresca".
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