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"El equipo de PES no estaba preparado para esta generaci車n"
Seabass asegura que la libertad ha ido desapareciendo con cada nueva edici車n.
Shingo Takatsuka, m芍s conocido como Seabass y productor de la franquicia Pro Evolution Soccer, asegura que su equipo de desarrollo no estaba suficientemente preparado para afrontar con garant赤as esta nueva generaci車n de consolas.
Asimismo, afirma que la libertad en la jugabilidad propia de la saga ha ido desapareciendo con cada nueva edici車n de la serie, asegurando que cada vez era m芍s complicada.
'Como l赤der del equipo, realmente quer赤a crear Pro Evolution Soccer 2011 al principio de la presente generaci車n de consolas. Pero el paso de PlayStation 2 a PlayStation 3 fue muy dif赤cil para nosotros. Mirando atr芍s, nuestro esp赤ritu de equipo necesitaba un cambio en ese momento', afirma Seabass.
'Hemos estado desarrollando Pro Evolution Soccer durante diez a?os desde PlayStation. Intentando que el juego mantenga el esp赤ritu de Pro Evolution Soccer, quiz芍s fue una excusa para no realizar los cambios suficientes. Fuimos en direcciones muy diferentes; a d赤a de hoy, creo que tenemos clara la direcci車n que queremos tomar', concluye Seabass.
Pro Evolution Soccer 2011 llegar芍 al mercado este oto?o para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Pod谷is consultar nuestro avance publicado hoy mismo mediante este enlace.
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