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THQ sigue a EA en su estrategia de cobro al jugador de segunda mano
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Parece que la estrategia empresarial de algunas compa?赤as como Electronic Arts, basadas en obligar al jugador de segunda mano a pagar un dinero extra para poder acceder a las funcionalidades online de los t赤tulos, ha calado hondo en el sector de los videojuegos y pronto contar芍 con otros seguidores. La nueva empresa en hacer suya esta filosof赤a, THQ.
En un comunicado oficial de la compa?赤a, THQ explica esta decisi車n exponiendo que para los jugadores de segunda mano ser芍 de obligado cumplimiento el pago de 5 d車lares adicionales para poder conectarse a la red. En el citado documento no se detalla ning迆n tipo de periodo de prueba, as赤 que presumiblemente no existir芍 tal margen para los jugadores que tendr芍n, s赤 o s赤, que abonar esta cantidad de dinero para jugar a trav谷s de internet. THQ emplaza a los fanes del t赤tulo a la web oficial del mismo en la que dar芍 nuevos detalles al respecto pr車ximamente.