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Square Enix: "Nier es nuestro 2? pilar en RPG's de acci車n"
Yosuke Saito asegura que se sit迆a tras Kingdom Hearts.
Parece que en el seno de Square Enix quieren hacer de NieR, el 迆ltimo RPG de acci車n lanzado por la compa?赤a, una de los nuevos referentes en su g谷nero tras la exitosa y conocida saga Kingdom Hearts. As赤 se desprende de las palabras de Yosuke Saito, productor de NieR, el cual enfatiza en la importancia del t赤tulo.
Seg迆n Saito, la compa?赤a tiene actualmente dos series de RPG las cuales suponen el n迆cleo fundamental en este g谷nero para Square Enix, Final Fantasy y Dragon Quest. Sin embargo, en lo que respecta a los RPG de acci車n, s車lo cuentan con Kingdom Hearts. 'Nier comenz車 su desarrollo como un segundo pilar en los RPG de acci車n', expuso en una entrevista en mantan-web.
Recordamos que anteriormente a ser vinculado al proyecto de NieR, Saito desarroll車, en colaboraci車n con la desarrolladora Cavia, otro RPG de acci車n para Square Enix, Drakengard o Drag-on Dragoon, como fue conocido en Jap車n. Desafortunadamente, este t赤tulo jam芍s llego a ser considerado ese 'nuevo pilar' para la compa?赤a. ?Lo conseguir芍 NieR?
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