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Call of Duty: Modern Warfare 2 - Pack Est¨ªmulo
- Plataforma3606
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorInfinity Ward
- Lanzamiento30/03/2010
- EditorActivision
Sin novedad en el frente
El primer pack descargable para el t¨ªtulo b¨¦lico de mayor ¨¦xito del momento se deja probar por fin en rigurosa exclusiva para los usuarios de Xbox 360. Cinco mapas rodeados de pol¨¦mica que tratan de alargar la ya de por si longeva vida ¨²til de Call of Duty: Modern Warfare 2. ?Merecer¨¢n la pena?
Modern Warfare 2 lleg¨® las pasadas navidades como un verdadero chute de adrenalina al maltrecho mercado de los videojuegos. Consigui¨® revitalizar ventas y aunar tanto a cr¨ªtica como a p¨²blico a la hora de elevar alabanzas al m¨¢ximo exponente de la acci¨®n en primera persona en la actual generaci¨®n de consolas. M¨¢s de 10 millones de jugadores, contando ¨²nicamente la versi¨®n de Xbox 360, dan fe del grado de excelencia de la ¨²ltima joya salida de las mentes de los genios en las oficinas de Inifinity Ward.
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Ahora este grupo de programaci¨®n afincado en Santa M¨®nica se ha centrado en ampliar la experiencia multijugador del juego con un pack de mapas descargable que llega rodeado de pol¨¦mica. Por un lado est¨¢ la exclusividad temporal para Xbox 360, que privar¨¢ al resto de versiones del nuevo contenido descargable durante varios meses. Por otra parte tenemos el exagerado precio de salida de este pack, 1.200 puntos Microsoft, unos 15 euros al cambio. Quiz¨¢ algo excesivo teniendo en cuenta los contenidos que ofrece este contenido.
Y es que a cambio de nuestro dinero recibiremos ¨²nicamente cinco nuevos mapas m¨¢s que se unen a los 16 que incluye el juego por defecto. No se agregar¨¢n nuevas armas, ni habilidades a?adidas, tampoco nuevos modos de juego ni rachas de muerte extra. Quiz¨¢ un n¨²mero escaso de novedades dado el elevado precio que se paga por ello. A esto habr¨ªamos de a?adir el problema que apareci¨® en el momento del lanzamiento de este pack Est¨ªmulo, siendo imposible su utilizaci¨®n durante varias horas y llegando a imposibilitar que cualquier usuario de Xbox Live llegara siquiera a jugar una partida a MW2 mientras este fallo persist¨ªa.
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Ci?¨¦ndonos a los contenidos que se ofrecen, encontraremos un total de cinco nuevas localizaciones para nuestras partidas online. Tres de estos son completamente nuevos, creados espec¨ªficamente para la ocasi¨®n. Responden a los nombres de Bailout, Storm y Salvage. Los otros dos son revisitaciones de algunos de los mapas m¨¢s memorables del anterior Call of Duty dise?ado por Infinity Ward. Se trata de Colisi¨®n y Matojos.
En Bailout nos encontraremos con un escenario urbano ambientado en una zona residencial, repleto de peque?os pasillos, cruces de caminos y grandes avenidas que har¨¢n las delicias de aquellos jugadores que disfrutan esperando apostados al enemigo, tanto a corta distancia (dentro de los edificios) como a larga (en cualquiera de las avenidas exteriores). Podemos ver influencias de la parte de la campa?a para un jugador llamada ?xodo y ciertas reminiscencias del mapa multijugador del primer Modern Warfare con nombre Bloc.? Estamos ante un escenario perfecto para los combates por objetivos (sobre todo capturas de bandera y cuartel), pero no tanto para combates abiertos entre dos facciones. Sin duda en l¨ªneas generales se trata de un acierto.
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La otra creaci¨®n inicial de este pack responde al nombre de Salvage y nos coloca en un mapa en el mitad de la nieve, con dos lados enfrentados en cuanto a posici¨®n y separado por un peque?o laberinto de pasillos. En la parte central de este particular desguace reina el combate a corta distancia, mientras que los laterales son el lugar id¨®neo para los que gustan de la distancia. La disposici¨®n del mapa le convierte en excelente para capturar la bandera, aunque tambi¨¦n es m¨¢s que v¨¢lido para Dominaci¨®n o duelo a muerte por equipos.
Los otros dos mapas que acompa?an a estas novedades son Colisi¨®n y Matojos, simples ports de escenarios que los jugadores del primer Modern Warfare ya pudieron disfrutar. Pocos cambios se han a?adido, con alg¨²n peque?o recoveco como mayor novedad. Por tanto poco hay que decir que los jugadores aficionados a esta saga no conozcan ya al dedillo. A¨²n a pesar de esto se trata de una gran elecci¨®n, ya que se trata de dos de las mejores localizaciones multijugador de COD 4. Poco original, pero bienvenido.
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Otro de los problemas a?adidos que se han visto en estos primeros d¨ªas desde el lanzamiento del este pack de mapas ha sido la escasa (casi nula) variedad de listas de juego que utilicen estos nuevos emplazamientos. Y es que existen ¨²nicamente dos opciones a disposici¨®n de los jugadores. La primera de ellas mezcla todas las modalidades de juego est¨¢ndar. La segunda hace lo mismo pero le a?ade el modificador extremo (sin radar, mayor da?o de balas, etc?). Lo cierto es que el hecho de no poder simplemente saltar a la arena para jugar un todos contra todos o un duelo a muerte por equipos es un fallo de Infinity Ward, sobre todo teniendo en cuenta que durante el primer fin de semana se doblaba la experiencia jugando en las nuevas listas de juego.
Por otra parte, el elevado precio de este pack supondr¨¢ un jarro de agua fr¨ªa para muchos de los jugadores que esperaban el lanzamiento de esta expansi¨®n multijugador. Sin lugar a dudas se trata del aumento de precio m¨¢s exagerado en los ¨²ltimo meses, sobre todo si tenemos en cuenta que los packs de mapas del primer Moder Warfare tuvieron un precio mucho m¨¢s ajustado(Variety Map Pack trajo cuatro mapas, con uno extra¨ªdo de Call of Duty 2, al precio de 800 MP).
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Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.