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Bungie: "Gracias a Reach, la pel赤cula de Halo es s車lo cuesti車n de tiempo"
Brian Jarrard de Bungie asegura que el nuevo episodio de Halo alentar芍 una posible pel赤cula.
'?Hay m芍s historias para ser contadas en el universo de Halo? Absolutamente, s赤. ?Creo que Halo Reach ser芍 el juego m芍s grande jam芍s creado y que probablemente atraer芍 a un mayor p迆blico a la comunidad de fans? S赤, estoy seguro. Dir赤a que el mercado para una pel赤cula ser赤a m芍s propicio despu谷s de Reach que de lo que ha sido con Halo 3, as赤 que creo que no es una cuesti車n de posibilidades, sino de tiempo', asegura Jarrard.
'S車lo estoy especulando sobre la decisi車n de Microsoft, pero viendo el 谷xito de Halo Legends y el lanzamiento del episodio de animaci車n, definitivamente hay demanda para ello, y aplaudo el hecho de no precipitarse y esperar hasta que encuentren las personas y las ideas creativas adecuadas en el momento oportuno. Creo que a todos nosotros en Bungie nos encantar赤a ver la pel赤cula hecha por un equipo de profesionales adecuados; ahora s車lo queda esperar y ver que suceder芍, ?al igual que todos nuestros fans!', concluye Jarrard.
- Acci車n
Experiencia de la tr芍gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav谷s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la 迆ltima l赤nea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci車n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser芍 empujada al borde de la destrucci車n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr車n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t赤tulo de acci車n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.