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"GoW 3 aprovecha al 50% su motor gr¨¢fico"
Declaraciones de Stig Asmussen, director del juego.
El director de God of War 3, Stig Asmussen, ha afirmado esta semana, durante la reciente feria Games Developers Conference celebrada en San Francisco, que la ¨²ltima obra del estudio de Sony en Santa M¨®nica s¨®lo aprovecha la mitad del potencial del motor gr¨¢fico sobre el que corre el juego.
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'Bueno, creemos que nuestro estudio usar¨¢ este motor gr¨¢fico en otra ocasi¨®n?y obtendremos mejores resultados. Y creo que probablemente estemos usando alrededor de un 50 ¨® 60 por ciento de su potencial en estos momentos. Hay much¨ªsimo m¨¢s que podemos hacer con ¨¦l', explic¨®.
Asmussen puso especial hincapi¨¦ en el hecho de que las animaciones podr¨ªan ser una de las cosas en las que trabajar para mejorar. 'Personalmente creo que nuestras animaciones son incre¨ªbles. Pero podr¨ªamos hacer nuestro sistema t¨¦cnicamente mejor, en lo que se refiere a las transiciones. Y estoy completamente seguro que ya tenemos la clave para conseguir eso, y simplemente no lo implementamos en God of War 3 debido a la falta de tiempo', concluy¨®.
- Acci¨®n