Super Street Fighter IV, Impresiones
Dudley, Makoto e Ibuki. Uno de los secretos peor guardados en la industria de los videojuegos salta a la palestra de manera oficial. Despu谷s de diversos anuncios referentes al plantel de personajes de Super Street Fighter IV, con retornos de la 谷poca de los noventa, nuevas caras y luchadores de la saga Alpha, tocaba conocer quienes van a representar la facci車n de Street fighter III en la revisi車n de la cuarta entrega de la saga. Las j車venes chicas y el noble boxeador llegan, eso s赤, solos, sin rastro de Hakan. El supuesto nuevo personaje podr赤a hacer acto de presencia en otra remesa de nuevos nombres.
Poco o ning迆n inter谷s ha tenido Capcom en mantener el secretismo alrededor de la revisi車n de Street Fighter IV. Ya sea de manera consciente, a base de globos sonda para palpar las pulsaciones de los usuarios, o por incapacidad a la hora de evitar filtraciones -en este caso, Nintendo podr赤a ofrecerles unas clases avanzadas en el tema, lo cierto es que cada novedad al respecto del nuevo plantel de luchadores ha supuesto la confirmaci車n del rumor de turno. Se comentaba la posibilidad de ver a Deejay y T.Hawk. As赤 fue. Los otros nombres que sonaban eran Guy, Cody y Adon. Tambi谷n acabaron confirmados. De Street Fighter III se hab赤a mencionado a Ibuki y Makoto. M芍s tarde se empezaba a especular con Dudley. Bingo. Despu谷s de una m芍s que probable nueva bater赤a de nombres, los que queden y se rumoreen con m芍s intensidad deber芍n guardarse en la memoria. Ser芍n, con toda seguridad, los siguientes en ampliar la plantilla.
Dudley ser芍, sin duda, el gentleman del plantel de luchadores que estar芍 disponible en Super Street Fighter IV. Hablamos de un boxeador ingl谷s de gran altura, bien peinado y con un caracter赤stico bigote que no ofrece ning迆n tipo de titubeo respecto a la procedencia del personaje. Originalmente era un noble ingl谷s, aunque sus padres perdieron todos sus bienes y 谷l decidi車 empezar a luchar para recuperar la buena vida que ten赤a. Bien vestido, su juego de pu?os puede hacer temblar al mismo Balrog. Su primera aparici車n tuvo lugar en la versi車n original de Street Fighter III, New Generation, en la que mostraba pu?os con distintos rangos y un gancho al m芍s puro estilo shoryuken. Su motivo para luchar en esta tercera entrega era la de recuperar el coche de su padre, en esos momentos en manos de Gill.
Ibuki, una de las luchadoras m芍s carism芍ticas de la anterior entrega, tambi谷n ha sido confirmada. Instruida en el arte Ninja, ten赤a como objetivo investigar sobre el proyecto del final boss de la tercera entrega de la saga, aunque las cosas no salieron como deb赤an y decidi車 tener una vida normal de estudiante. Alumna de Geki, personaje del primer juego de la franquicia y miembro de la misma aldea, mostr車 sus habilidades en la primera versi車n de Street Fighter III, entre las que destacaba su velocidad y movilidad, una patada de abajo hacia arriba como antia谷reo similar a la de Fei Long y la posibilidad de tirar proyectiles. De hecho, una captura de hace meses con uno de estos objetos punzantes dispar車 las sospechas de que esta joven Ninja estar赤a en la revisi車n Super.
Y si Ibuki est芍, no puede faltar Makoto. Esta jovenzuela es la principal rival de la p谷quela ninja y otro de los personajes m芍s queridos del regenerado plantel que supuso la tercera parte del rey de reyes en lo que juegos de lucha se refiere. Puro esp赤ritu de karate, eso tiene Makoto, que viaj車 por todo el mundo para ense?ar su arte a quienes quisieran aprender de sus poderosos pu?os. El momento 芍lgido de la joven es el encuentro con Ryu en Third Strike, donde pone a prueba su estilo ante un luchador de leyenda. En su caso, no fue hasta la 迆ltima revisi車n del juego que hizo acto de presencia. R芍pida, con un pu?etazo que le permite cruzar media pantalla a gran velocidad, buen juego de patadas y agarres procedentes de su disciplina marcial, falta ver la adaptaci車n de esta karateka a Super Street Fighter IV.
Con las obligadas presentaciones de los nuevos personajes ya hechas no se acaban las novedades respecto a la revisi車n del mejor juego de lucha de la presente generaci車n. Despu谷s de conocer los primeros personajes y modos on-line que nutr赤an a esta nueva entrega, la segunda remesa de luchadores y los nuevos ultras, es el momento de seguir hurgando en todo lo que Capcom ha dejado ver, y probar, de su nueva obra. Versiones tempraneras de este Super ya han sido probadas en distintos eventos, y estas son algunas de las mec芍nicas jugables que han cambiado del producto original a su sustituto.
Akuma, seguramente el luchador con m芍s herramientas ofensivas del juego, ha sufrido algunas limitaciones. Su patada fuerte (doble hit con avance incluido) es m芍s lenta, y ya no puede combear con pu?o flojo, por lo que se dice adi車s al loop -estricto y dif赤cil de ejecutar, pero posible- que ten赤a el hermano de Gouken. Adem芍s, despu谷s de cancelar un hadoken, s車lo podr芍 entrar en combo la patada fuerte ante enemigos de grande tama?o. Sagat, Top Tier en las listas de personaje, tampoco se salva de algunos cambios: pasa a tener 1.000 puntos de vida, su Uppercut hace menos da?o y tiene el ya mencionado en anteriores impresiones movimiento de evasi車n que permite hacer un uppercut m芍s potente acto seguido. Adem芍s, como ya se coment車, su patada ligera pasa a dar dos hits.
Del resto de personajes se han ido recogiendo impresiones y novedades de todo tipo. Abel tiene m芍s resistencia y su nuevo ultra puede sorprender en los primeros combates: absorbe un golpe y agarra abajo. A Balrog se le ha eliminado la posibilidad de impactar el 迆ltimo golpe del ultra si se hace despu谷s del cabezazo, aunque a cambio su ataque definitivo genera mucho stun en el rival. Menci車n especial para Blanka, mucho m芍s veloz que antes, con el pu?o fuerte agachado m芍s poderoso y con m芍s rango -y eso sin ser Dhalsim- que, adem芍s, mejora como antia谷reo. Al menos se ha reducido la cantidad de vida que consum赤a bloquear su ultra y su ataque super.
Guile ha conseguido algunas mejoras que lo har芍n m芍s competitivo. Su Flash Kick fuerte ha ganado en rango, el personaje tiene m芍s resistencia y el nuevo ultra -proyectil- parece que ser芍 la elecci車n de los jugadores que usen al marine norteamericano debido a su gran utilidad. Los dos 迆ltimos personajes con novedades en el apartado jugable que se han podido destacar en los eventos donde Super Street Fighter IV ha asomado la cabeza son Vega y Zangief. El espa?ol pasa a tener un overhead con su patada media agachado, adem芍s de contar con un ultra combeable a diferencia del original. Por su parte, el gigante ruso podr芍 enlazar el nuevo ataque especial -es un agarre a谷reo- despu谷s de un Lariat y su consecuente cancelo. El resto de personajes tienen caracter赤sticas que ya se conoc赤an, como el hecho que el ultra de Rufus y Seth sea un antia谷reo, el de Dhalsim s車lo pueda ser utilizado en el aire, que el proyectil de Gouken s車lo ser芍 inbloqueable si se carga al m芍ximo o que el nuevo ataque de Honda entra como agarre. Tampoco se salva Fei Long, con su nuevo ultra como contraataque.
Queda poco para que el juego salga a la venta en todo el mundo. De cara a los pr車ximos meses la prensa tendr芍 ya sus respectivas versiones preview para poder empezar a profundizar todav赤a m芍s en todas las novedades que presenta la compa?赤a nipona, que no son pocas. El juego, seg迆n Koch Media -encargados de distribuir los juegos de Capcom- saldr芍 en nuestro pa赤s a un precio de 39'90 euros, algo que sirve para dar todav赤a m芍s atractivo a esta revisi車n.
- Acci車n