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Rebellion: "La violencia gr芍fica en AvP era necesaria"
'La violencia y el gore eran necesarios para el renacer de la franquicia', seg迆n Dave Brickely, director del juego.
En una reciente entrevista al director del juego Alien vs Predator, Dave Brickely, 'la extrema violencia mostrada en nuestro t赤tulo era necesaria. A pesar de basarnos en una gran fuente como son los c車mics originales, el juego de 1999 y las pel赤culas originales de ambas franquicias, las pel赤culas de Alien vs Predator se llevaron calificaciones de aptas para menores de edad; esto enfad車 mucho al p迆blico adulto y a los fans', en referencia a la atenci車n que ha recibido el nivel de violencia del nuevo t赤tulo por parte de los medios de comunicaci車n.
Rebellion afirma que la violencia del t赤tulo era esencial para la vuelta a escena de la franquicia. El jefe de dise?o del juego, Tim Jones, a?ade 'los movimientos especiales son s車lo una parte de un sistema de combate cuerpo a cuerpo muy rico, profundo y gratificante. Las escenas m芍s crudas, como arrancar las cabezas, eran muy importantes para la licencia y para crear miedo entre los Marines en la campa?a de un s車lo jugador. Por estos motivos no pod赤amos permitirnos rebajar la violencia del juego con el fin de conseguir calificaciones determinadas para algunos territorios'.
Alien vs Predator no ser芍 lanzado de forma oficial en Alemania, dado el clima anti-violento actual de los videojuegos en dicho pa赤s. Asimismo, Rebellion no ha querido ofrecer un versi車n rebajada de su t赤tulo, para no perder la esencia del mismo. El juego ser芍 lanzado el pr車ximo 19 de febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.