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Kojima: "Metal Gear Solid volver¨¢ a divertirnos"
El director japon¨¦s asegura que Peace Walker no tendr¨¢ una jugabilidad desfasada.
Hideo Kojima ha declarado que Metal Gear Solid: Peace Walker permitir¨¢ a los jugadores 'redescubrir la diversi¨®n de los primeros juegos de la saga', pero asegura que el t¨ªtulo no supondr¨¢ una bajada de calidad en la serie. 'El desarrollo de esta versi¨®n para PlayStation Portable ha sido todo un reto para Kojima Productions, ya que hemos estado mucho m¨¢s tiempo trabajando con PlayStation 2 y PlayStation 3', a?ade Kojima.
Sobre el lanzamiento de Grand Theft Auto: Chinatown Wars en PlayStation Portable, Kojima opina que 'no tenemos el objetivo de ofrecer una jugabilidad basada en la vieja escuela con Peace Walker. Lo que queremos es redescubrir la diversi¨®n que la saga Metal Gear Solid tiene para ofrecer, y alcanzar los l¨ªmites de las tres dimensiones'. Con Peace Walker asegura estar cerca del l¨ªmite t¨¦cnico de PlayStation Portable 'para crear una experiencia fresca y agradable'.
Sobre las dificultades de desarrollar para la port¨¢til de Sony despu¨¦s del ¨¦xito alcanzado en PlayStation 3, Kojima asegura que 'nuestro equipo trabaja con hardware mucho m¨¢s sofisticado y realmente no puedes hacer lo mismo con PlayStation Portable. Como dise?adores de videojuegos es un gran reto; debes tener grandes ideas para superar los problemas'.
'Pero tambi¨¦n hay aspectos positivos en PlayStation Portable. En PlayStation 3 ten¨ªamos una gran carga de trabajo y no hab¨ªa tiempo para recurrir a nuevas ideas. Esta vez nos hemos concentrado en esto, al contar con un hardware menor, hemos exprimido las ideas para hacer lo imposible, posible', concluye Kojima.
Metal Gear Solid: Peace Walker
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