Iron Man 2
Con motivo del estreno de Iron Man 2, Secret Level y Sega nos traen un nuevo videojuego del Hombre de Hierro. Tony Stark llega con los retropropulsores cargados a m¨¢xima potencia para resarcirse de un vuelo previo poco lucido.
Con motivo del estreno de Iron Man 2, Secret Level y Sega nos traen un nuevo videojuego del Hombre de Hierro. Tony Stark llega con los retropropulsores cargados a m¨¢xima potencia para resarcirse de un vuelo previo poco lucido.
Muy pronto llegar¨¢ a los cines la nueva pel¨ªcula de Iron Man, el h¨¦roe de Marvel Comics cuya identidad p¨²blica es la de Tony Stark, el joven playboy, empresario de ¨¦xito y genio de la ingenier¨ªa, interpretado en la gran pantalla por el actor Robert Downey Jr., que repetir¨¢ en este nuevo episodio del vengador de la armadura dorada y carmes¨ª. Como sucedi¨® con la primera parte, ser¨¢ lanzado simult¨¢neamente un videojuego con el mismo t¨ªtulo, Iron Man 2, que acompa?ar¨¢ a las aventuras en celuloide del personaje nacido en el n¨²mero 39 del comic book Tales of Suspense, aparecido en 1963, y creado por los dos grandes art¨ªfices de uno de los mayores universos de ficci¨®n jam¨¢s creados, Stan "The Man" Lee y Jack "The King" Kirby.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
En el primer cap¨ªtulo de las andanzas de Iron Man se nos narraba c¨®mo el industrial armament¨ªstico Tony Stark era secuestrado por una misteriosa organizaci¨®n, conocida como Los Diez Anillos, para que desarrollara una nueva arma de destrucci¨®n masiva con la que nutrir un arsenal terrorista que pusiera en jaque a los gobiernos occidentales. Nuestro protagonista, sin embargo, se encargar¨ªa de crear algo muy diferente: un prototipo de armadura superpoderosa que le permitir¨ªa escapar y que ser¨ªa en el boceto de la herramienta que le convertir¨ªa en el superh¨¦roe Iron Man. Tras estos sucesos, Stark Industries abandonar¨ªa la fabricaci¨®n de armas y su propietario dar¨ªa a conocer su nueva carrera como justiciero, lo que conducir¨ªa al coronel Nick Fury, dirigente de la agencia de inteligencia y antiterrorismo S.H.I.E.L.D. a incorporarle como un operativo clave para la formaci¨®n de un nuevo grupo superh¨¦roes. Aunque no se ha desvelado mucho sobre el argumento de Iron Man 2, parece que Stark se ver¨ªa sometido a presiones gubernamentales para que compartiese su tecnolog¨ªa con el ej¨¦rcito y deber¨ªa acceder a que el Coronel James Rhodes se enfundara en la armadura de Arma de Guerra, aparecida brevemente en la primera pel¨ªcula, para hacer frente a Whiplash, un nuevo villano, armado de poderosos l¨¢tigos de cable de acero retr¨¢ctiles, encarnado por Mickey Rourke.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
Sin embargo, el estudio Secret Level a quien Sega ha confiado el desarrollo del juego, ha dispuesto de total libertad creativa y, aunque nos presenta la apariencia cinematogr¨¢fica de los personajes, ha decidido prescindir de la l¨ªnea temporal en la que las pel¨ªculas tienen lugar y ha preferido concentrarse en el vasto patrimonio de historias forjadas en la mir¨ªada de c¨®mics del Hombre de Hierro, por lo que no nos enfrentaremos a Whiplash a los mandos de nuestras consolas, sino a la organizaci¨®n criminal Ideas Mec¨¢nicas Avanzadas, m¨¢s conocida por su acr¨®nimo, I.M.A., una entidad escindida del grupo terrorista HYDRA, constituida por eminentes pero malvados cient¨ªficos y dedicada a conseguir poder y derrocar gobiernos democr¨¢ticos a trav¨¦s del uso, mercadeo y desarrollo de tecnolog¨ªa b¨¦lica puntera.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
El primer videojuego de Iron Man fue recibido de forma bastante fr¨ªa por el p¨²blico y de modo bastante desfavorable por parte de la cr¨ªtica especializada. Aunque el juego de Secret Level y Sega ten¨ªa la virtud de romper con la horizontalidad de los escenarios y presentaba amplios decorados con gran n¨²mero de enemigos en pantalla, se limitaba a ofrecer una sucesi¨®n de enfrentamientos y misiones que en poco tiempo se hac¨ªan repetitivos y que conformaban un t¨ªtulo m¨¢s bien poco rejugable. Conscientes de la mala acogida de la primera incursi¨®n en solitario del Hombre de Hierro en un videojuego, Secret Level se ha fijado en los aspectos m¨¢s pol¨¦micos de su anterior trabajo y, pese a disponer de poco tiempo para concluir su nuevo encargo (Iron man 2 ha sido terminado en poco m¨¢s de un a?o, pr¨¢cticamente la mitad de lo que suelen tomar los t¨ªtulos de m¨¢s r¨¢pido desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360), se han dedicado todos los esfuerzos a servir una experiencia distinta, menos lineal y m¨¢s variada, que supere ampliamente la calidad de su anterior producto.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
El apartado que re¨²ne mayor n¨²mero de cambios es el del sistema de control. Secret Level ha intentado mantener un mayor paralelismo y una m¨¢s directa similitud entre las acciones en tierra y las acciones en pleno vuelo. Se ha introducido un sistema de fijaci¨®n de blanco, mientras que en el primer juego la ret¨ªcula de disparo se activaba de modo autom¨¢tico en cuanto un enemigo se colocaba en el centro de nuestro punto de mira, ahora, sin importar la distancia entre nuestro personaje y el objetivo, podremos 'marcar' a un oponente sobre el cual disparar o al cual perseguir a toda velocidad por aire presionando el pad anal¨®gico hacia abajo. Este nuevo enfoque a?ade dramatismo a la acci¨®n, a la vez que mejora la jugabilidad. Los ataques que introduzcamos se desencadenar¨¢n sobre el veh¨ªculo o el personaje que hayamos marcado, o sobre el blanco m¨¢s cercano, lo que har¨¢ que la respuesta del control sea mucho m¨¢s directa.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
Ahora activaremos o desactivaremos los aerodeslizadores presionando el gatillo superior izquierdo y entraremos en modo de persecuci¨®n de blanco fijado recurriendo al gatillo superior derecho. El sistema de fijaci¨®n de objetivo y el control intuitivo ser¨¢ de gran ayuda en todas las batallas en las que nos enfrentemos a numerosos rivales armados, sea en el aire o en aquellos momentos de acci¨®n a ras de suelo. Visualmente apreciaremos con facilidad todos aquellos puntos, m¨®viles o est¨¢ticos, que supongan un riesgo potencial, ya que, como en el primer juego, contaremos con un radar en el margen inferior derecho de la pantalla en el cual aparecer¨¢ cualquier amenaza marcada en rojo. Las espaldas de nuestro h¨¦roe est¨¢n armadas con ca?ones, que operaremos de modo independiente haciendo uso de los gatillos inferiores izquierdo y derecho.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
Se ha modificado la manera en la que en el primer juego realiz¨¢bamos cambios en la estructura de nuestra coraza. Partiendo de un equipamiento base para la armadura de nuestro personaje, podremos mejorar las caracter¨ªsticas del traje y un buen n¨²mero de par¨¢metros dentro de sus caracter¨ªsticas ofensivas y defensivas, por medio de la recolecci¨®n de archivos de datos de campo, que usaremos como moneda de cambio. Desbloquearemos nuevas municiones, aumentaremos significativamente nuestro blindaje con aleaciones perfeccionadas y nos ser¨¢ posible alterar las modalidades de disparo de cada arma a?adiendo m¨®dulos a nuestro equipo, lo que resultar¨¢ no s¨®lo en un distinto manejo de las armas de fuego que portemos, sino tambi¨¦n en cambios visibles en la apariencia de nuestro traje mec¨¢nico.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
Nos enfrentaremos a enormes robots armados, y en ocasiones deberemos proteger posiciones o veh¨ªculos, como el Helitransporte de S.H.I.E.L.D., una gigantesca nave acorazada, del ataque de numerosos ingenios hostiles. En el visor aparecer¨¢ marcado el nivel de da?o que cada estructura puede soportar, con lo que seremos conscientes del tiempo y el esfuerzo necesario para derribar a nuestros contendientes, as¨ª como del m¨¢ximo de desperfectos que pueden soportar nuestros aliados. En Iron Man 2 podremos atacar a m¨²ltiples objetivos al mismo tiempo, manteniendo pulsado hacia abajo el pad anal¨®gico durante unos instantes y seleccionando as¨ª a varios oponentes a la vez. Podremos hacer uso de un bot¨®n de acci¨®n contextual, que nos permitir¨¢, por ejemplo, devolver proyectiles.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
En uno de los v¨ªdeos divulgados hasta ahora hemos podido ver escenas de acci¨®n conjunta entre Iron Man y War Machine, pero, aunque no ha sido revelado si vamos a poder controlar a uno u otro indistintamente durante el juego, debido a la falta de tiempo disponible para su desarrollo, parece que Secret Level ha descartado introducir un modo multijugador cooperativo que sin duda hubiera sido bien recibido por parte de los fans del Hombre de Hierro y M¨¢quina de Guerra. Ser¨¢n necesarias unas doce horas para completar el modo historia una primera vez, lo que, a la espera de conocer si el juego cuenta con el a?adido de modos que alarguen su vida, supone, a d¨ªa de hoy, una duraci¨®n media.
Iron Man 2 (Xbox 360) |
A la vista de los inminentes estrenos de pel¨ªculas basadas en personajes de c¨®mics Marvel podemos esperar nuevos videojuegos que exploten franquicias tan suculentas y con un muy amplio n¨²mero de seguidores potenciales. De hecho, Robert Downey Jr. y Don Cheadle seguir¨¢n interpretando sus papeles respectivos de Tony Stark (tambi¨¦n conocido como Iron Man), y el Coronel James "Rhodey" Rhodes (alias M¨¢quina de Guerra) tanto en las nuevas entregas de Iron Man que est¨¢n por venir como en otros filmes: A finales de a?o pasado Marvel Entertainment confirm¨® por medio de nota de prensa las futuras apariciones de los actores protagonistas de Iron Man 2 en The Avengers (Los Vengadores), cinta cuyo estreno est¨¢ previsto para 2011. El director de Iron Man e Iron Man 2, Jon Favreau actuar¨¢ tambi¨¦n como productor ejecutivo de la nueva cinta, centrada en el mayor grupo superheroico de La Casa de las Ideas, en la que se unir¨¢n Iron Man, el Capit¨¢n Am¨¦rica, Thor, Hulk y otros emblem¨¢ticos h¨¦roes marvelianos para hacer frente a un poderoso villano. Confiemos en que tanto este pr¨®ximo Iron Man 2 como cuantos videojuegos acompa?en a las incursiones cinematogr¨¢ficas de nuestros h¨¦roes favoritos consigan superar su cota de calidad tradicional y sigan la buena l¨ªnea marcada por los recientes Wolverine Origins o Batman: Arkham Asylum. Iron Man 2 llegar¨¢ a las tiendas a finales de abril, a punto para el estreno de la pel¨ªcula.
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